Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
3987
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

Автор+4 БД или +10 БД??
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=15337090

ИМХО такое не бывает. У него +4 БД, у меня +4 БД. Как?? КАЖДЫМ ходом мораль на все юниты?
рендом =)
Это уже не рандом. Я +5 мораль использовал, никогда у меня так не ходили подряд по 2 хода (!) абсолютно ВСЕ! юниты.

Такие вещи надо фиксить. Иначе играть просто нельзя.
Это уже не рандом. Я +5 мораль использовал, никогда у меня так не ходили подряд по 2 хода (!) абсолютно ВСЕ! юниты.

Посчитай вероятность... Формула есть.
Просто не фарт, не более того - у меня с удачей в 3 тоже иногда реже чем у некоторых товарищей с удачей в 1 выпадало, так что это норма...
У каждого юнита ведь свой счётчик теперь есть.
Делаем выводы.
В все-таки... в ТУРНИРЕ нужно такие вещи как-то осмысливать, ибо формулы в нынешнем виде просто никуда не годятся. Турнир на то и турнир, чтобы там решала какая-то стратегия, а не просто бесконечно ходил только один игрок из двух. С таким успехом можно было выставить против эльфа бездвижный макет.

Я играю в НММ уже 12 лет, с 1996-го года. Мораль и удача, как известно, существовала еще в НММ1, и даже с +3 (макс. эффект в НММ1-3), +10 (макс. эффект в НММ4) и +5 (макс. эффект в НММ5), такого чтобы ВСЕ юниты все время моралили, я не видел никогда. Уж кому-кому, а мне это хорошо известно.
Зачем же так дезинформировать? Увидел только, что два раза подряд сработало у единорогов, ничего необычного в этом нет, первый раз вероятность срабатывания 40%, второй раз 16%, итого 0.4*0.16=6.4% вероятности такого явления.
Если взять обычный рандом, то у него будет вероятность такого явления 0.4*0.4=16%. Так что у нас не всё так плохо
7. покажите хоть один бой где прям ВСЕ юниты ВСЁ время моралят
1 Не стыдно ныть на таком уровне?
10
А без хамства что, никак?
9
Ну, практически все время мораль была. Скажем так - войска противника моралили в 2\3 из своих ходов. Могу посчитать и точнее, если нужно...

Поймите меня правильно. В Героях, как Вам явно известно, мораль и удача никогда однозначно не решали исход боя. Да и у нас в ГВД раньше такого не бывало. А что теперь? Получается, БД и удача важнее всего. Не расстановка, не тактика, не какие-то параметры героя, не применение заклинаний (у меня были 2 СМ, специально снимал с "боевых" статов, чтобы применять магию, и по идее это должно было дать в бою хоть какой-то плюс) ничего не дает по сравнению с просто везением. ИМХО, исход боя не должен настолько уж зависеть от везения, как в этом случае.
1
Паникер! :) Давай еще у всех стеков урон усредним, чтобы результат боя не зависел от рандома выпадения минимального урона или максимального :)
Рандом есть Рандом, наверное ты ему просто не помолился перед боем :))) А Рандом и пророк его Алекс такого игнора не терпят :)

P.S. Да хранит меня Великий и Справедливый Рандом!
12. В героях, как мне известно, решает не мораль и не удача, а умение перед финальной битвой сохранять армию в процессе игры, добиваться максимально эффективного развития замка и самого героя. Поэтому с hmm влияние удачи и морали сравнивать не нужно.
Вам не повезло, противнику наоборот повезло, какие бы модификаторы морали и удачи не ставили, в любом случае будет такое когда одному свезло, другому нет.
13
Если все должно зависеть от рандома, тогда, по идее, все игроки должны бросить устраиваться на работу, выполнять задания ГН, развивать кузнечное и оружейное дело, а просто сесть и играть в Рулетку, надеясь, что "справедливый Рандом" принесет им в один прекрасный день миллион, как принес тому самому Алексу83.

По-моему, прежняя работа морали и удачи была предпочтительнее.
14
Вам виднее:) Вот если бы еще турниры чаще устраивались, было бы больше шансов отыграться:)
15
странный вывод. Все должно зависеть от рандома, чтобы не получалось 100%-ых стратегий победы, но (!) Рандом не должен быть решающим фактором на длинной дистанции. Т.е. может очень сильно не повезти в одном бою, но в серии боев должен победить лучший стратег. Вот и все.
11
Не вижу ни доли хамства в моих словах, если тебе показалось, что я хамлю - прошу прощения. Просто к рандому пора привыкнуть, он всегда против нас ;) Вот простой пример https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=15347418 Все, кто первый раз бил по танцам, бил с удачей. Бывает, просто надо к этому проще относиться.
Просто не надо надеятся ни на Удачу ни на БД, а думать стратегию. А это принимать приятной неожиданностью)
для Maxim (adm):
Уважаемый Максим, посмотрите мои бои! Мне В С Е Г Д А (последний день) не везёт?
Что герои с ГОРАЗДО меньшими или чуть большими показателями БД и У ПОЛНОСТЬЮ превосходили меня по выпадению этих бонусов!

Merciless абсолютно прав! Работающие формулы Абсолютно не годятся для нормальной игры! Имеющий большие показатели должен ощутимо чаще их получать. Но не гирлянды удач и моралей подряд! Обратите внимание, что последнее время по несколько топов в день по этой проблеме появляется... А ведь это серьёзный показатель.

Чесно скажу реализация Этих показателей НАСТОЛЬКО плоха, что того програмиста который отлаживал вам формулу стоило бы оставить без зарб. платы! Дружно смотрим мой прошлый бой!!!

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=15355291

И это у героя с показателем удачи 1!!!
А он при этом кучу всего остального прокачал (ИНИ., Атака защита, кол-во существ)!

Я в данном случае могу констатировать: "Результат боя ПОЛНОСТЬЮ зависел от того что противнику ПОВЕЗЛО"
Мои умения НИЧЕГО не значили тут! Я и моё умение тут БЕСПОЛЕЗНЫ!
Так играть грустно и не приятно!

Если этого мало посмотрите предыдущие!!! Я матерился (виноват и заплатил оч. крупный штраф) но, плохо сделанная работа на ласковый лад не настраивает!

Если Вам действительно ИНТЕРЕСНО, что можно сделать, готов удружить РАБОЧЕЙ идеей Как сделать работу модификаторов гармоничнее и более соответствующей реальному "положению вещей"

Расчитываю, что не званным, я не перегрузил вас, но смог заинтересовать.

С уважением, Сергей!
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM