Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4341
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУчиление магии в ГО и ГН
Предлагаю усилить магию любого вида у любой фракции как у магов и уровень умения фракции характеризует усиление, кроме отравления естественно

Нужно ето для того чтоб было больше магических и полумагических билдов в игре, а их мало юзают за счет того что в охоте и в ГН они себя не оправдывают, а за счет усиления магии в охотах и гильдии наемников и будет смысл кидать статы и в силу магии и знания..

Кратко: предложение усилить молнию и другую магию кроме отравления до уровня как у магов в охоте и ГН с естественной зависимостью от умения текущей фракции..
+
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-04-03 18:48:11 // п. 8 ИиП]
бред
как ты себе представляеш реализацыю бафов и дебафов?
магам дали доп урон магии потому как в качестве атакеров они ущербны из за слабых статов войска
хм... сделать для ТЭ, Демонов, магов, питов, друлей и т.д.:

# урон от одиночных заклинаний=обычный урон*(2+умение мага)/2;
# урон от площадных заклинаний=обычный урон*(площадь заклинания+умение мага)/площадь заклинания.

+ однозначно!!!
Для Onakim если у тебя будет все в СМ и знания то основной армией много не набьеш,поверь)
тема бред тк придется обнулять рекорды в ГО а задания наемников станут полнейшей халявой.
А реализация бафов-дебафов - как в групах, усилению поддаются только атакующие заклинания, а не заклы поддержки основных войск..
Задания наемников полнейшей халявой, ето еще каким образом?
если в данной ситуации я справляюсь почти со всеми заданиями то уж с вашим предложением там будут проигрывать только нуболентяи
Предлагалось неоднократно.
тема закрыта by Death_Kate (2010-04-02 18:47:57)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM