Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:56
1112
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНачальные уровни
На данном этапе - уровни с 1 по 4 это тягомотина. Судя по статистике - за последние 30 дней в игре появлялось 14,032 игрока в этом диапазоне (против 54,096 игроков всего). Если предположить что 90% из них - это треш-аккаунты, дубли и т.д. - все еще остается 1403 потенциальных игрока, которые могли бы остаться дольше, и это только за последние 30 дней

По вступительным квестам - обязательно (!!!) привести игрока в настройки, где можно ускорить анимации и вот это вот все. Многих думаю отпугивают базовые настройки скорости игры

Предлагаю:
* Новым аккаунтам - давать бонус на 5 (10?) дней в х3 к очкам гильдий и опыта, чтобы быстрее пробежать вступительную часть игры. Работает либо 5 (10?) дней, либо до достижения 8 уровня, смотря что быстрее закончится

* Увеличить награды в золоте за начальные уровни:
2 - 2,500
3 - 4,000
4 - 7,000
5 - 10,000
6 - 15,000
(дальше оставить как есть)

Таким образом на 5-ом уровне (если не сливать все в рулетку), когда открываются ивенты - сразу будет возможность купить нормальный комплект артефактов для участия в ивентах без необходимости пропускать первые пару ивентов либо получать по морде в первом же заходе. Получит ли условный новый игрок удовольствие, отъехав на ивенте и не имея возможности даже половину комплекта брони надеть - вопрос открытый
14-02-26 16:27: SkullBash[1] vs *CHEDUN*
14-02-26 18:33: SkullBash[5] vs Вражеский корабль (1-1)

2 часа игры, это я еще антигринд искал, че там ускорять то?)


проблема вообще для новичков(да и не только) это конченные таймеры, щас в любой игре плей нажал и пошел в бой когда удобно, тут сидеть ждать пока циферки накапают..
новичок заходит поиграет пару часов апнет несколько лвл, таймер увеличится на лесок - он захочет больше контента и пойдет в ГТ, там ему некр-перекач в рот даст и вкладка с игрой закроется навсегда
пока не введут постоянный контент нет смысла даже пытаться тянуть новеньких в игру, а судя по тому что весь конnент тут ctrl+c уже несколько лет, можно сделать вывод что админам пох уже на игру и просто соки последние с нее выжимаются
2 часа игры, это я еще антигринд искал, че там ускорять то?)
Ты входишь в указанные выше 90%, так себе мерило для новых игроков с игрой не знакомых. А перекач по башке даст в любом случае, таймеры или не таймеры )
А сколько из этих начальных однодневки для флуда, пз, рулетки, мульты-рестартеры?
Сколько из них действительно новые игроки?
ну дашь ты бусты к опыту, начнут спамить допов ради партнерки, кланы начнут штамповать мультов чтобы в топе выше прыгнуть, кто-то ради рулетки чтобы потом продать голду

че ради 2.5 новичков в месяц вводить бред, чтобы это пытаться залатать потом?)
для Кривой выстрел:
Перечитай первый пост

для SkullBash:
Чем существенно отличается от того что сейчас и так происходит?
а данном этапе - уровни с 1 по 4 это тягомотина.
На хай лвл еще хуже ,так что в игре игроки будут только убывать
Чем существенно отличается от того что сейчас и так происходит?
Тем, что это будет происходить в 3 раза чаще и быстрее, ведь:
давать бонус на 5 (10?) дней в х3 к очкам гильдий и опыта,
Пожалуйста, не волнуйтесь за новых игроков или старых игроков. Следите за собой
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM