Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:31
1220
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторОсобые боевые умения
Итак, наша игра наследует некоторые навыки фракций, в описании которых прямо сказано "особые боевые умения". Но являются ли они заклинаниями? Вопрос по причине того, что на молитву, поглощение трупов и духовную связь действует чарка

*Формально, с последним герой некр таки не ходит быстрее, ведь он и так сдвигается на 0.5, что приравнивается к масс касту. Однако ежели проводить по пустому полю, то уже показывается появление некра в позиции 0.7 (с трёх чарок). Доказательство - фото 8
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=317851&pl_id=7039216
(выскакивание некра чуть подсвечено, курсор не на отряде)

Так вот, с одной стороны, многие вещи не выглядят как касты и стоят наравне с чисто боевыми штуками а-ля надзор или ливень из стрел. Молитвы не рассеиваются архимагами

С другой, у нас есть примеры кастов, которые тоже не относятся к школе магии, исходят из характера кастующего и не стоят маны (небо и земля). К тому же, в Героях 5 сложным умением - развитием чародейства - являлось "взрывающиеся трупы", которые непосредственно работали с центроперком демонов

Пишите, что думаете. По итогу создам темку в багах, как минимум из-за второго абзаца

P.S. Рунная магия, строго говоря, не магия, а специальное умение (об игре, умения фракций). Тем не менее, её решились назвать магией. В какую сторону интерпретировать - решайте сами
Ап. Надо что-то решить
Ну если действует — значит являются, вероятно. Я воспринимаю это так: гвд это голем, слепленный из двух игр в качестве основы + за 20 лет обросший кучей всего, в том числе уникального. В такой детине не нужно искать логику в каждой детальке — лучше порадоваться что оно хоть как-то работает

Но это мой взгляд
+3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM