| Автор | [Update] Регенерация и Несущественный |
Теперь отряд в начале каждого своего хода восстанавливает 5% от максимального здоровья одного существа за каждое существо в отряде.
20 пещерных гидр с 1 хп будут каждый ход восстанавливаться до 125, если не убить хоть 1 штуку? |
Ну чё пацаны, опять я завлиял, да? Причём в обход ИиП, как и полагается настоящим легендам
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3094213&page=14#57369445
Второй раз уже, а Корвин чё-то там на меня выпендривался... |
а стоит это умение вообще показывать?) имхо только смущает
если оставлять, то я бы переименовал "несущественный" в "объект") |
Но тем не менее, ап регенерации осуждаю. Тэ с тактикой "гидра соло эндшпиль" и так брал золото в СМТ, а теперь у нас ещё и неимоверно жёсткие книжки, особенно на хаях, когда ополовиненная гидра всё равно будет неубиваема. Чё там по тэ хаосу без ГО, м?
Не говоря уже о том, что сильно отдалились от оригинала. Достаточно было сделать средуху и предел побольше |
| Нужно дать возможность гидрам воскрешаться на по той же формуле!!! |
для Sargonnas:
Это фигово ((
Регенерация теперь как заклинание будет полный отстой.
Вкупе с бдп реген хорошо себя показывает в пробивках.
А здесь рега шляпа полная стала(( |
Возможно, стоило оставить планку 50 хп для регенерации. Хотя может так и лучше...
Если останутся два хаосита без маны с полными отрядами гидр, смогут ли они вообще закончить бой? |
Если не будут поддаваться.
Хотя вероятность такой ситуации крайне мала, но, возможно, мы увидим интересные бои, если действительно сняли ограничение в 50 восполняемого здоровья. |
Если останутся два хаосита без маны с полными отрядами гидр
то это же поддавки
они так или иначе будут друг друга цеплять аоешками по ходу боя |