Форумы-->Общий игровой форум-->
Автор | Опрос по апам |
По 3-м пунктам, укажите два варианта, в каждом апе. Какие апы считаете лучшими, мои варианты:
1-й ап
Скелетолуки
феи
2-й ап
обсиданки
чумки
3-й ап
орки
мастерлуки | а гдеже Фурии? | 2-й ап
налетчики и арбы без вариантов :) | 2-й ап:
Конечно фуры и танцы.
А бсидианки - бесполезные слабосильные танки:) Много хп и брони и никакой атаки. | 1
скелуки, дриады
2
фурии, налёты, смерты
3
мегаурки, латы. цербы | второй всё-таки фурии и смертники (или арбы)
остальные - да, пожалуй... | +5
забыл арабов и мастеров) | Впрочем, налетчики могут заменить смертотанцев... ПМСМ одинаковы. | 1 - скелет-луки
2 - танцы, фурии
3 - однозначно латники | Впрочем, налетчики могут заменить смертотанцев... ПМСМ одинаковы.
Смерты иницативнее намного ), поэтому сильнее | 2-й ап обсиды с миниками! все остальные могут просто не успеть сделать то что они должны сделать, т к выносят первыми как раз фурий, смертов, арабов..
налеты тож неплохо, но и ими надо добраться до врага в целости))
а вот на гарг не обращают внимания до последнего не по наслышке знаю... | 1
Скел луки (дальний бой + очень много)
дриады ( высокая иня, рассейвание, рой осины, скорость большая)
черти (отбирают у врага ману,их много, дамаг большой (если их много))
2
фуры ( высокая иня, скорость, враг не сопр. и возврат после удара)
налёты ( 3 удара подряд)
арбы ( точный выстрел, большой дамаг)
смерти ( иня,удар всем врагам)
3
церберы ( теже фуры тока с тремя головами и без возврата)
мастера ( большой дамаг, хп порядком для эльфов, останов. выстрел)
орки вожди ( много, остновов удар, иня норм, дамаг большой)
латы ( много, дофига Хп, зашита против стрелков)
сталь големы. ( бесконечный отпор + дамаг большой) | 1скелы
2арбы
3хз | СЭ ОДНОЗНАЧНО
1 дриады- ини, по двум без ответки, снятие заклов
2 смерты- ини, творят чудеса с атакой 9 урон по ботам частенько превышает 1000 хп
3 мастер-луки- ини, останавливающий удар | Дриады, черти, скелолуки.
Особо выделю скелолуков и чертей, ибо дриады с появлением смертотанцев отпадают.
Фурии, смертотанцы.
Орки вожди, церберы. | 1. скелолуки, черти
2. обсигарги, арабы
3. оркшефы, латы | Для каждой расы - свои сильные потивники... мне как магу:
если бой 2-2 или 3-3
1. скелолуки - много,
черти - воруют мою ману
2. танцы - если смотралят, то добегут вперед хода героя, стали и обси гарг... может лечь пол войска, так и несходив,
фуры - всегда сильно режут джинов
еще не дрался, но сюды по просмотренным боям 9-10лвл
3. орк_вожди - нечем их просто бить, а ведь их очень много
, латы - очень много хп... если не перетравить джиннами - то могут делов натворить | 1 скелеты
2 псы, танцы
3 орки, латы |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|