Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:49
4302
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВойна и мульты
Ну я думаю, что все помнят какие лаги были на морском инвенте, в туннеле, да даже их можно было заметить на недавнем дне халявы. Те кто играют по дольше, должны помнить лаги на гномоваре и войне с элементалями, да и вообще на всех прошедших инвентах .
Вообщем мне бы лично не хотелось опять тратить свои нервы на предстоящей войне, по этому, я считаю, что мультов стоит не допускать на все возможные инвенты, ибо из-за них только лагов больше (а попробовать играть за другую фракцию можно и в мирное время). И тут никакое ограничение не спасёт, потому что человек отыграет сначала 5 (особо неважно какое число будет) боёв за основу, потом 5 за одного мульта, а потом ещё и за другово если успеет. Ну а тем более если мультов ещё больше, то тут он даже и ограничения не заметит.
Вообщем суть предложения такова - запретить мультам воевать на инвенте во избежание лагов. Ну понятно, что блокировать за такое не нужно, а вот маленький штраф или предупреждение выписать можно.

ps в правилах ничего похожего не нашёл, так что если вдруг такое дело уже есть то напишите)
мда, похоже моя тема самая не комментируемая)
под вечер мало кому охото читать..))+
+ конечно)
кто будет смотреть за всеми игроками и проверять каждого мульт это или не мульт? особенно в войну...
+ но нералистично
+ хоть Лёхе будет чем занятся на войне
+++
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-03-05 22:13:07 // п. 8 ИиП]
поддерживаю... запретить мультами воевать ...+
кто будет смотреть за всеми игроками и проверять каждого мульт это или не мульт? особенно в войну...
ну сами игроки, для своего же блага)
Просто обычно даже когда арты своих союзников смотришь, потратить лишнюю секунду на просмотр инфы, нет ли там ничего про мультов. Ну а если мульт не подписан, то это уже совсем другое нарушение.
+ большой
+ от игры нужно получать удовольствие, а не портить нервы
-
Тема самая некоментируемая, потому что растет от неправильного понимания обстановки и желания найти виноватого в лагов, на которого можно хотя бы пожаловаться.
Дело не в количестве мультов и даже не в количестве онлайн. Просто с определенного числа одновременно просчитываемых боев сервер падает. С мультами эта проблема связана меньше всего: малореально успевать вести одновременно два боя. А связана она с тем, что у нас более миллиона игроков из которых половина вылазит на войну и хорошо если 100 к играют активно. Слишком большая разница. Тут можно (и нужно) сделать три вещи:
1) Ограничить общее число боев, протекающих одновременно (на гномовойне было худо-бедно ограниченно, на этом турнире тоже).
2) Разделить возможности сервера на бои войны и бои невойны.
3) Порезать таймер в бою, чтобы любой идущий на победу человек забил на всех законных и незаконных мультов. Кстати, это положительно скажется на длительности боев.

Кстати, к концу гномовойны сервер работал бодрячком.
для Zaicheg1:
ну если я правильно понял тебя, то Ограничить общее число боев, протекающих одновременновсе равно ничего хорошего не принесёт, ибо мульты тогда тупо (пока основа восстанавливает силы) займут место человека играющего 1 персонажем. Так что всё равно тут всё против них ;)
ну а остальные 2 пункта можно сделать и дополнительно, они ни коем образом не должны противоречить моей идее.
чтобы любой идущий на победу человек забил на всех законных и незаконных мультов не думаю конечно что всё равно забьют, хотя кто его знает)
+ я думаю ето поможет,я почти уверен спокойно можно играть 2 или даже 3 персами,в разных браузерах.
народ, помоему админы уже придумали гораздо более действенное средство)
а именно: ограничить колличество заявок, например не более 300 каждые 10 минут, проблема лагов отпадет сама собой!
15+
не обязательно 30, можно и 500 и 2000
народ, помоему админы уже придумали гораздо более действенное средство)
а именно: ограничить колличество заявок, например не более 300 каждые 10 минут, проблема лагов отпадет сама собой!
К списку тем
почему отпадёт,если все ети же люди будут просто ещё ждать 10 мин то выйдет тож самое,либо сервак будет более менееа в х0 минут онлайн резко возрастёт.
проблема лагов отпадет сама собой! может и отпадёт, но мульты тогда тупо (пока основа восстанавливает силы) займут место человека играющего 1 персонажем
Плюсег
Тут элементарная арифметика. Бой идет около часа. Если ты играешь основой и мультом и выдаешь 7 боев в сутки, ты тратишь 14 часов, а с временем на ожидание и 15. Час на еду. Поскольку ты не в отпуске, 3-4 часа кроме игры потратишь, а реально больше. Сколько на сон? 4-5 часов в сутки. Из них ты час не можешь уснуть - гномы мерещатся. Война идет, на секундочку, от двух недель, до месяца. ТЫ СПИШЬ МЕСЯЦ 4 ЧАСА! От тебя не в восторге жена, начальник. Можно ли в таких условиях рассчитывать на попадание в топ? Теперь когда ты играешь одним персонажем. 8 часов на сон, 8 на работу, час на еду в перерывах между боями и успеваешь провести законные 7, с учетом того, что в ГВД и на работе играют. Поскольку ты отсыпаешься нормально, в семье и на работе у тебя нормально, не мечешься между фракциями и уровнями, ты допускаешь меньше глупых ошибок. Кто получит больше фана? Кто имеет больше шансов на хорошую медаль и рар? А зачем идут на войну? В первую очередь за фаном, медалями и рарами. Кроме того, восстановление между боями занимает 15 минут. Если еще и торговать оздоровительными напитками, мульта на войну "по полной программе" потащит только феерический мудак. Учтите, что мультам запрещено этими рарами торговать.
Поэтому если мульт на войне есть, то тот, кто его туда повел, осознанно лишил себя права быть награжденным вместе со всеми.
Все это понимают, поэтому за гномовойну (скока боев не помню, но много) я не встретил НИ ОДНОГО допперса. И большой проблемы в них нет, а есть мода делать из узаконенных мультов козлов отпущения. Чем человек играющий 1 персонажем лучше того, кто играет двумя? Тем, что у него больше шансов получить медальку и рар. Зачем ограничивать то, что ограниченно самой природой?
Зато участие мульта в войне может быть обоснованно следующими причинами:
1) Основа убила фул и нет денег на новый.
2) Основа ввиду уровня и фракции на этой войне в одном нехорошем месте а менять фраку ради войны не в прикол.
3) Есть возможность вроде перехода на сторону гномов, куда основа вступать боится, но игрок попробовать хочет.
4) Основа подозревает, что бои на ее уровне и при ее билде слишком длинные для 7ми в сутки.
Тем же лоу польза от участияв бою допперса хая или лучше мидла была бы огромная.

З.Ы. Проблема кликерства была еще с бырбовойны. Какая тебе разница, занял место не твое, а то, на которое ты претендовал, допперс или основа? Учимся быстро тырцкать.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM