| Автор | Ввести рейтинг игроков для случайный групповых боев |
После того, как рандом в очередной раз прошелся по мне (2 8-х+7 с 2-м апом против 3-х седьмых без апа), пришла в голову мысль - почему бы не сделать рейтинг игроков, но не такой как сейчас, в котором отображается гильдии кузнецов и прочее, не причастное к бою, а именно рейтинг на предмет распределения игроков в случайной заявке.
например заявка 3*3 случайная. из этих 6 человек составляется рейтинг основанный на уровне, умелке, артах (качестве артов) и получаем игроков с №1...№6 во временном рейтинге. в команду №1 попадает игроки №№1,3,6 в команду №2 - игроки №№2,4,5. |
| элементарный вопрос: зачем? |
чтобы при случайном распределении команд не было вариантов, при котором даже начинать бой не имеет смысла.
типа моего примера
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=12011980 |
для PahanSP:
и причем тут рейтинг? |
| рандом для того и сюществует, чтоб выпадало как повезёт иначе не интересно будет. |
Думаю как новый вариант боев было бы неплохо
(дополнительная модификация старого) |
и причем тут рейтинг?
временный рейтинг перед каждым боем. |
| расчитывать ранговые коэффициенты для расчет рейтингового числа на основании всех характеристик персонажа кто будет? И кто будет их пересчитывать при каждом малейшем изменении в игровую механику. |
| Рейтинг сложно учитывать, а вот ввести мощность игроков и случайное распределение с примерным равенством по мощности было бы неплохо. |
Формула :)
причем достаточно приблизительная....
можно как
(Экспа за юниты)*(1+0,05*атакагероя)*(1+0,05*защитагероя)+(параметры зависящие от умений героя, силы магии и знаний) |
9 это и имеется ввиду :)
хотя пример бессмысленности такого подхода эльф+рыцарь против 2х варваров |
для ERWINS:
перечислю все возможные факторы, влияющие на ранг персонажа
параметры персонажа в голом виде (ну тут ни чего сложного)
колличество войска каждого типа у персонажа (тут в принципе уже есть параметр "опыт" пляшем от него)
артефакты (гос+о+мо+во+сеты+медали) (надо прописывать для каждого, но учитывая что коэффициент получения опыта/умелки варьируецца от
артефактов, то думаю параметры мощьностей им прописаны уже)
крафты (от 1 до 10% на каждый из крафтов)
умелка/контрумелка фракции
теперь прописываю формулу для каждого из параметров, которая сведет их к общему рангу (ранговые коэффициенты, то бишь как эти параметры относяцца друг к другу при расчете рейтинга)
и пишем формулу расчета рейтинга ... дерзай считай. %) |