Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:09
1528
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
 

Invoker QWE

  [12] 
153,329  0065700
 +21
 +9
 0
 +1
 +1
 +1
 +6%
1
  Написать письмоВ последний раз был 17:52 28-03-26  
 » Боевой уровень: 12 (6,858,874) +1,641,126

 » Готовность армии: 100%
 » Мана: 10 / 10
 » Район: Rogues' Wood



196
28
19
27
8
Статистика
Протокол передач [>>]  
Протокол боев [>>]  
Протокол игр [>>]  
  Поставлено в рулетке: 0
  Выиграно в рулетке: 0
  Пройдено квестов: 1, 100 очков
  Всего боев: 4,572
  Выиграно: 3,806
  Проиграно: 766
  Всего игр: 40
  Выиграно: 19 
114
  Проиграно: 21 
10,000
РесурсыУменияНавыки
  Абразив: 8
  Змеиный яд: 5
  Клык тигра: 4
  Ледяной кристалл: 3
  Лунный камень: 2
  Огненный кристалл: 6
  Осколок метеорита: 5
  Цветок ведьм: 8
  Цветок ветров: 8
  Цветок папоротника: 1
  Ядовитый гриб: 2

  Волшебный порошок: 1
  Рыцарь: 3 (90.83) +69.2
  Некромант: 3 (92.75) +67.3
  Маг: 10 (5507.16) +4092.8
  Эльф: 2 (85.81) +4.2
  Варвар: 0 (0.00) +20.0
  Темный эльф: 3 (91.35) +68.7
  Демон: 3 (93.35) +66.6
  Гном: 3 (93.86) +66.1
  Степной варвар: 3 (92.03) +68.0
  Фараон: 0 (0.00) +20.0

  Гильдия Охотников: 8 (3032.65) +1267.4
  Гильдия Рабочих: 5 (2363) +637
  Гильдия Картежников: 1 (19) +11
  Гильдия Воров: 4 (503) +97
  Гильдия Рейнджеров: 0 (0)
  Гильдия Наемников: 3 (485) +115
  Гильдия Тактиков: 0 (84.20) +65.8
  Гильдия Стражей: 1 (180.0) +20.0
  Гильдия Искателей: 0 (61) +1539
  Гильдия Лидеров: 0 (13.2) +66.8
  Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0
  Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
Призрачная удача
Развитое нападениеСтрельбаБоевое безумие
Лучшие отряды Гильдии Лидеров
137
2876
2564
1020
922
698
1423
670
561
856
1038
540
1330
368
898
371
412
186
185
148
99
128
91
22
21
3
 
Достижения
1
2
Личная информация
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.
__________________________________________________________________________

03bfa9521444130a7f4f106aec2afd94 
2007-2026, онлайн игры HeroesWM