Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Регулирование экономики |
18, если они ломают 100 и физически могут ломать 100. Не больше. То, что ты сделаешь изменением цены? Арты - только для избранных? Ведь при такой схеме, как в посте 1, их цена будет заоблачной. Будет даже хуже, чем сейчас. Останется жуткая нехватка и цены на этот дефицит поднимутся до небес, как на рынке сейчас. | 19, никто не будет наживаться, но арты станут непозволительной роскошью. Кому от этого хорошо станет? Не надо усугублять текущую ситуацию. | Чтобы что-то дорогое купить надо на это заработать
сначала...
изменение цен в сторону увеличения с целью завалить
прилавки может привести к:
Уменьшению спроса т.к. долго денежку копить надо будет.
Как следствие уменьшение количества полноценных боёв.
Опыт будет приростать значительно дольше.
В итоге будем иметь пропорциональное падение интереса
к игре....как вам такая перспектива? | 21, 22 это можно отрегулировать увеличением мест | 23 увеличивается и цена, и зарплата. Это никчему такому не приведёт, просто цены будут больше регулироваться рынком, а не барыгами, возникнет инфляция ... | 24, я об этом талдычу уже не первый пост. Надо увеличить производство, чтоб предложение соответствовало спросу. А не принудительно подгонять спрос под предложение.
23, +1. Именно так. Если у людей не будет полноценных боёв, они уйдут туда, где они есть. | 23
Это сейчас мы имеем и так. Только барыги усугубляют ситуацию: они скупают арты, создавая искуственный дефицит. В результате народ платит бабла больше, чем мог бы при том же объёме производства. | 1+
На мой взгляд идея имеет место. А полноценые бои это бои в равных условиях. Если еще ввести предприятия ремонтирующие арты, или чтоб производящие их принимали обратно, то и особого деффицита не будет. невижу ничего дурного если арты будут одевать только на войну или выполнение квестов. | 28
Без артов нет опыта...будешь два года топать до 9-го
например)) | 21
Экономику надо регулировать - это понятно всем. Но с какого конца начать? Без ясной картины соотношения спроса и предложения - это сделать очень трудно. Например сейчас увеличивая количество мест на производстве перстней мы не получим дополнительных перстней, так как не хватает никеля. И.т.д. и т.п. | 26,30 будет как в 25, и при инфляции у того кого слишком много денег будет их терять! Так что барыгам будет потяжелее и будет поинтереснее. | 30, начинать надо с низа. Нужно увеличить количество производимых ресурсов, не меняя количество мест. То бишь фактически 5ый пост этой темы https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=20520 | правильно, землю крестьянам, вилы рабочим, деньги - demin'y | 31, люди ещё не зарабатывают столько сколько могут потратить, изнашивая в боях арты. Но они зарабатывают больше, чем им им предлагают товара. При норм экономике барыги идут лесом. Когда народ будет иметь возможность купить, что они хотят и когда хотят, тогда спекулянты вымрут как класс. | 1
Хорошее предложение. Хорошо оно своей простотой, понятностью и тем, что регулироваться будет работа предприятий всех уровней. Поддерживаю.
21-23, 34
Если цена вырастет настолько, что арт станет роскошью - его станут реже покупать и соответственно цена будет уменьшаться.
Хуже точно не будет, да собственно хуже уже и некуда...
Единственный минус (да и то вопрос ещё, минус ли это) - эта схема тормознёт космический рост благосостояния барыг и не останется ни одного игрового способа сказочного обогащения. Что увеличит разрыв между реальщиками-нереальщиками. | Эта схема гарантирует наличие товара на предприятиях!
Так как если товара не будет, зарплата и цена увеличатся на 1%. За день 24%, а 4 дня почти 100%.
100% инфляции за 4 дня - ППЦ барыгам полный!!! Через 10 дней представьте что с ихним капиталом будет!
А далее заработает экономика. И если ещё что-нибудь подрегулировать, будет экономика почти как в жизни! | 30, 31
Я увидел только одно предложение: "Нужно увеличить количество производимых ресурсов, не меняя количество мест".
1. На сколько увеличить?
2. Себестоимость единицы ресурса упадёт. Прибыльность предприятия вырастет (в нормальной экономике рентабельность предприятий примерно одинакова!). То есть создаём новые проблемы на будущее, когда будем передавать предприятия в частные руки.
3. А как быть с перерабатывающими предприятиями.
4. Это всё равно не помешает барыгам скупать арты и перепродавать по завышенным ценам. | 37, раза в два с сохранением цены и зарплаты. Правда
это повлечёт избыток золота на добывающем предприятии, но это не повлияет никак. Золота добывающих предприятиях итак миллионы. Влияние этого незаметно, так как оно лежит мёртвым грузом. Повышение производсва первичных ресов делается как раз для перерабатывающих предприятий, ибо там сейчас жесткая нехватка ресов. Если повышать предложение до таких размеров, что барыгам просто будет невыгодно скупать, то они это прекратят делать. А потом можно уменьшить предложение до нормального спроса.
36, ппц будет не только барыгам, но и всем остальным. Сейчас есть шанс выгликать себе арт по нормальной цене, а не такой, как заламывают барыги. При вашей схеме на предприятих образуются цены, какие сейчас на рынке. И это приведёт к тому, что барыг почти не станет. И обычных покупателей тоже, по той причине, что они уже не смогут купить по нормальной цене, а будет лишь сильно завышенная из-за высокого спроса. Драться в артах будут лишь по праздникам, а многие уйдут из-за этого уйдут из проекта.
p.s. Если тут арты будут стоить баснословные суммы, то я, например, свалю отсюда. Ибо приходил в игру получать удовольствие и воевать, а не пахать неделю на один арт. | 38
На добывающие предприятиях идут работать потому что нет работы на других. Как только ресурсов станет больше на них перестанут работать. Придётся в несколько раз увеличить производительность, т.д. Так дело сведётся к тому, что кто-то постоянно должен что-то вручную менять - это плохая экономика.
Цена не поднимется выше уровня, когда арты не смогут покупать. Но купить их сможет тот кто имеет больше золота, но это нормально: работай на предприятиях или вливай реал. Игра ведь героев и денег) | 39, не перестанут. Мест на производстве и обработке на всех не хватает. Работают на добыче то не из-за ресов, а из-за нехватки мест. Так что работать будут.
Поднимется до того уровня, что арты будут покупать единицы, а это не есть хорошо. Арты должны быть доступны всем по доступной цене. Я лично так думаю.
А куда из названия "война" делась?) И, вообще, задолбали те, кто постоянно пеняет на название. Вы толкуете его как хотите, а я, например, толкую по-другому. Название - не аргумент, пока ваше толкование официально не подтвердят админы. |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|