Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:13
3438
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторЛучший крафт меча
Если делать крафт меча на 40%, что лучше ставить игнорирование защиты цели и не ставить огонь,
или ставить урон всеми магиями?
для tnikolai:
смотря для чего, для групп игнор атаки рулит, для охоты 4 стихию
Я бы ставил игнор защиты. Это эффективнее, если защита врага высока.
У меня вроде получалось, что уже после 20 защиты цели.
По всяким там монстрам на ГН очень же заметно. Да и в группах тоже неплохо.
для tnikolai:
Skilord pravilno napisal.
для tnikolai:
только смысла нет заказывать 40%, дорого выйдет. Одной работы только на 90000. Можно сэкономить, заказать 24% со скидкой (у меня например), а потом доставить +10%
20 деф, игнор 10 % снимет 2 дефа, т.е даст 10% дамага, чем больше 20 деф тем лучше эффект игнора защиты. 10% стихии дает всегда 10%,
Извиняюсь, Одной работы только на 60000
для ViP:
не надо ля ля. лучшее стоит дороже.
6, не совсем верно, 10% стихии это дополнительно +0,1 атаки с каждой единицы атаки превалирующей на защитой обороняющегося стека. Однако по барбам(что имхо является читом) и некоторым абилам, стихии менее эффективны.
для ViP:
nekrasivo obmanivat narod, i raskazivat jemu sto hudseje - eto lutse)
Вот тут все расписано по поводу игнора:
http://voini-zakata.ucoz.ru/publ/3-1-0-14

для Skilord:
Ну и смысл в этом лучшем? Когда можно поставить 34%-37% урона намного дешевле. 3% ничего не решат.
1
ну и нубь же ты...
ты же маг, тебе нужно посоx купить против людей...

вообще грейдить мечи удовольствие дорогое но сомнительное. когда буду грейдить то арт, например топор демона воина... тогда всем смерть.
во-первых, стихия 10% не всегда даст такой урон(барбы, големы, обсигарги...)
во-вторых 10% стихии, это 10% к общему урону стека, а 20 деф, игнор 10 % снимет 2 дефа, т.е даст 10% дамага это 10% к базовому урону
1. На игнор можешь не ставить, разница мизерная проверял. А вот на защиту игнор атаки хорошо действует.
Рассмотрим оба варианта.
Пусть атакует танцующий со смертью в количестве 49 лиц с базовой атакой 27, цель - латники с защитой 33 (показатели взяты примерные, из среднестатистического группового боя на 9+)
1. Доп. урон 40%
Базовый урон 113 - 188, с учетом модификаторов - 113х1,4 - 188х1,4 = 158 - 263
2. Игнор 10% защиты + 305 доп. урона
С учетом игнора защита = 29,7, округлим до 30
Базовый урон 127-213, с учетом модификаторов - 127х1,3 - 215х1,3 = 165 - 279
Разница уже заметна - даже при использовании только одного меча. Если же использовать все три вещи - кинжал, меч и лук - то будет следующее:
1. Суммарный доп. урон 120%(влом высчитывать погрешности)
Базовый урон - 113 - 188, у четом модификаторов - 113х2,2 - 188х2,2 = 248 - 413
2. 30% игнора и 90% доп. урона(погрешности высчитывать все также влом)
С учетом игнора защита = 23,1, округлим до 23
Базовый урон 176 - 294, с учетом модификаторов - 176х2,2 - 294х2,2 = 387 - 647

Ту и без очков видно, что лучше использовать в нормальной фуллартной группе...
15
защита не округляется при расчете, округляется потом результирующий дамаг только!
16
По-твоему, погрешность в 0,1 - 0,3 единицы столь критична, что изменит соотношение эффективности вариантов крафта?
для Lopolik:
Зато у меча власти стоимость ремонта намного ниже, его можно использовать в ГО, ГН без проблем.
для Революционер:
с учетом модификаторов - 176х2,2 - 294х2,2
наверное все-таки на 1.9 вместо 2.2 . Но все-равно внушительно :) Мда, админы наступают на те же грабли - ну нельзя процентно менять постоянную атаку/защиту, разве только что временно. Эх :)
давно дельного ничо не читал... спасиб о_О...
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM