Автор | Опыт от модификаторов неточные данные! |
Вот у меня максимальный коэфициэнт от артов 37 по формуле в 2% если взять моды в 120% должно быть 81, а получается всего 60. Даже если взять с понижением модов по формуле то будет 108% и получается коэфициэнт 76. |
+1 даже ошибся с орденом даже 46 получается, а с модами 60. |
46 + 108% * 2 получается 145. Или я не так понял? |
попробуй отдельно для каждого арта посчитать а потом сложить |
Алексей, ты не правильно понял.
Берем меч власти 4х10%. ОА у него 8, на оружии стоит 80% модов. Итого 8+8*0.8 = 14.4 = 14 (окургление всегда в меньшую сторону).
Точно также считаем по другим артами.
Арт вора - 7 ОА. С модами будет 12 ОА
Лук - 6 ОА. С модами - 10 ОА
Итого у тебя не 37, а 52 ОА. |
Это очень мало, что опять говорит о том что невыгодно использовать моды. |
У лука даже не 6, а 4 ОА. Тогда с модами будет 7 ОА |
Должно быть считаться, пусть не 2% зя 1% мода, а за моды на оружие столькото % к опыта, на броню столькото % опыта. У оружия самый большой коэфициэнт полезности. |
6 =))) Во дал! Кто ж моды использует ради ОА? =))) |
6 =))) Во дал! Кто ж моды использует ради ОА? =)))
воооот... моды в первую очередь ставят на лучшее доступное оружие. зачем на нём ОА поднимать, если оно и так обеспечивает необходимое для вступления в бой? |
Хоть бы до 0.1 округлили в большую сторону.
У меня лук E6W6. 12*0.2=24, 4*0,24=4,96, а получается всего 4 ОА.
Нехватает всего 0.04 ОА.
Не логично. |
для Северныймишка:
моды в первую очередь ставят на лучшее доступное оружие. зачем на нём ОА поднимать, если оно и так обеспечивает необходимое для вступления в бой?
Думаю потом будут турниры, ограничения только на ОА будут стоять и все, тогда то придеться и моды брать и Ордена.=) |
по ОА будут опыт и умелку начислять |