Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:14
3257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2

Авторв бое не работало замедление
лог боя
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=14411961

рыцарь слева внизу, в середине боя был ход пехов врага а затем ход моих пехов, ини одинаковая. шкала была вот такая:
---мой_герой---Пехи_врага---мои_пехи----
Перед ходом его пехотинцев я кинул на них замедление, соответственно их ини уменьшилась, но по шкале их не откинуло, они сходили раньше.
Вопрос: зачем нужно замедление если оно не работает?
Оно работает. Просто оно не затормозило достаточно сильно, чтобы твои пехи сходили раньше.
если ход юнита скоро то замедление не всегда успевает скинуть по шкале
а нужно оно чтоб инициативу понижать на несколько ходов, а не на раз
Чушь то не порите. Что значит недостаточно сильно и не успевает? У нас магия мнгновенная и достаточно простая. Замедлил я пехов, ини стала 6 , у моих 8, так какого они сходили раньше моих??
для hunter2008:
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/07/ в помощь. (ни смотри, что это для 5ки, для нашей игры оно тоже подходит)
замедление
Уменьшает инициативу одного вражеского отряда на 20%. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны.

Линейка инициативы
Все действия на боевой арене происходят по порядку или, другими словами, по очереди, причем это касается любого юнита на карте. Расположение отряда в этой очереди зависит от величины инициативы отряда. Поэтому существа с высокой инициативой могут быть указаны в линейке инициативы даже дважды. Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%. Однако очередь по ходу боя меняется. Простейший пример: отряд гибнет и освобождает свое место в очереди. Некоторые заклинания могут менять значение инициативы отряда, сдвигая его вперед или назад в очереди.

тупо считаем ини пеха 8.4 после каста 6.7. У моего 8.4.
почему его пехов не сдвинуло по шкале??
зомби ведь раньше фур неходят
кто-нибудь обьяснит?
для hunter2008:
Вот смотри примеры:
1. Оба пеха только что сходили, на первого наложили замедление, у него текущее положение 0.1, ини 6. У другого - 0 и 8 соотв. Первому нужно пройти 0.9 шкалы, второму 1. Вспоминаем задачи 5 класса, а именно скорость-время-расстояние. Скорость у нас - инициатива существа, расстояние - сколько осталось, нужно найти время, у кого оно больше, тот позже прибудет, так?
0.9/6 = 0.15
1/8 = 0.125
0.15 > 0.125, первый пех (замедленный) ходит позже.
2. тоже самое, но положения на шкале - 0.9 у замедляемого и 0.8 у незамедляемого (ини те же, 6 и 8), остается пройти 0.1 и 0.2 соотв.
0.1/6 = 0.0166...
0.2/8 = 0.025
0.0166... < 0.025, теперь уже второй пех ходит позже, несмотря на замедление первого.

Так понятней?
ок. еслиб я ускорил своих пехов то ходилбы раньше?
для hunter2008:
не знаю. Посмотреть положение на шкале невозможно :) Интуиция только...
все таки я думаю это баг
для hunter2008:
не баг, механика работы шкалы. Ты наверно путаешь с отбросом (ТУ варвара, к примеру), вот он смещает по шкале. А замедление - замедляет перемещение.
Вот не понимаю я этого замедения!
лог боя:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=15230007
Я сразуже замедлил скелов, их ини стало 7.9 ,а ини арбов 8.4
в течении 3-х(!) ходов скелы ходили раньше арбов
тоже самое и с личами.
почему так?
забыл добавить замедление на 10 ходов
забыл добавить замедление на 10 ходов

А сколько между ними было расстояние по шкале в момент замедления? Можно и за 5 ходов не догнать.
Сходили скелолуки,потом я их замедлил на 10 ходов, а потом арбы(8.6) ходили после них 3 хода. Вопрос : какая ини должна быть у скелов чтоб после замедления мои арбы() ходили раньше них? И наоборот какая ини должна быть у арбов чтобпосле замедления скелов(7.9) ходить перед ними?
ктонибудь подскажет?
бага, инициатива вечно в игре работает криво
Шкала инициативы показывает порядок ходов юнитов, но не точное положение юнитов на ней. Отсюда невозможность точно предсказать, поменяет ли закл. замедления очередность ближайших ходов.

На примере автомобильных гонок: хонда в 100 м от финиша, мазда в 500 м, у обоих скорость 80 км/ч. В этот момент Хоттабыч дергает волосок и произносит заклинание, у хонды скорость резко падает до 60 км/ч. Но она все равно приходит к финишу первой, а вот после еще одного круга первой придет мазда.
А вот если хонда в 450 м от финиша, мазда в 500 м, то первой придет мазда (очередность ходов поменяется).
Так вот, на шкале инициативы не видно расстояния до финиша :)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM