| Ресурсы | Умения | Навыки | Клык тигра: 1
Ядовитый гриб: 1
| Рыцарь: 6 (509.49) +390.5 Некромант: 6 (509.12) +390.9 Маг: 5 (323.07) +176.9 Эльф: 6 (501.16) +398.8 Варвар: 6 (759.82) +140.2 Темный эльф: 9 (3566.48) +1733.5 Демон: 5 (315.47) +184.5 Гном: 5 (356.19) +143.8 Степной варвар: 5 (337.90) +162.1 Фараон: 5 (313.45) +186.5
Гильдия Охотников: 7 (2012.41) +987.6 Гильдия Рабочих: 9 (13493) +3507 Гильдия Картежников: 0 (4) +6 Гильдия Воров: 5 (600.7) +239.3 Гильдия Рейнджеров: 0 (0) Гильдия Наемников: 6 (1613.7) +586.3 Гильдия Тактиков: 1 (321.30) +28.7 Гильдия Стражей: 2 (272.4) +177.6 Гильдия Искателей: 0 (0) +1600 Гильдия Лидеров: 9 (1619.2) +580.8 Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0 Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 ( +) | |
| Лучшие отряды Гильдии Лидеров | |
| Личная информация | Основной персонаж. Дополнительный - First_Among_Equals - https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7298270
Динамический Ip. Может ещё кто из соседей играет...
грай коли по норову) разонравилось - не играй) ( с ) перефразир.
69e4533633524c940a5bdfc6cbdd7348
1 гт - шлен)
«Возможность победы заключена и в противнике, непобедимость - в основном в себе самом»
"...средь всех тварей...здесь на нашей земле лишь человек наиболее жалок..." (c) Гомер, Одиссея
в конкретно данный момент тёмные эльфы на днище долбаном, но мы ещё все трепыхаемсо!)
Всем удачи в реальной жизни да в игре!
Играй в удовольствие ! (с) Мурелло))))
65e783bb3f0cd6c5a23d37fcb425350f
-Что вы думаете о гильдии лидеров?
-Хороший солдат - мёртвый солдат! (с)
=)
5-й ХОММЯК (С)
Для себя
ГВ
200 побед корованов)
1) Маска Вора
2) Арбалет вора
3) кольцо Вора
4) Плащ
5) II маска
Личный рекорд 220 очков го и 30 очков гн за игровые сутки =/
грабь корованы, бухай, отдыхай, егэ гусейнов)
Слова интересных людей:
.. Нуу мы все еще работаем над планом © Maxim (adm)
.. В этом мире есть нечто, что никто еще не видел, что-то очень доброе и нежное. И если оно когда-нибудь попадется на глаза, так сразу его и захочется. Поэтому мир его и спрятал, чтобы его нельзя было заполучить так запросто, но кто-нибудь когда-нибудь всеравно его найдет. И достаться оно должно только тому, кто способен его найти.
.. я не Бэндер!!! я Титаниус Инглсмит родом из Кукурузного Леса!!! (для некоторых заигравшихся "героев") © Бэндэр
.. все что угодно, кроме бессмертия - бесполезная трата времени
" Никакой удачи в этом мире не существует. Правила, условия, психологическое состояние — множество разных факторов приводит к непредсказуемому, но единому результату. Победитель определяется ещё до начала игры. И никакой удачи." хотя кто знает...))))
Ты - дурак, что гением
себя всегда воображает,
Или гений, что день изо дня
включает дурачка?
Dancing through the life)) in the moonlight...
Некромант - не атакер, не рашер и даже не дефер. Он - тактик.(с)
Не воспринимайтe жизнь чересчур всерьёз, живым вам из неё всё равно не выбраться)
Секрет в том, чтобы общаться с теми, кто лучше. Драться с теми, кто сильнее. Любить того, кого нельзя. Не умирать там, где умирают другие.. © Аль Пачино
Законы дизайна онлайновых миров:
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.
¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
¤ Закон Ганса-Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
¤ Награждение игроков
Невозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.
¤ Награды
Чем старее ваша игра, тем меньше благодарностей вы получаете.
¤ Джи Си Лоуренс об утопиях
Не преследуйте идеал, стремитесь к максимальной продуктивности. Вам не под силу создать утопию, да и жить в ней никто не захочет.
¤ Закон Джона Ханка (вариант
|
|