Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:38
3732
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРеликвии
Предлагаю ввести в игру новый тип артефактов – реликвии. Далее попробую описать что это такое и привести примеры.
Реликвия будет представлять собой уникальный (в единственном экземпляре) артефакт, выглядящий как самое обычное оружие, которое можно купить в магазине артефактов, но обладающий необычными для него свойствами и особенностями. Обычно реликвии более сильные артефакты чем любые другие, включая раритеты. Такой вид оружия позволит задействовать в игре множество популярных эффектов, которые слишком сильные для оружия, доступного в нескольких экземплярах. Реликвиям можно придумывать интересные описания и легенды, можно брать уже придуманные артефакты, как например: Клинок Армагеддона, Меч Правосудия, Эскалибур, Щит Львиной Храбрости и т. д. Вот например:

Золотой Лук (выглядит как Длинный лук) – снимает все штрафы за стрельбу
Описание: Лук легендарного охотника Шрека, который много лет охранял Империю от набегов монстров.
Кольцо Проклятых (выглядит как Кольцо сомнений) – (-1) к БД у врагов
Описание: Кольцо, которое носил на своей руке великий некромант Сандро во время завоевания Антагарича, способное вселять ужас в сердца смертных и обращать их в бегство.
Кольцо Стихий (выглядит как Кольцо пророка) – (+25%) к эффекту от заклинаний стихий
Плащ из Ангельских Крыльев (выглядит как Халат ветров) – (+2) к скорости
Погибель Мечей (выглядит как Стальная кираса) – (+4) к броне, атака врага при нападении (-30%)
Шлем Магического Отрицания (выглядит как Шлем мага) –(+2) к броне, (+1) к СМ, неуязвимость к магии… и т. д., примеров можно составить множество.

Реликвии можно раздавать на войнах и турнирах, можно дарить их за особенные заслуги и выставлять на аукцион. Прочность у реликвий будет такая же как и у их прототипов, цена ремонта установлена заранее, при любом ремонте максимальная прочность не падает. Крафты на реликвии накладывать нельзя.
Я думаю, введение подобных артефактов сможет как-то разнообразить игру, битвы и рынок, как товар высочайшего спроса.
вызовет кучу злобы и завести у других игроков :-) - Как следствие. от сюда ответ напрашивается сам собой.
необязательно... Реликвии не будут массовым явлением и не вызовут дисбаланс... и вообще предметы зависти и без того найдутса:)
при любом ремонте максимальная прочность не падает - вот этого не надо
идея неплоха в принципе, бонусы конечно подкорректировать надо...
3
+2 скорости на высоких уровнях .... представь себе 72 латничка подошли к тиме врага и разорвали некра просто вдрызг
Предложение имхо плохое.
Исходя из курса администрации на то, чтобы не допустить преобладания реальщиков над остальнымии вообще сделать хоть какое то подобие баланса данное нововведение разрушит всё уже сделанное.
Артефактов конечно нехватает но пускаться в крайности из за этого не стоит :)
Вполне достаточно бы было ввести эти сеты как обычное вооружение для старих левелов и сделать его общедоступным.
мдя - особенно такой лук эльфу или лыцарю дать и ппц всему...
Кольцо - 1 к бд. - особенно эффективно против некров, они будут просто бежать от страха...
Халат - ага, чтоб фурии тупо бегали по абсолютно всему полю и их никто не догнал...
Шлем отрицания, однако интересно, тогда думаю Погибель мечей должна давать неуязвимость к физ урону =)

Не, если и вводить такие штуки, то - чтоб они в боях не действовали... А давали пассивное усиление.

Типа котомка торговца - дает + 3 к вместимости инвентаря, одевается сверху на оружие (правая рука).
Палка путешественника :) - Берется в левую руку, при этом может быть надет и щит - увеличивает скорость перемещения между секторами.
Модные очки - слот голова, может одеваться на шлем...Дает что-нибудь =)
+6
Ну и естественно корректировать бонусы от вооружения и брони ибо как сказал 5-й - бонусы нереальны - баланса с +2 скорости не будет :) Да и остальные сеты тоже надо бы подкоректировать :)

З.Ы.: Боюсь мага с +25% дамага на стихийную волшбу :)))
Я думаю, введение подобных артефактов сможет как-то разнообразить игру, битвы и рынок, как товар высочайшего спроса.
не уверен. ты же говорил, что реликвии будут в единственном экземпляре. насколько я понял, получить эти арты можно либо на войне, либо на рынке. НО. война будет нескоро, ИМХО (баланса нету), а на рынке реликвии будут стоить... промолчу. да и кто их продавать будет? из-за них только увеличится разрыв между реальщиками и нереальщиками.
а прикинь золотой лук у некра с 256 скелами? кот еще и с удачкой в группе или лича?
нужно вводить не именно эти арты это только примеры
если ввести 3-4 реликвии серьезного дисбаланса это не вызовет, зато разнообразит игру
реликвии читерные, но они будут стоить очень больших денег и 100% победу никому не дают, потомучто в группе три на три все эти эффекты не такие уж и страшные
рынок это сможет разнообразить потомучто если будет продаватса реликвия то желающих на нее будет много
но они будут стоить очень больших денег и 100% победу никому не дают, потомучто в группе три на три все эти эффекты не такие уж и страшные
иными словами: практически бесполезная трата денег и ресов. во первых, после той обязаловки с уже имеющимися артами у народа с деньгами не всё хорошо, во вторых, как я уже говорил, реликвии будут брать в основном реальщики, вследствии чегоиз-за них только увеличится разрыв между реальщиками и нереальщиками.
7
Вот это прикольно =)
для Beren:
от ваших реликвий будет огромнейший дисбаланс, если вводить, то только те, которые привел в своем посте 7... Это реально разнообразит игровой процесс...


Особенно, пожалуй, ангельские крылья....
14
от ваших реликвий будет огромнейший дисбаланс
Дисбаланса не будет, если все они будут в единственном экземпляре и у меня.
Думаю - если в группы ходить вы не будете, и ваще в ПвП, тогда Дисбаланса не будет... Но я думаю - это вряд-ли...
да и потом игра еще развивается и никто не знает какие сюрпризы ждут нас впереди,может быть на 21 уровне это будет совсем нормальный артефакт,но а так идея сама по себе не плохая.
-1
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM