Автор | Civilization VI Анонс! |
даже в первой части графика была лучше для своего времени, чем в тройке.
Худшая графа за всю историю цивы - это тройка. Вырвиглазный песец.
А игра хорошая. |
И наверное как всегда после всех заявлений в игре не будет ни нормального шпионажа, ни тем более дипломатии :( |
народ)
неужели вы думаете, что игра версии 1.0.0 будет конфеткой?
Надо ждать как минимум пару лет после релиза |
Надо ждать как минимум пару лет после релиза
всегда так делаю, ни разу не жалел. |
вру, с 6 героями поторопился. |
Надо ждать как минимум пару лет после релиза
Да если взять 5ку без аддонов, то там и смотреть не на что. По сравнению с предыдущей - шаг вперёд, два назад.
Но самая жесть в том, что в неё в невозможно играть на карте больше стандартной. На большой карте это уже не игра, а мучение, я даже не знаю, зачем там нужны огромные и громадные размеры. Там наверно к концу игры каждого хода ИИ надо ожидать по 5 минут, и это на современных процах. Притом что ИИ как был тупой, так и есть, так ладно бы он хоть думал пошустрее. Раз эдак в 20. Но с каждой новой версии эти лютые тормоза только усугубляются. |
ЭХ. Скрины Пятой цивилизации выглядели в марте 2010 лучше чем скрины шестой в мае 2016. |
для Akron:
нуу, захотел тут хомм3, а ты помотри на циву беянд оз. Там же ж ппц, вроде выпустили, да, там ии настолько туп, что я не играя ниразу на сложности выше князя в 5-ю циву сча справляюсь на максималках. И чо? Нету ничо. Вот это ппц. Даже шлифовать своё детище не стали. |
для Balmung:
Ты и выше Князя справишся запросто, когда поймешь тактику компа - лезть вперёд бездумно.
Уровень сложности не влияет на ИИ. Он влияет на стартовые плюшки и агрессивность. Причём агрессивность тупа до безобразия. Только что комп сам предложил тебе дружбу, что бы самому заплатить за ресурсы(ибо за ход у него минус), а на следующий ход объявляет тебе войну.
Именно такая ситуация, когда он купил у меня по дружбе рес за золото наличкой(сам ИИ предложил), а на следующий объявил войну была у меня вчера. Сложность - Император. |
Кстати, это была Россия)
Мне рандом Ассирия дал |
ДА, крутая система невозврата кредитов, берешь нал в обмен на сколько-то там золота в ход, объявляешь войну и остаёшься в огромном плюсе.
В принципе не такой уж и багоюз, в реале точно такое же может происходить. |
правда когда иду на научку обычно я раздаю кредиты для заключения договоров об исследованиях. |
для Азураил:
Но ты в реале не будешь давать кредит, что бы сразу же войну объявить |
для Йопсель:
зато наоборот сплошь и рядом)
Но вообще кто-то говорил что атаки ИИ заскриптованы и не зависят от других действий. Только от агрессивности конкретной нации и уровня сложности. |
Правда монгол должен быть крайне воинственным, но в итоге один из самых дружелюбных. |
для Азураил:
Я говорил.
Вот видимо скрипт и сработал. Купил рес, а на следующий ход скрипт и сработал |
для Йопсель:
что скажешь про монгола? Это мне так везло или он у всех такой? Сидит смирно, ни к одному из видов победы никогда не тянется. |
Вообще во многих игрухах сложность не влияет на ИИ.
Делается так - то, что максимум разрабы смогли заложить - называется "Средняя"
Потому что свой ИИ можно понизить до "Легкого"
А вот усилить свой максимум нельзя. Поэтому тупо мясо добавляют и ресурсов.
Приятное исключение - ГВД. Лично я, охотник-кодотырк, замечаю, что ИИ растёт. Гарги в ГВ отлетают от тебя и прочее. Косяки тоже замечал, особенно это видно гному, когда враг отбегает по огненной стене, а потом, подумав, подбегает) |
для Азураил:
Хммм. Надо вспомнить игры с монголам. Так на вскидку - он всегда был агр, но я уже не уверен. В следующей игре поставлю его и отпишусь лично тебе. |
во что про него на цив-викиа написано.
С одной стороны:
Genghis tends to declare war on every civilization he meets.
С другой:
Despite being a warmonger, Genghis Khan can be quite surprisingly friendly.
В античности он пытается из себя иногда чо то строить, но в поздних эрах самый тихий) |