| Автор | Гильдия магов |
Предлагаю ввести новую гильдию магов. История: после великой битвы магов сильнейшие из них решили обьединится дабы обьединить магическую силу в единый мощный источник и поскольку маги были поражены, то они решили перейти на сторону света и быть в обществе со всей империей. Теперь у них есть маги высших кругов магии и они теперь учат молодых послушников и те когда набераютя достаточно опыта идут использовать свои знание на практике и вариант задания:
уровня гильдии магов
- И регенерация манны происходила на 5-10% дольше так как основная магическая енергия собралась за експерементами.. и + 5-10% регенерации манны если уровень гильдии магов достаточно высок..
- Предлагаю также привелегии за уровни новой гильдии:
1 уровень - 500 золотых
2 уровень - 1000 золотых 1 пробирка манны
3 уровень - 2000 золотом +1 сила магии
4 уровень - 3500 золотом +1 знание
5 уровень - 3500 золотом 1 артефакт мага и доверие членов совета гильдии магов
6 уровень - 5000 золотых +1 умение
7 уровень - 7000 золотых +1 боевой дух отрядам
...
и так далее..
Приимущество етой гильдии в том что игроки даже варвары смогут расчитывать на поддержку архимагов в боях за которые будет насчитыватся опыт...
- А также предлагаю за каждый уровень гильдии магов востанавливать манну на 1-2% быстрее..
- Если будут свитки,то они будут изготавливатся сдесь
- Зелья забвения и пробирки манны будут тут выпускатся и немного будут дешевле из-за количества и т.д.
Прошу ваши отзывы... |
| Кто первый из варваров напишет "а нам что?" =) |
Варианты задания: пойти выбить отряд рыцарей и чтобы маги, монахи или архимаги поучаствовали и набрались опыта на практике или 2 вариант:
провести магов в другой сектор за растениями для експерементов... |
| А им маги или архимаги в помощь в битве.. Я думаю ето справедливо... |
| а нам что? |
| Опять же это гильдия для магов и ТЭ-магов. Остальные рассы получаются обделенные |
для AnarXoPartizan: А нам что?
Не, это нарушает баланс! -1. |
для serg_arx:
До введения зелий, напиток и свитков - ещё рано. И скорее всего будет нечто, что-то типа Гкуз.
На счёт денежных премий - минус. Ни в одной гильдии их нет
На счёт силы магии и знаний - не всем нужно. Варвары, рыцари и эльфы побегут обоснованно плакаться, что их ослабляют.
"+1 умение" - чистой воды бред и зачем ты сюда это примешал - не понятно
"+1 БД" - некры взвоют |
Чем защита и проводы отличаются от ГН? Ничем?
Тогда скажем дружно ... и дальше по тексту. |
| Каждый маг может колдовать и уровне увеличивают инициативу,знания и силу магии + возможность набрать новые ингридиенты, я знаю многое поменяют,но идею я думаю примут.. |
для serg_arx:
Не примут. Уверен на 100% |
| Ну тогда гильдия паладинов можна назвать и магию перекинуть на атаку и защиту.. |
| Надо сначала ГВ доработать потом уже создавать новые гильдии |
| Чтото такое нужно как на меня и идея новой гильдии просто необходима... |
Ну если гильдия магов называется гильдией магов - соответственно она для магов.
Если кого-то не устраивает - можно как альтернативу создать гильдию бойцов.
Или что-то с тренированием сопротивления магии - для варваров например. |
для CARNIVORE:
А некрам что тогда? Они и маги и войны в 1 флаконе. |
Ну пусть и то и другое тренируют.
Кто запрещает.
Не все же, к примеру, в гильдии воров. |
| Согласен,ведь я подал саму идею каторую к примеру гильдия магов могла для каждой фракции чемто помочь.. |
Тогда уж алхимики, изготавливающие свитки, зелья. С ростом умелки более мощтые зелья, новые зелья.
1 артефакт мага
А не слишком жирно будет рар давать всего лишь за 5 уровень? |
Ведь гильдии - просто дополнения.
Тут про ущемления баланса между фракциями никакой речи нет.
Хочешь получить бонусы - вступай.
Не хочешь - не надо.
Никого не заставляют.
А идее +. |