Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:27
2929
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторВ чем прелесть групповых боев?
расскажите? а то одни вопросы:
В фуларте за победу на 6-м лвл дают в 2раза меньше опыта чем при победе в ксзс на 3-4 уровнях!!!!! А умелки в 2-3 раза меньше. Времени затрачивается больше намного, чем на ксзс.
Понимаю слаженой тимой поиграть, 2-3 раза, для интереса, но всевремя проводить групы?
Так в чем интерес груповых боев?
для Ksanf:
тебе не понять с таким подходом к вопросу...
"Интерес" и "кач" - это, в большинстве случаев, не совсем одно и то же.
в чем интерес груповых боев?
Администрация считает это мэйнстримом проекта :-)
в групповых шанс победить 50%, а в КСЗС 25%.....
в чем интерес груповых боев?

Работать в группе + увеличение во много раз разнообразия тактических возможностей.
Отказался от групп вынужденно, на какое-то время.... а сейчас и не тянет уже к ним.... а читая форму, всё больше задаюсь вопросом, а стоит ли вообще возвращаться в группы..... уже не раз, садясь по вечерам за комп запускаю..... Героев.... иногда Третих, иногда Пятых :) Иногда ГВД....
"Интерес" и "кач" - это, в большинстве случаев, не совсем одно и то же.
адреналина в КСЗС намного больше, в групе только один адреналин, а вдруг одногрупник вылетит и весь бой на смарку?
Времязатраты на группу 3 на 3, почти равны игре в героев 3 на малой карте с человеком, эффект же мизерный. В чем интерес групы, если после первых ходов, становится понятно какая група выиграет на 90%, а дальше идет нудное добивание?
Ну на 7 леве в фуле по 9к давали иногда за победу, а в КСЗС в районе 4-5 стабильно. ну и тут из-за отсутствия баланса кому-то проще в КСЗС сходить, а некотрым в группах живётся проще :) в общем на любителя :)
Ну на 7 леве в фуле по 9к давали иногда за победу
на 6-м, за победу в фуле, в групповом бое около 1,5к опыта :-)
на 6-м, за победу в фуле, в групповом бое около 1,5к опыта :-)
2к минимум
10
Только что бой провел без артов 3 на 3 дали почти 1500ХР
если после первых ходов, становится понятно какая група выиграет на 90%, а дальше идет нудное добивание? согласен иногда даже бой не начялса а уже знаеш какая каманда победит на 90 % бивают канешно исключение если хтото заснул или просто потерял мозг а в кзс там вечно интрига
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=12281647
бой в фуле, група
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=12286350
дуэль с 3-мя артами, нубскими на каждом
------------------------------------------------
сравниваем затраты финансовые и временные, и полученный эффект за победу.
если сравнивать бои по показателю умелоэкспа, то в группах делать не чего до 7+ левела ... хотя в принципе до 7+ левела и кзсы неплохи.
если сравнивать бои по показателю умелоэкспа,
я бы добавил, время и интерес. Хотя "интерес" понятие для каждго разное, я вкладываю в данный аспект предсказуемость групового боя.
для KoNniK:
на 7+ иначе? если да то радует :-)
мне очень 2х2 нравится играть в обнаженке... да, опыта немного, да, умелки тоже (тем более, что я обычно играю на партнера, там обкастовать его, например, если это выгодней комманде)... но это интересно...
для Ksanf:
ну как тебе сказать на 7+ просто при расчете экспы учитываюцца затраты по времени на бой (правда и у вас тоже должны вроде как хотя не помню) ... на 7-м в среднем 8-9к опыта берут на 8 уже 9-11к, в 3 на 3, при средней продолжительности боя в час-полтора. При том в кзс-се как правило раза в 2 экспы меньше ... ессно это все о фуллартовых группах.
для Ksanf:
В чем интерес групы, если после первых ходов, становится понятно какая група выиграет на 90%, а дальше идет нудное добивание?

Категорически не согласен. Моя практика групповых показывает другое - зачастую то какая команда выиграет не очевидно до самого конца боя, особенно в фулартовых боях. И в этом драйв групповых! Дело тут даже не в возможном вылете одногруппника из команды, а в том что на разных этапах боя при грамотной игре в команде рулят разные фракции и тп.

Фулартовый или совсем безартовый групповой - непредсказуем!

Групповые после КСЗС занимают второе почётное место по драйву в этой игре ;)
Групповые интересны игрой с партнерами , согласованостью, зачастую накалом страстей, Только охотится или квесты это побочные прокачки переметров вашего перса для достижения преимущества в бою.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM