Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:52
3625
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторТак ли нужна некру сила магии?
Задался вопросом - нужна ли большая СМ некру начиная с 6го уровня:
Считаем на 7м: 1СМ = воскрешению 2 привидений или 0.5 вампира
(лишний урон = (2*5(привы)+ 0.5*7(вампы))/2= 7 урона
1 Атака = (120*1.5 (луки) + 25*5 (привы) + 11*7 (вампы))
= 20 урона
Получается, бонус от 1 атаки в три раза больше - и мы его получает сразу (на полную армию), а воскресить еще нужно успеть, и армия ослабляется... Что же предпочтительнее?
скорее всего, знания :)
Знания само собой - но по-моему 4 знания вполне достаточно - 5 - максимум
Сила.НЕкры войны это нонсенс
Да в том виде в которым сейчас реализованы некры для игры в групповых пожалуй предпочтительней будет атака и 1 стат в знание в доплнение к уже 1 умеющемуся, для всяких дебавоф и на 1 рес. Единственно где тредуется много знаний это давить мясом мага.
Ну а если охотится то знания предпочтительней, коробочку из привов можно долго держать.
Начиная с 10 уровня, для охоты надо минимум 3 знания, 1 фантом и на дебафы или рес. В группы опять же предпочтительней атака будет, акромя тойже ситуации с магами.
войны это нонсенс Сейчас это считается нормой.

для Condrat: Я бы советовал действительно вливать всё в атаку. А см можно компенсировать одев шлем мага + одеяние мага. -2 к защите за 2 см, норм.
Я тут играл нером с СМ 6 - знаете и пришел к выводу, что некры с СМ совсем никуда не годны, лучше качать Атаку или Защиту ну на крайняк Знание. Как это шокирующе не звучит. К примеру 1 Знание дает 120 здоровья на подьеме, а СМ 50*СМ или 70*СМ, точно не помню.
Формула звучит так 120+50(70)*СМ отсюда вывод - один ЗН дает на 70(50) больше здоровья на подьеме
ну один-два см можно взять... для проклятий надо. не ресом единым "жив" некр :)
при воскрешении формула 120+15СМ
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM