Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:19
1000
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторинициатива
в бою я постоянно хожу последним, поэтому часто проигрываю.Где "взять" инициативу?
арты арты и ещё раз арты
Арты. С 6-го уровня -- ГВ. Для магов -- миниарты.
Иных путей нет :)
качай навый, вот и всё, с 6 уровня ещё гильдия воров, но артами эффективнее.
хм... качай так же ГО и ГР... и умелку... а то слабоват для своего уровня... в группах только напарников подставлять с такими параметрами и накопи на фул... дальше еще тяжелей будет...
для электромеханик:
от артов только ини взять, но пехам это не сильно поможет(если арты гос), так что смирись-пехотинцы оочень медленные...
для электромеханик:
забей на арты и ГВ, рыцарю всёравно не поможет=) Это наша плюшка=)
на самом деле не раз замечал что с инициативой большей на 3-4% хожу последний и после тех у кого она базовая...эту фишку понять не могу
Там просто в начале боя разброс по инициативе 10%. Так, что противник может легко первым сходить.
Для полной гарантии первого хода надо иметь 20 % инициативы...
но тут я не уверен. Просто если идёт разброс например грифона противника на 10 % вверх, а грифон союзника получит -10% инициативы...тгогда не менее 20 % инициативы нужно (при условии одинаковой изначальной инициативы).
Ну а если разброс только в одну сторону идёт, то есть интервал 10 %, то нужно не менее 10 % инициативы при том же условии.
Просто если идёт разброс например грифона противника на 10 % вверх, а грифон союзника получит -10% инициативы...тгогда не менее 20 % инициативы
В самой инициативе не идет никакого разброса
Ну во всяком случае по ATB-шкале разброс 0,1.
Для полной гарантии надо более чем 11,(1)% преимущества по ини.

*Получается это число так:
1 стэк зодит с 0 АТБ, 2 стэк ходит с 0,1 АТБ (худший случай) => 2 стэку надо пройти 0,9 от 1 расстояния первого стэка => чтобы первый стэк достиг 1 раньше скорость(ини) должна быть в 1/0,9 раз больше.
12
ну да.
к примеру, есть школьная формула s = v*t, где s - расстояние, v - скорость, t - время.
Можно провести такую аналогию: s - положение на шкале АТБ, v - инициатива, t - условное время.
Вот начальное значение s и берется из интервала [0; 0.1].
Ход производится при s = 1,2,3,4...
Не знаю, ребята... если верить админам, то инициатива должна увеличиваться после получения третего уровня ,смотрите таблицу опыта, она не увеличивается, это баг, который лично мне не по душе... А там решайте сами, я ещё нуп, мб, я не прав.
я ещё нуп
угу)
она у юнитов повышается, там это по русски написано)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM