Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:07
1126
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКаждой твари по... минику на хп=)
камерады маги, а как относитесь к навешиванию всем тварям в армии с 7й умели по +5,6 жизней?
армия становится тупо жирнее процентов на 30=)
Покатят ли такие миники для битв с людьми не на кач умелки а на удовольствие выноса трупиков? =)
Может есть тут тот кто собирал такую армию?
И какие ваши мысли а счет этого?
один комплект миников на охоту, другой на битвы%)
и работать на миники еще пару лет
дорого и не очень эффективно...

на гаргах более менее (если заменять с защиты на ХП), но дороже выходит...

эффективно вешать на малоХПовых юнитов... гремы... обсигарги ... и в принципе все...

да жирнее на 15-30%, но из за низкой ини все равно всю ману не откастуешь... (если только у тебя ее не 20-30, и то иногда проблематично)


сам вешал +ХП только на гремок... их все почему то сразу в КСЗС обходили стороной :)
у мну тоже хп на гремах - как соперник удивился, когда наши гремы сошлись=)

а сейчас думаю - на голых атака+защита. 7 умелка не за горами. может хп добавить им?=) их тоже немало...
гремам +5 ХП - это +83% жизни - аналог +16-17(!) защиты. (даже при уроне магией)

а вот с остальными юнитами - хуже:

+5 ХП, к примеру, на гарг - это +33% жизни. аналогичный еффект даст +7 к защите. но (если ставить ХП) урон от магии будет выносить меньше юнитов. на обигарг - м.б. полезно, но дороговато.

голым/магам + 5ХП - это 28% жизни либо 5-6 к Защите. имхо - +7 к защите - дешевле и полезней.

имхо, магам защита и так не сильно помогает: стек из 2-3 магов стрелками выноситься нараз при любых статах.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM