Юниты использующие удар с разбега теряют своё преимущество, при ударе заблокированного существа.
Т.е. когда возможности ОББЕЖАТЬ для удара нет, и напротив, есть возможность отбежать и ударить по этой же траектории.
Только одно но - это будет 2 хода.
Предлагаю чтоб в таких ситуациях (ТОЛЬКО при атаке, к защите естественно это не относится) юнит сам отбегал на возвращался, длинна разбега не должна превышать половину хода, иначе назад юнит не добежит.
Как это реализовано в Kings of Bounty. [Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-06-26 15:21:11 // п. 2, 6 ИиП] |