Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4341
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторизменения для ГО и ГВ
Всем доброго времени суток.

Цель - ускорить прокачку ГО (актуально для хаёв), а заодно и сократить время, которое вор ждёт в засаде.

Способ реализации - всем известно, что, когда становятся доступны для охоты мобы, их изображение видно на флеш-карте. Моя идея - сделать доступными охоты и во всех секторах, примыкающих к тому, где находится персонаж, и изображения этих мобов также показывать на карте. Таким образом, можно не пропускать охоту, а лишь отправиться в один из соседних секторов, где нас уже ждут намеченные нами для охоты мобы, то есть можно колесить по карте в поисках оптимальных для нас охот. При этом, время после удачной/неудачной охоты не уменьшается, возможность пропустить охоту сохраняется, но это нововведение позволит сократить количество кликаний "пройти мимо" в разы и ускорить прокачку ГО на хаях. Как побочный эффект - увеличение одновременных перемещений игроков по карте -> ускорение ожидания ворам (актуально ночью).

Почему это нужно сделать - вспоминаю счастливое время лоу лвлов, когда кнопку "пройти мимо" даже как-то не замечал. На двухзначных лвлах - в особенности не атакерскими фракциями - проблема выкликивания убиваемых мобов становится актуальной.
Совсем неактуально?
Совсем неактуально?
И самое главное как это впишется в легенду вы ясновидящий маг увидели в кристале что в саекторе .... куча мобов... пока вы идете они вас будут ждать и никуда не уйдут и их не выловит другой герой))))

Лови тапок к гидре и в Нубинор
угу, актуально. только сделать еще вероятность того, что обы все равно нападут. Например:
герой в Столице
вокргу него сектора, он идет в Речку охотится
на него нападает сразу же моб со Столицы
отлекавшись гер может побить моба в Речке
То есть теперь я буду бегать по секторам не только в ГН но и в ГО?
То есть теперь я буду бегать по секторам не только в ГН но и в ГО?
не хочешь - не бегай... обязаловки-то никакой
И как ты это себе представляешь в реализации? Сейчас мобы выпадают случайным образом каждый раз как появляются. Ты предлагаешь сохранять их во всех соседних секторах? А потом бегать по секторам и нажимать кнопку пропустить? Дурь.
Ты предлагаешь сохранять их во всех соседних секторах?
нет, после первой же охоты все мобы меняются
а если нападет вор?
для chcb:
ну будет обычный бой с вором... Это тут при чём?
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM