| Автор | Игра не только - бой |
Предложение: создать для каждой фракции Эффекты, которые были бы интересны в самом процессуальном моменте игры, а не только в бою.
К примеру:
- ускорение/замедление (перемещение покарте на +/-20% быстрее/медленнее)
ускорением владеет одна фракция, замедлением другая
- Зоркость (+20% частоты охоты на 3 часа)
- Удача в пути (даёт возможность после охоты или просто пути, найти малюсенькую кучку золота, и простенькую шмотку)
- Обзор воздуха (вывод информации о месте расположения искомого персонажа, либо свободные места для работы)
придумвать можно долго, да и просто взять за основу герои 5
Все эти фекты можно разделить между фракциями, использовать их можно к примеру 1 раз в день.
А дальше думай, либо на себя ускорение наложить - либо на кого то за деньги. |
а интересная идея даже очень...
сделать это наподобие зданий бывших...респект |
- Зоркость (+20% частоты охоты на 3 часа)
От слова Зорк?
А вообще идея понравилась. |
| => 1 И все эти эффекты примажем к ЛЭ?))Я прав?))Я что-то себе не представляю таким мага или некра)) |
Игра не только - бой
Автор: Интим, 01.07 16:06 »
Забавно:) |
странички перков на логистику есть, только не введены в игру, ссылки не помню, но топ с ними был в общем игровом.
Идее плюс: почему бы и не сделать возможность активации НЕ БОЕВЫХ эффектов взамен убранным фракционным зданиям. |
Прелестная идея
4
Можно, кстати, сделать на выбор. Не фракциям, а чтобы каждый игрок мог выбрать какую-то плюшку |
для kust:
От слова Зорк?
От слова "kust" можно увеличивать Кустистость (+ 20% шанс спрятаться в кустах при нападении вора, к примеру) |
| А зачем делать перемещение по карте медленнее??? О_о |
| 9 чтобы насолить обидчику :) |
да три плюшки хватит на всех...
выбираешь и все...вот какие у меня есть предложения...зацените...
Зоркость - охота (Использование: помимо обычной охоты, можно раз за 3 часа(самостоятельно то есть) увидеть мобов) очки как за охоту
Удача в пути - (даёт возможность при перемещение из секторов, найти малюсенькую кучку золота, ресурс и простенькую шмотку(с прочностью 1/1, стоймостью 1 золотой, не дающий никаких увеличений параметров, но дающий сыграть в этой шмотке бой с мобами без артов, нельзя продавать и покупать)
Торможение - охота (Использование: раз в три охоты, можно сделать так, что скорость мобов не будет увеличиваться, а останется прежней) |
9.
Это нигативный баф, к примеру Некр может на кого то накладывать такое замедление, или кто то может у него купить этот эффект, что бы некр наложил на неприятеля заказчика |
| идея класс да...но смысл...это же очередная плюшка для всех...(( |
для Олег_Вещий:
А толку-то от етого? Спасти его от нападения вора? |
| 11 торможение будет читом) |
| Очень интересная идея - и плюс деньги в игру - строй в замке здание для получения эффекта (конюшню, сторожевую башню, охотничий клуб...) |
| 1-+ |
| А вот эти идеи мы высказываем...и что? неужели администрация будет воплощать их? каки из идей этой ветки форума были воплощены? |
для ЮностьЭльфа:
да кстати все и подойдет
конюшню - Удача в пути
сторожевую башню - Торможение
охотничий клуб - Зоркость |
(Использование: раз в три охоты, можно сделать так, что скорость мобов не будет увеличиваться, а останется прежней)
Не катит
А идее + |