Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
Автор | +4 БД или +10 БД?? |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=15337090
ИМХО такое не бывает. У него +4 БД, у меня +4 БД. Как?? КАЖДЫМ ходом мораль на все юниты? | рендом =) | Это уже не рандом. Я +5 мораль использовал, никогда у меня так не ходили подряд по 2 хода (!) абсолютно ВСЕ! юниты.
Такие вещи надо фиксить. Иначе играть просто нельзя. | Это уже не рандом. Я +5 мораль использовал, никогда у меня так не ходили подряд по 2 хода (!) абсолютно ВСЕ! юниты.
Посчитай вероятность... Формула есть. | Просто не фарт, не более того - у меня с удачей в 3 тоже иногда реже чем у некоторых товарищей с удачей в 1 выпадало, так что это норма... | У каждого юнита ведь свой счётчик теперь есть.
Делаем выводы. | В все-таки... в ТУРНИРЕ нужно такие вещи как-то осмысливать, ибо формулы в нынешнем виде просто никуда не годятся. Турнир на то и турнир, чтобы там решала какая-то стратегия, а не просто бесконечно ходил только один игрок из двух. С таким успехом можно было выставить против эльфа бездвижный макет.
Я играю в НММ уже 12 лет, с 1996-го года. Мораль и удача, как известно, существовала еще в НММ1, и даже с +3 (макс. эффект в НММ1-3), +10 (макс. эффект в НММ4) и +5 (макс. эффект в НММ5), такого чтобы ВСЕ юниты все время моралили, я не видел никогда. Уж кому-кому, а мне это хорошо известно. | Зачем же так дезинформировать? Увидел только, что два раза подряд сработало у единорогов, ничего необычного в этом нет, первый раз вероятность срабатывания 40%, второй раз 16%, итого 0.4*0.16=6.4% вероятности такого явления.
Если взять обычный рандом, то у него будет вероятность такого явления 0.4*0.4=16%. Так что у нас не всё так плохо | 7. покажите хоть один бой где прям ВСЕ юниты ВСЁ время моралят | 1 Не стыдно ныть на таком уровне? | 10
А без хамства что, никак? | 9
Ну, практически все время мораль была. Скажем так - войска противника моралили в 2\3 из своих ходов. Могу посчитать и точнее, если нужно...
Поймите меня правильно. В Героях, как Вам явно известно, мораль и удача никогда однозначно не решали исход боя. Да и у нас в ГВД раньше такого не бывало. А что теперь? Получается, БД и удача важнее всего. Не расстановка, не тактика, не какие-то параметры героя, не применение заклинаний (у меня были 2 СМ, специально снимал с "боевых" статов, чтобы применять магию, и по идее это должно было дать в бою хоть какой-то плюс) ничего не дает по сравнению с просто везением. ИМХО, исход боя не должен настолько уж зависеть от везения, как в этом случае. | 1
Паникер! :) Давай еще у всех стеков урон усредним, чтобы результат боя не зависел от рандома выпадения минимального урона или максимального :)
Рандом есть Рандом, наверное ты ему просто не помолился перед боем :))) А Рандом и пророк его Алекс такого игнора не терпят :)
P.S. Да хранит меня Великий и Справедливый Рандом! | 12. В героях, как мне известно, решает не мораль и не удача, а умение перед финальной битвой сохранять армию в процессе игры, добиваться максимально эффективного развития замка и самого героя. Поэтому с hmm влияние удачи и морали сравнивать не нужно.
Вам не повезло, противнику наоборот повезло, какие бы модификаторы морали и удачи не ставили, в любом случае будет такое когда одному свезло, другому нет. | 13
Если все должно зависеть от рандома, тогда, по идее, все игроки должны бросить устраиваться на работу, выполнять задания ГН, развивать кузнечное и оружейное дело, а просто сесть и играть в Рулетку, надеясь, что "справедливый Рандом" принесет им в один прекрасный день миллион, как принес тому самому Алексу83.
По-моему, прежняя работа морали и удачи была предпочтительнее. | 14
Вам виднее:) Вот если бы еще турниры чаще устраивались, было бы больше шансов отыграться:) | 15
странный вывод. Все должно зависеть от рандома, чтобы не получалось 100%-ых стратегий победы, но (!) Рандом не должен быть решающим фактором на длинной дистанции. Т.е. может очень сильно не повезти в одном бою, но в серии боев должен победить лучший стратег. Вот и все. | 11
Не вижу ни доли хамства в моих словах, если тебе показалось, что я хамлю - прошу прощения. Просто к рандому пора привыкнуть, он всегда против нас ;) Вот простой пример https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=15347418 Все, кто первый раз бил по танцам, бил с удачей. Бывает, просто надо к этому проще относиться. | Просто не надо надеятся ни на Удачу ни на БД, а думать стратегию. А это принимать приятной неожиданностью) | для Maxim (adm):
Уважаемый Максим, посмотрите мои бои! Мне В С Е Г Д А (последний день) не везёт?
Что герои с ГОРАЗДО меньшими или чуть большими показателями БД и У ПОЛНОСТЬЮ превосходили меня по выпадению этих бонусов!
Merciless абсолютно прав! Работающие формулы Абсолютно не годятся для нормальной игры! Имеющий большие показатели должен ощутимо чаще их получать. Но не гирлянды удач и моралей подряд! Обратите внимание, что последнее время по несколько топов в день по этой проблеме появляется... А ведь это серьёзный показатель.
Чесно скажу реализация Этих показателей НАСТОЛЬКО плоха, что того програмиста который отлаживал вам формулу стоило бы оставить без зарб. платы! Дружно смотрим мой прошлый бой!!!
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=15355291
И это у героя с показателем удачи 1!!!
А он при этом кучу всего остального прокачал (ИНИ., Атака защита, кол-во существ)!
Я в данном случае могу констатировать: "Результат боя ПОЛНОСТЬЮ зависел от того что противнику ПОВЕЗЛО"
Мои умения НИЧЕГО не значили тут! Я и моё умение тут БЕСПОЛЕЗНЫ!
Так играть грустно и не приятно!
Если этого мало посмотрите предыдущие!!! Я матерился (виноват и заплатил оч. крупный штраф) но, плохо сделанная работа на ласковый лад не настраивает!
Если Вам действительно ИНТЕРЕСНО, что можно сделать, готов удружить РАБОЧЕЙ идеей Как сделать работу модификаторов гармоничнее и более соответствующей реальному "положению вещей"
Расчитываю, что не званным, я не перегрузил вас, но смог заинтересовать.
С уважением, Сергей! |
К списку тем
|