Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:37
4098
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторбаф/дебаф
Пример баф пусть будет ускорение дебаф замедление (провести аналогию можно с любым заклинанием):
баф с СМ=10 на первом ходу
дебаф СМ=5 на третьем ходу

то результатом всех этих операций будет баф с длительностью 10-3-5=2. Два хода ускорения.

если

баф с СМ=5 на первом ходу
дебаф СМ=10 на третьем ходу

то результатом всех этих операций будет баф с длительностью 5 - 3 - 10 = -8. Восемь хода замедления.

Данные изменения приведут в порядок текущее положение дел с противоположными заклинаниями. Игрок имея всеголишь 1 знание и 0 милы магии может спокойно снять заклинание да еше и на 0.5 хода усилить свой юнит.

Ну и конешно остается рассеивание которое получит большую популярность (не с проста оно стоит так дорого) а мас каст так вообще 20 манны.

Конечно против будут толпы недовольных из разряда 1 знание 0 см, но думаю что данные изменения приведут в божеский вид заклинания усиления и ослабления.
Данные изменения приведут в порядок текущее положение дел с противоположными заклинаниями.
с чего ты взял что ТЫ знаешь как должно быть?

система перебивания заклинаний была таковой во всех Героях.
предложение - бред
нельзя вот так вот брать и переделывать основы механики...
2
система перебивания заклинаний была таковой во всех Героях.
С другой стороны в героях бои ограничивались дуэлями. Здесь же, в групповых, шанс, что перебьют закл выше, чем в дуэлях.
для ZLO742:
см 0
знание +2

в героях не было групповых, в героях выдавались рандомно заклинания, в героях рандомно выдавались статы, в героях рандомно предлагались перки в героях еще много чего было.
+1
предложению -
Лучше ждать, когда введут "Вечный Свет".
помоему текущее положение вещей как минимум нелогично, так что идее +
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM