Автор | костоломы не имеют "невосприимчивости к майнд-контролу& |
хотя по 5ке должны, да и управление разумом у нас есть (рассеянность и страх аццких лошадок) |
1
это не герои 5
это heroesWM |
для Айсрис:
назови любой другой юнит, у которого нет (или есть) способность, которая есть (или нет) у его прародителя из 5ки. |
для Ралик:
джины-султаны без благословления, раджи-раксаши без натиска. |
для KoNniK:
ну тут отдельный разговор... тупо аи не имеет это делать, а имунн - пассивка... |
для Ралик:
у титанов иммун к майнду вроде тоже должен быть кстати. |
костоломы не имеют "невосприимчивости к майнд-контролу&
тем лучше для тёмных магов. |
и для демонов |
Так они вообше слабее младенцев, с имуном хоть могли дожить до конца боя... |
и зачем ВиП засорять вопросами "от чего иммунитет?", как появится магия, так появится иммунитет |
для Maxim (adm):
позвольте несогласиться - абилка "атака страхом" адских жеребцов является воздействующим на разум. насчет рассеяности я ошибся, сорри. |
11. не знал, буду знать теперь ) |
для Ралик
Да успокойся главное что дали))) |
для Ралик:
Вот только не нужно демонам жизнь усложнять :) |
Immune to Mind Control (Невосприимчивость к управлению разумом)
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Colossus (Колоссы), Titan (Титаны), Brawler (Костоломы), Berserker (Берсерки), Storm Titan (Громовержцы), Battlerager (Воины Арката)
**************
Fear Attack (Атака страхом)
Hell Charger (Адские жеребцы), Nightmare (Кошмары), Hell Stallion (Кони преисподней)
Существует вероятность того, что враг, атакованный этим существом, испугается и побежит к краю боевой арены, стараясь удалиться от существа на максимальное расстояние и теряя всю инициативу, накопленную к этому времени. (Не действует на существа, невосприимчивые к заклинаниям управления разумом.) Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается в 0.
Так оно и есть. |