| Автор | Порядок компенсации за защиту империи |
Не секрет, что в период войны затраты на вооружение практически напрямую зависят от уровня персонажа, а с введением ОА наверняка это будет явно зависеть. Тем не менее Империя до сих пор выплачивала за каждый проведенный бой по 100 монет.
Предлагаю изменить порядок компенсации в войнах за Империю следующим образом:
1. За выигранный бой 50 х уровень, за проигранный 0
2. Или если так будет сложно, то просто 25 х уровень.
Главное, чтоб привязать размер компенсации к затратам уровней. Даже в игровом аспекте, чем выше уровень, тем больше убивают врагов и приближают победу ;).
По моему это не халява, а более справедливая забота Империи о подданых. |
| +1 |
| +1 |
| +1! Но желательно не отменять проигрышную компенсацию. Ибо своим набег ты ослабил врага. |
| какая компенсация???вы с фашистами тоже только за компенсацию воевать пошли бы? |
| для ЗахарТреми: не знаю. Там вооружение бесплатное. |
для Джамиль:
только там помирали раз и навсегда)))
и опыт и умелку не набивали))
и медалями не торговали. |
| провести бы такой эксперимент.сделать участие в войне возможным до первого поражения-посмотрел бы я тогда,кто как себя поведёт)))) |
| Насколько я в курсе, денежная компенсация задумавалась как помощь младшим уровням (до 5ого), чтоб минимизировать потери денег на войне и так малоимущим (с низким ГР). Остальным - это небольшой довесочек к медалке и опыту с умелкой, всёж-таки взрослые уже, пора и самим зарабатывать. Так что скорее порежут чем добавят...:( |
для ЗахарТреми:
Снова путаница реальной жизни и игровой :(
Так же как с гильдией, которую глупо назвали, и теперь туча народу озабочена моральным аспектом.
Вроде бы не я предложил ввести компенсацию, а Империя сама так решила, так что вопрос про фашистов к ней :) |
какая компенсация???вы с фашистами тоже только за компенсацию воевать пошли бы?
Пример конечно приведен идиотский....
Неплохо конечно, но халявы не надо... опыт, умелка, медали и возможные трофеи достаточные мотиваторы для побед. |
для aaa:
Шанс заработать медаль или рар одинаковый для всех защитников, независимо от уровня.
Только для младших это будет заработанное состояние, а затраты на порядок меньше. |
для MagicSword:
не надо :( я просто немного подначил)
конечно,я понимаю разницу между игрой и жизнью,но как тебе идея из поста №8 ? |
для Папа_Шлюмпф:
спасибо за комплимент,в Ваших глазах я уже "идиот",уррра!!! |
сделать участие в войне возможным до первого поражения
Да никак :)
Война продлится пару дней, пока все хоть раз не проиграют.
Враг же вначале неубиваемый... |
| +1 |
для MagicSword:
хех.ну зачем так прямолинейно-естественно,врага тоже подправить под это дело. |
для ЗахарТреми:
Навряд ли подправят, ведь нужно показать силнейшие стороны противника, админы этого и добиваются. А зависеть от рандома и лишиться радости учавствовать дальше "ковать победу" неинтересно.
Другое дело установить планку, допустим 50 проигрышей, чтоб сливщики не могли получать награды высокого уровня. |
для MagicSword:
не.не понял ты моей идеи)ладно,не суть. |
для ЗахарТреми:
Неа, не понял :)
Почему именно до 1 проигрыша? Это же редкое общеигровое событие, как можно кого то лишить участия по воле рандома? |