Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:17
939
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113

АвторПерки. Фараоны
слоник красивый, но это и не иип.
для иипа идея еще слишком сырая

мб тут у кого-то будут интересные идеи для классового умения или навыков существ

а потом уже, когда всё скомплектую, можно создавать в ИИП и печатать любовное письмо админу)
Что бы не потерять

Kinematic:

*Фракционка — тьма усилена но работает и на свои стеки

*Навык древние знания — юниты на соседних клетках кастуют все заклинания на искусном уровне вне зависимости от встроенного навыка

*У Анубиса короче абилка связь с прошлым
Один раз за бой можно выбрать любой стек, он перемещается во времени назад к прошлому ходу Анубиса
Т.е. было 10 жриц, за круг пронесли 8 штук — юзаешь и из опять 10
Или были жрицы под бафами, дали рассейку, Анубис возвращает бафы обратно

*Власть времени — один раз за бой можно прожать и на следующий ход у соперника будет 10 секунд (чисто Ноздорму в мире ГВД)

*Центроперк: связь душ
Когда отряд фары на поле боя погибает его базовые статы распределяются равномерно между оставшимися отрядами

*Кстати фаре можно добавить спелл типа кристаллов из хомм5
Сделать его про позиционку
Добавил полное описание статов и умений Т1 существа: Скорпионы Забвения

Тут:

https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=316760&pl_id=7500001
Перерисовал трёх существ (Т2,Т4,Т7), перезалил

Добавил полное описание статов и умений Т2 существа: Пустынные Культисты

Тут:

https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=316760&pl_id=7500001


Финал ЧМ скоро, продолжу завтра)
для KTHEOS:
Кросивое

Из-за фиолетовой расцветки и особенно в культистах и жрицах чувствуется лавкрафтианство. Это хорошо.

Навык на распределение статов умерших существ - интересно
повреждение доспехов лишнее для культистов.

Из слоника предлагаю сделать мага (по картинке это явно уже не слоник, а тварь хтоническая)
для 1kOfLightAngels:

Спс)

Навык на распределение статов умерших существ - интересно

угумс, только в ровной же степени и имбалансно, ибо деление т7 никто не отменял в таком случае, спецом брать 2 штуки и по 1 делить, далее быстро сливая для буста основной армии. Нужно подумать вообщем, идея реал интересная, но насколько честная

Из слоника предлагаю сделать мага (по картинке это явно уже не слоник, а тварь хтоническая)

будет крайне интересно) в целом это и есть хтоническое существо, ведь лор замка Древних Фараонов завязан на том, что они спали под пирамидами тысячи лет, слонов и верблюдов из мира живых там буквально быть и не может. По этой же причине у мумифицированных всадниц, шакало-теней закрыты глаза, ибо они уязвимы к солнцу, про что я забыл к слову написать в навыках, буду переделывать

Плоггриды же, буквально натянули на себя кожу слонов, что бы спрятаться от солнца

Пустынные культисты это наемники с поверхности, на них этот дебаф не распространяется

Жрицы Вечности, в отличии от других жителей Древних Фар, не впали в спячку, от чего дебаф солнца и отсутствие мумификации так же на них не распространилось


Вообщем создавать замок с нуля крайне увлекательная история

Работы уйма, каждая деталь переделывается по десятки раз

Еще столкнулся с проблемой, что изображения в 4, но с доступным размером и разрешением загружаются с х3 зарезанным качеством (например описание существ, где они стоят сзади замка с поврежденной пикселизацией), от чего возникли мысли потом все перезалить на дейли в отдельную фан статью, ибо там картинки все будут в 4К
Глобально сделать замок, напоминающий идею ТЭ классика

Будет и полноценный хаос билд и хаос гибрид билд

Со своей уникальной веткой Древнего Хаоса (ничем не отличается от классик хаоса, только все заклинания, аля метеоры и молнии будут с тёмным окрасом)

И защита от магии с уникальным названием и картинкой в этой ветке


+ полноценный атакующий вариант

Где шакалы тени это аналог ТЭУ мигер, набрать можно немного, но бегают на 8 и бьют без ответа

Мумифицированные верблюды с выносливостью и ударом с разбега

Остальные существа тиром выше, от т5-т6-т7 уже будут кардинально отличаться от любых других существ из мира гвд


Вижу это как-то так, не перегибать палку но и иметь полноценных 2 рабочих билда, как атакер, так и хаос
Летом в палате жарко и снова обострение?
Это пробуждение кавказской мумии?
KTHEOS

так держать, красавец!)
<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM