Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:21
3910
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГильдия - Защитник леса (новое)
Идея и предложение
Лес у нас для многих лучший способ развивать персонажа. Уже все привыкли что в лесу есть только существа которых нужно уничтожить. Но теперь это не так, многие герои нашли общий язык с нейтральными существами и теперь они готовы на все, чтобы не допустить уничтожения редких видов.
Для того чтобы стать защитником леса необходимо в одном из боев против лесных нейтралов ответить на вопрос о желании защищать лесных жителей. Теперь вы не сможете атаковать тех существ которым дали обещание о защите. С этого момента вы активируете гильдию защитников леса.
Теперь при атаки тех существ которых вы обещали защищать вы можете их защищать. В любой момент вы можете отказаться от защиты нейтралов и они будут вашими врагами как и прежде.

Бой
Игрок взявший под защиту каких либо существ теперь может нажать на против гильдии с выплывающим списком существ под защитой нажать кнопку "защитить". Теперь когда на карте в том же районе будут атаковать этих существ герой попадает в этот бой.
Идея в том что армия героя не приходит в бой приходит только сам герой на помощь и может использовать магию и обычные удары по атакующим героям на нейтралов. Таким образом герой защищает нейтралов. Против спаренной охоты могут также два "защитника леса" защищать лесных нейтралов. Все артефакты усиливаю героя и дают ему все преимущества как в обычном бою.

Защитник леса победил
За победу он получает +1 очко к гильдии +50% ресурсов которых мог захватить герой охотник.

Защитник леса проиграл
Теряет 0.5 очка гильдии.

Эффект гильдии (все бонусы действуют в Гильдии защитника также, но не передаются на нейтралов)
уровень очки бонус
1 20 +2% инициативы в боях ГО
2 50 +3% инициативы в боях ГН
3 100 +1 знание в боях ГН и ГО
4 300 +2 Сила магии в боях ГО
5 500 +1 к атаке в ГО
6 700 +2 к защите в ГН
7 900 +3% к инициативе в ГО
8 1300 +2 к атаке в ГН
9 1500 +3 к защите в ГО
10 2000 +4 к атаке в ГО
11 2500 + 1 знание +2 сила магии в ГН
12 5000 +5 к атаке +5 к защите +1 знание в ГН
13 7000 +5% инициатива +2 сила магии +1 удача в ГО и ГН
(все бонусы не действуют в других гильдиях ивентах и ПвП, турнирах и т д)
За победу у защитника герою охотнику добавляется +0.5 умений, что в целом будет давать ему 1 умение за бой

Данная гильдия наконец-то задействует героев в лесах с двух сторон, что поднимет интерес в целом к игре.
Дополнение: также необходимо ввести новый артефакт "маскирующий плащ" прочность 10 цена 2000. Действие: защитники леса не могут прийти на помощь защита от стрелковых атак +10%
отличная идея
если доработать то то неплохая история получиться, но ее не реализуют никогда. + зы барб на охоте весь в знаниях и силах магии)) бггг
ГО до 9 подними, а потом зверушек защищай, ога... тема - редкостная бредятина
Вся прелесть леса в том что мобы не тупят.
Ты хочешь лишить игроков этого.
на кол!!!
Робин Гуд, скоро в кинотеатрах.
Бонус гильдии бред)
в ГО ГН параметры отрядов увеличиваются, а в туринрах, ПвП итд. не действуют, вынос мозга серверу там больше там меньше.
ГО до 9 подними, а потом зверушек защищай, ога... тема - редкостная бредятинадля примера герой может приходить на помощь в белых охотах охотника или имея 7 боевой ур прийти против 12-15 уровня и так далее!!!

Вся прелесть леса в том что мобы не тупят.
Ты хочешь лишить игроков этого.
на кол!!!
можно ввести дополнительно разрешения на охоту, что полностью исключает появления защитников в ГО.

Бонус гильдии бред)то что я писал это было просто наброска идеи с очками. Это все можно продумать более точно и тогда всем все будет нравится!
тема - редкостная бредятина +1
1. идея с офисными героями идет коту под хвост - против нейтрало можно было биться час, отвлекаясь на необходимы нужды - а ты предлагаешь охоту превратить в ПвП с тем же таймером.
2. Не написано влияют ли статы героя на статы войск.
3. Герой (особенно световик или маг) зашедший за мобов в рекордную охоту здорово испортит настроение противнику да и бабки за фул пропадут. А игра нужна чтобы получать удовольствие, а не материться у экрана из-за того, что какой-то придурок ради очка гильдии испортил тебе весь кайф.
4. Рекорды в охотах станут сразу недосягаемыми.

И это только навскидку.

Идее -
1. идея с офисными героями идет коту под хвост - против нейтрало можно было биться час, отвлекаясь на необходимы нужды - а ты предлагаешь охоту превратить в ПвП с тем же таймером.покупаешь разрешение на охоту в гильдии защитников леса за 2000 золота и охотишься 7 дней без вмешательства защитников
2. Не написано влияют ли статы героя на статы войск.нет не влияют но заклинания света можно накладывать как на союзных войск
Герой (особенно световик или маг) зашедший за мобов в рекордную охоту здорово испортит настроение противнику да и бабки за фул пропадут. А игра нужна чтобы получать удовольствие, а не материться у экрана из-за того, что какой-то придурок ради очка гильдии испортил тебе весь кайф.можно ввести возможность откупиться от защитника, во время расстановки боя предлагается заплатить 50% от выигранного золота, если охотник сказал да то защитник уходит и свои артефакты не теряют прочность. В случае победы 50% добытых ресурсов переходят к защитнику. Или покупаем разрешение охоты в гильдии защитников, одеваем "маскирующий плащ" (который выпадает только у защитников леса при защите). К тому же я предлагаю чтобы защитники появлялись только в белых охотах или в зеленых, желтых но против уровней выше себя на 3-5 боевого уровня выше.
4. Рекорды в охотах станут сразу недосягаемыми.Это усложнит белые охоты и добавит азарта более высоким уровням играя в зеленой охоте против защитника для примера 10ур. против 15 уровня. К тому же я написал что для тех кто ставит рекорд проще нажать кнопку откупиться или купить разрешение на охоту в гильдии защитника, которую можно разместить в любой части карты (на усмотрение администрации)
клевая идея
ужасный баян. В предыдущей теме гдеобсасывали такую идею пришли к выводу, что было бы интересно новступить в заявку такую можно было бы только в случае если охотник позвал на помощь, а не сражается сам против мобов.
Хана охотничковским рекордам тогда. :)
Хана охотничковским рекордам тогда. :)бонусы от гильдии наоборот будут давать новые рекорды!
В предыдущей теме гдеобсасывали такую идею пришли к выводу, что было бы интересно новступить в заявку такую можно было бы только в случае если охотник позвал на помощь, а не сражается сам против мобов.при таком раскладе гильдия защитника никак бы не спасала нейтралов.
Бред! Не нужно гадить бои в ГО!
покупаешь разрешение на охоту в гильдии защитников леса за 2000 золота и охотишься 7 дней без вмешательства защитников
т.е. стремимся превратить проект в УГ, в котором за каждый чих надо платить?

можно ввести возможность откупиться от защитника, во время расстановки боя предлагается заплатить 50% от выигранного золота, если охотник сказал да то защитник уходит и свои артефакты не теряют прочность.
Тогда Гильдия должна называться "Продажные защитники леса"?
Идея в игру, имхо, превнесет исключительно негатив, т.к. содержит самую отрицательную для жертвы сторону ГВ - неожиданное вмешательство в запланированные действия, вызовет кучу срача и нафига нам эти проблемы?
бонусы от гильдии наоборот будут давать новые рекорды!
Ага, прикинь 50 000 крестьян атаку, защиту, иню и перки от героя накинуть. Вот охотнику на них веселуха то будет. :) Я уж не говорю о том что фантомить и отгораживаться единичками или фурой бегать уже невозможно станет. Человек не моб. Кокнет мастеров, друлей и фуру быстро и безкомпромиссно. :)
класс +
Ага, прикинь 50 000 крестьян атаку, защиту, иню и перки от героя накинутьарты и бонусы героя не влияют на нейтралов(уже писал).
Человек не моб. Кокнет мастеров, друлей и фуру быстро и безкомпромиссно. :)тут конечно прав, но я то не предложил человеку появиться в сложной охоте, а предложил только в белыхт.е. стремимся превратить проект в УГ, в котором за каждый чих надо платить?наврятли все будет бояться защитников в белых охотах, особенно если там в три хода можно все вынести... А те кто реально смотрят на рекорды будут думать о своей чистой охоте! Тут будет как повезет, если армия нейтралов слабая тебе никак герой не помешает выиграть. Если победа важна и есть риск проиграть то выход всегда есть=!
бедная ГО)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM