Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:23
3938
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторКурс брилианта
Навеяно темой: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=683523

Предлагаю ввести плавающий курс стоимости бриллиантов, например если поток реала в проект большой, то бриллианты обмениваются на мало золота, если поток иссякает, то бриллианты начинают обмениваться на большее количество золота. В результате сам собой установится оптимальный курс обмена бриллиант/золото.
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2010-04-26 21:17:27 // П.3 правил ИиП]
непорядок так незя))
хех, тему https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=683523
удалили )
сталкерный
Почему так нельзя?
Это же и админам максимально возможный поток денег сделает и игрокам золота.
неправильно все это))
3. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».

Объясни, плиз, что это даст и что значит оптимальный курс обмена бриллиант/золото?
опять же будут мные люди на этом наживатся за счет людей которые плохо понимают в экономике
идее -
Цель: оптимальная цена бриллианта.
Способ: Обратная зависимость реала от цены.
Почему: Потому что денег не хватает, по текущим ценам бриллианты никто не покупает, админы вместе с игроками сидят без денег/золота.
Оптимальный курс - такой курс при котором цена бриллианта побуждает достаточное число игроков (число способное удовлетворить админов) покупать их.
vernitepersa
Вообще то бриллианты можно покупать только за реал, после продажи их назад за игровые деньги не купишь, потому умные люди на этом наживатся за счет людей которые плохо понимают в экономике не смогут.
Нормальная цена бриллиантов. Ничего менять не надо. А еси будет надо, то Адм и без нас это решит...
Вмешательство реала в игру както несправедливо к остальным игрокам и делает неравными игроков. Особенно несправедливо на 15 уровне покупка последнего здания в замке!!!
Идее -.

Ивент, куча народу покупает брюли, а курс падает и они за свои кровные получают меньше золота, что не может не вызывать недоволсьтва у наиболее важной для админов части сообщества.
Цель: оптимальная цена бриллианта.
понятие *оптимальная цена* является в данной ситуации чисто субъективным понятием, то что способно удовлетворить Вас и то, что способно удовлетворить админов очень сильно отличается.
Да и с чего Вы вообще взяли, что админов не удовлетворяет нынешний курс?
А тот скрытый смысл о повышении курса обмена, заложенный в Вашем предложении, приведет только к одному - цены на немагазинные арты окончательно *улетят в небо* и форум захлебнется от тем, созданных недовольными нубами, которые будут ныть о том, что они влили кучу реала (целых 30 рублей!!!) и ничего не могут купить, и что *барыг надо на кол*
Идея -
Реальщик и для того реальщик что может в любой момент ввести нужное количество золота.
могу предположить неглядя: Автор иногда вносит немного бриллиантов, а потому хочет больше плюшек себе. - и бан автору за жадность.
Не НАДО превращать игру в зависимый от реала проект. Все игры которые "обриаливаются" становятся неинтересны...
а конкретная идея (-)
это же БЕСПЛАТНАЯ ОНЛАЙН ИГРА! а брилианты хош покупай нехош не покупай+ эт не все себе могут позволить! потом если так крс брилов будет скакать тогда воопще какой будет в них толк,каша будет то высоко то низко так-что
(-)
Боюсь вас огорчить, но ни одного реального замечания я так и не увидел, все минусы написали люди совершенно не понимающие сути идеи, и ссылающиеся на неверные выводы.

11: Когда себестоимость золота за бриллианты снизится игроки наоборот станут более равными, так как все смогут позволить себе вложить немного денег.

12: Курс не настолько круто падать будет, к тому же в начале произойдет рост и это только обрадует наиболее важную для админов часть сообщества

13: Тот курс что способен удовлетворить нас - сам собой сложится по определению "динамического курса обмена", а чтобы это еще и админа удовлетворило есть некий коэффициент который они сами еще подкрутят. А цены на не магазинные арты по прежнему будут формироваться спросом и предложением, если никто их себе не сможет позволить то произойдет их переизбыток с последующим спадением цен (курс брюлей тут вообще ни при чем).

14: С динамическим курсом он (реальщик) по прежнему в любой момент сможет в любой момент ввести нужное количество золота

15: Ни одного брюля не вложил, ибо считаю их вложение сейчас не выгодным.

16: Игра вовсе не станет зависимой от реала, без реала по прежнему точно итак же можно будет играть.

17: Курс будет держаться на оптимальной цене для игроков и админов. И не будет никакой каши.
блин ошибка в посте 12: Курс не настолько круто падать будет естественно "НЕ будет"
19:
ой блин, там все правильно, нету никакой ошибки ))) сори
тема закрыта by Герцогиня (2010-04-26 15:17:10)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM