Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:11
2930
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВот такое предложение )
Возможно это уже озвучивали, но все же осмелюсь предложить !
Касается эльфов и ТЭ
смертотанцы - пусть когда они бьют по кругу достается всем рядом стоящим и врагам (100% урон), и своим (50 %)и союзникам (75%)
У ТЭ также пусть действуют шипы !
А то получается маг своих может бить, рыцарь когда навесом бьет тоже своих цепляет, чем остальные лучше ?
Гидр забыл :) упоминуть. Намек понятен ?
-1
К гидре ты сам сбегай)
Ты давай по существу что не так!
прийдтся пересматирвать баланс так что -1
В чем он нарушен будет ??
Я тебя ни куда не посылал.
Это я к таму что у гидр, фей, церберов есть мульти-урон. Про них ты нечего не сказал.
ТЭ шипами своих цепляет со 100% урон не понятно к чему их помянул. Существуют кстати и другие массовые заклятья.

А то получается маг своих может бить, рыцарь когда навесом бьет тоже своих цепляет, чем остальные лучше ? давай и личи своих бить будут.
для SNI:
Личи и бьют своих! Только неживых щадит, а у некра все неживые! В героях 5 (просьба не приводить цитату) своих лич за 3 щеки бил!
5. а дайте мне кнопочку убить всех! баланс нарушен не будет. посчитайте сколько здесь игроков и поймёте что изменения баланса не будет ни на 0.1%=) А смерттанца это достойные воины а не пьяный мужик в кабаке, который по ошибке корешу бутылкой по голове съездить. Я думал очередное уря! я 3й лвл надо пойти донести свою гениальную идею до остальных! посмотрел на автора ужаснулся...
для Джамиль:
В героях личи нежить нецепляли, но это к слову.
для maxkil80:
А смысл это делать? Всегда в написаном предложении надо дать чёткий ответ на вопрос "Зачем?"
для SNI: сорри не так значит понял
По поводу гидр, фей я просто не стал перечислять всех!
По личам если надо то пусть и они своих цепляют!
для Condr: а зачем это сделали для магов и рыцарей????
плюс все равно это уже будет разнообразие в игре, и тех же смертов тупо закидывать в кучу не будут!
10
Потому что ты путаешь атаку на юнита с атакой "по площадям".
Лучники у рыцаря бьют по площадям, накрывая ливнем стрел конкретную часть поля боя. Маги стреляют по линии, нанося урон всему, что стоит на этой линии. А вот танцоры со смертью бьют конкретных юнитов, так же как и гидры. Грубо говоря, стрела у лучника выпущена, он её не контролирует, заряд у мага тоже выпущен и неподконтролен, а вот танцор свои мечи держит в руках и может направлять, так же как гидра бьёт головами и управляет ими.
Выбиваются из этой логики только феи со своими брызгами.
минус.

плюс все равно это уже будет разнообразие в игре, и тех же смертов тупо закидывать в кучу не будут!

смертов закидывать не будут -> будет использовать "танцующих с клинками" -> а это регресс -> и где же тут разнообразие в игре, если никто ап брать не станет?!

идея из серии "а давайте.."
тут у нас не герои5:)
для TooRock: простые танцы бьет одного юнита - тут без вопросов, а смерты можно сказать по площади, вокруг себя ! И что за ерунда контролирует не контролирует это здесь к чему ? Если на то пошло то лучник четко видит куда стреляет, в жизни я не раз не видел чтоб лучник стрелял несколькими стрелами одновременно!

для MK_rus: смертов как закидывали так и будут закидывать от этого никто и никогда не откажется так что по поводу регресса - это чушь!
В данном случае обороняющися может использовать данные способности (урон всем), в плюс для себя. Скажем прекрываясь другими юнитами, маневрировать!
для maxkil80:
а что мешает маневрировать в нынешней ситуации?
для TooRock: Про гидр вообще смешно - это животное, а животное в бою не разбирается кто свой кто чужой! Слон в жизни тому пример разозли его и ему без разницы кто его кормил а кто его обидел - получат все! Да и в древности когда их и использовали в боях свои я думаю от него держались подальше!
для maxkil80:
по твоей логике, гидра это животное, а животное в бою не разбирается кто свой кто чужой, зато ты хочешь что бы стрелы лучника и заряды мага, которые вообще ПРЕДМЕТЫ, разбирались? или что бы танцор со смертью с мечами в руках, который вроде как существо разумное, не разбирался, кого из окружающих он бьет?
Противоречишь сам себе.
Основную суть различий я тебе написал в 11 посте:
В отличие от лучников при стрельбе навесом и магов, у которых в атаке прописано, что они атакуют по площадям, танцор со смертью четко атакует юнитов противника. Не сектора, рядом с собой, а имено вражеских юнитов. И гидра так же.
А по твоей логике, надо ещё добавить что бы и грифоны при взлете крыльями крестьян раскидывали.
для TooRock: В чем противоречее я говорю, только о юнитах которые наносят массовый урон, если так делают одни (маги, лучники), то чем хуже остальные (смертотанцы, гидры, личи и т.д.)
Насчет "меча в руке" как ты думаешь почему в жизни те кто выступает с мечами (кто занимается восточ единоборствами, казаки), находятся одни на сцене ??? За всем не уследишь!
И теперь по поводу тактики и маневра!
Самое простое понять о чем я говорю это вспомнить сражения против драконов! Драконы наносят урон всем, многие тогда прекрывались ими, чтоб один дракон убил другого!
у танцев боевое па! они его всю жизнь учат! поэтому бьют тех кого надо)))
аффтара с разбегу об гидру)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM