Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:06
4367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автормодернизация гильдии воров
доброго времени суток уважаемые обитатели ГВД!
В процессе прокачки ГВ и после прочтения многочисленных тем по сабжу,появились некие соображения,которые хотелось бы зафиксировать здесь (локальные правила прочел,в принципе тему можно и забанить,но я все-таки советую ознакомиться заинтересованным людям и возможно администрации)
Итак ГВ в нынешнем виде выглядит очень комично.Для ее прокачки нужно много проигрывать,т.е идет "награждение" за многократные проигрыши-что само по себе нонсенс в любой адекватной игровой системе.Более того ,в принципе проигрывать требуется больше,чем возможно выиграть. Битвы с реальными игроками вообще стали "притчей во языцех", -долго и очень неудобно,как вору так и жертве (отсутствие выбора и придумывание стратегии по ходу боя как по мне недостаток).Я предлагаю к реализации следующую систему (много букв,если не хотите читать не отписывайтесь пожалуйста):
Итак мы минимизируем бои с реальными людьми (в идеале просто сделаем возможность выбора нападения,думаю это уже тысячи раз предлагалось,основная идея не в этом).
При этом караваны остаются,меняется порядок их формирования:
Перед самым началом боя идет генерация каравана (то что есть сейчас,но система его генерации принципиально другая).Караван генерируется на основе выборки реально существующего игрока с выбранной реальным игроком армией,перками и заработанными статами.Выбранного из самой базы с профилями игроков ГВД,одного с вором уровня.Одежда на игроке генерируется по шаблону выбранному из 4 основных категорий "Мин оа","Госфулл уровня вора","Крафченный госсфул уровня вора","рар". Соответственно в каждом шаблоне с артами будут под щаблоны.Итоговая щкала будет иметь вид начиная от мин оа,далее мин оа+1 артефакт....гос фулл.Далее следующий шаблон фулл-фулл+1 артефакт....госфул+крафт 2%.Далее госфулл+крафт 2%....раросет.При генерации идет сравнение с вором по уровню экипированности и назначается коэффициент максимальной умелки фракции,которую можно получить за бой.При победе в госфулле над караваном в мин оа вор получает 50% от нормы умелки, в госфулле 100%,в крафто- и раро сетах соответсвтенно 150% и 200% очков фракционного умения и золота.соотвественно коеф-т выше,если вор в мин оа "творит чудеса))"
Опять же халявы здесь не будет,так как можно сделать рэндомную выборку с большей вероятностью попадания на более сильный шаблон.
Что это даст:
1.Бои станут интереснее,так как бой будет максимально приближен к раскладу,в котором вор сражается с реальным игроком и с примерно одинаковыми условиями ввиде статов,армии перков (благо ИИ себя сейчас дерется на уровне среднестатистического игрока).
2.Отсутствие необходимости обязательных сливов-сейчас я знаю что если я победил "караван магов номер 2" то при следующей встрече нужно будет обязательно ему проигрывать
3.Теоретически такая выборка позволяет создать гораздо большее количество комбинаций видов караванов,нежели нынешние 40.
4.относительная простота реализации,так как вся логика строиться примерно на нынешнем инструментарии и легко реализуема
прошу высказаться конструктивно,кто что думает по этой писанине))
P.S смотрителям прошу сразу не удалять тему,просто очень интересно для себя узнать мнение людей
Спасибо за внимание.
В процессе прокачки ГВ
Гильдия Воров: 0 (19) +31
Ну уж постыдилисьбы чтоли.... Вашего опыта явно не достаточно чтобы судить о гильдии. А делать выводы подобные вашим исключительно с чужих слов это вабще бред.
Ну и идея само собой тоже бред, даже смысла указывать на недостатки нету. Вся идея сплошной недостаток.

З.Ы. Проведите в ГВ хотябы 1к боев и тогда можете возвращаться с новыми идеями по её модернизации.
(С)тырено
для Melkior:
если считать со сливами будет примерно 70 боев,этого за глаза хватит чтобы оценить систему.Вот мне интересно почему все всегда стараються "пнуть мощной своего опыта".
В чем собственно "бред",раз уж написали,потрудитесь пожалуйста ткнуть носом в недостатки
много букафф
а по теме согласен ты победил в 19засадах, это ничто и ты не можешь полноценно критиковать гильдию, вот меня мучает такой вопрос - вочему люди с 7-9ГВ не пишут топы про ГВ ?
для Seferalt:
повторюсь,я порвел 70 боев,при 40 наявных караванов.Вам для того чтобы сказать вкус выпечки надо 200 батонов с партии сьесть?))У товарища Мелкиора к присеру в последних боях картина та же что и у меня,при его тыще боев (не менее 2х сливов на одну победу)В адекватных игро разработческих конторах оценку любого проекта делают за два-три часа от после первого знакомства от силы,потом игрок втягивается и глаз замыливаеться
, вот меня мучает такой вопрос - вочему люди с 7-9ГВ не пишут топы про ГВ ?
Странно вообще-то,что мучает.Человек с 9 ГВ напишет только в случае если жаба начнет душить так как он качал в более неудобных условиях а тут..
А остальным глубоко пофиг,так как они ее уже прокачали
блин за опечатки простите,клавиатура старенькая
Бред номер раз:
Более того ,в принципе проигрывать требуется больше,чем возможно выиграть.
Ложь и клевета. Вашего опыта явно не достаточно чтобы понять сисетму изменения силы караванов. 70 боев это даже не начало кача, это только начало знакомства с ГВ. Я утверждаю, что вовсе не обязательно в ГВ проигрывать больше чем выигрывать. Метод я вам не расскажу, ибо тогда его пофиксят (и ненадо тыкать меня в мой протокол, я ГВ уже с 11 БУ не качаю, а только качаю в ней умелку)
Бред номер два:
в идеале просто сделаем возможность выбора нападения
Ну это просто перл всех перлов. Если дать ворам такую плюшку, то они будут выигрывать 99.9% засад против игроков, ибо смогут заранее подобрать более слабого противника, и даже если предлагать на выбор несколько примерно равных противников, то вор всегда сможет выбрать жертву так, чтобы попасть в контрбилд(например кастер всегда будет предпочитать рыца-дефера варвару)

Само предложение пока не трогал, писать много лень, спать хочу, если до завтра темка не умрет, то мб напишу дальше.
Ложь и клевета. Вашего опыта явно не достаточно чтобы понять сисетму изменения силы караванов. 70 боев это даже не начало кача, это только начало знакомства с ГВ. Я утверждаю, что вовсе не обязательно в ГВ проигрывать больше чем выигрывать. Метод я вам не расскажу, ибо тогда его пофиксят (и ненадо тыкать меня в мой протокол, я ГВ уже с 11 БУ не качаю, а только качаю в ней умелку)
Ну конечно,сливать не надо,но тем не менее вы сливаете,хоть и прикрываетесь каким-то там качем умелки..давайте посчитаем кол-во ваших боев и даю руку на отсечение,сливов было в разы больше.А за юзанье багов вообще банят не смотря на заслуги,в опять же адекватных системах

Бред номер два:
Все зависит от реализации-можно тупо писать игрок(без ника)-караван,много вы так получите преимущества?Да и вообще к основному предложению оно не привязано,просто хотите уже как-нить выйти с хорошей миной при плохой игре
Само предложение пока не трогал
Уверен что вы его даже толком и не прочитали,так "нуба пнуть седой бородой" хахотелось
для fullgrimus:
не надо передергивать ГВ единственная гильда, без окончания, тость в потолок упереца не возможно и это плюс а не минус, да и к тому же ваша "идея" о реализаций каров подобно игрокам, не то что бы не нова, изначально гильдия такой и задумывалась и как только она появилась караванов не было ловили голимых игроков, но потом это убрали, надеюсь не нужно объяснять почему? да и на какой то из конференций админы говрили что стремяться в ГВ именно к такой модели реального игрока-NPC, но у читывая то что позже было заявлено что будет реализовываться гильдия антиворов или что то подобное, то думаю это финальный вариант всех идей и переделок системы боев в ГВ, короче тема боянище, пора спать)
для dollar25:
я вот не понял в каком месте я передернул
то что для того,чтобы побеждать-тут сливают больше,видимо новость только для Мелкиора))
Я еще раз говорю-необходимость обязательно сливать-бред,никто и никогда не награждает за сливы,как это реалтзовано здесь.Я знаю что идея по любому не нова,я хотел услышать мнение именно мнение по своему варианту,конструктивное,а не стариковский высер с желанием "попустить нуба"
В принципе ожидаемый итог-любое общение тут здесь на форуме превращается в меряние писюнами со стороны некоторых "стариков"
Вообщем тему закрываю,наслаждайтесь))
тема закрыта by fullgrimus (2010-04-11 05:02:16)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM