Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:50
1685
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторУскорение
Непойму как оно действует.
Наложил в начале боя ускорение арбам 8,4*20%=10,1
у лучников ини 9, почему в линейке ини, арбы не появились перед луками?
потому что до их хода оставалось 0.1-0.2... а до луков 0-0.1
они к лукам подвинулись всего на 0.01-0.02 за этот промежуток...
зато потом "обгонят" луков (еси достаточно у тя СМ)
а вообще ускоряй лучше грифов... толку больше намного... а на арбов офигенно благо действует...
для Дефачка:
спс, надобно подучить немного линейку инициативы, а то чето туговато доходит;)
может кто поможет ссылочкой для изучения ини?
для РыЦарёк:
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/07/ вот, лови. Применимо полностью, за исключением стартового расположения (напомню, вместо [0; 0,25] у нас [0; 0,10]
а че тут изучать? на самом деле это не шкала инициативы, а шкала времени, в данном случае величины обратно пропорциональны...

представь себе линейку с ходами, 1 раз за "ход" ходят те, у кого ини 10
"время хода" юнита расчитывается из величины 10/ини... т.е. чем больше ини, тем меньше время...
ини время
6 1,66
7 1,43
8 1,25
9 1,11
10 1
11 0,91
12 0,83
13 0,77
и т.д. (для нецелой ини то же самое)
при первичной расстановке от левого края шкалы отсчитывается соответствующее время (с учетом +(0..1) прибавки к ини) при этом прошу заметить, что для грифа эта прибавка будет всего до 0,037, а для пеха до 0,139... т.е. на медленных юнитов прибавка существеннее сказывается...
а дальше просто прибавляется полное время в случае обычного хода или защиты или половина в случае морали или ожидания...
фуф
5 в стартовой расстановке у вас вообще бардак полный...

фраза: "Расположение случайно и не зависит от инициативы."
вообще никак не соответствует тому, что фуры/грифы всегда ходят первыми...
для Дефачка:
а так оно и есть... просто они двигаются быстрее и доходят раньше
для Дефачка:
спс Большое) теперь я понял почему луки все же первыми стреляли))
для Ралик:
спс за ссылку)
хм... в принципе, еси сказать в вашей формулировке "расстановка для 0 хода, когда никто, сбствнно, не ходит", то тогда да...
для Дефачка:
вот пример:
герой (ини 10) и существо (ини 20), герой стартует на 0.1, существо на 0.000...01. Через некоторое время герой будет в точке 0.2, сдвинется на 0.1АТВ, так? За это же время существо сдвинется в 2 раза дальше, на 0.200...01 АТВ, и будет в положении 0.200...01 (0.000...01+0.2=0.200...01) Теперь: существо с почти нуля сдвинется до 1, получит ход. В это время герой дойдет всего до 0.5, а когда он получит ход, существо сходит 2 раза, и второй раз - прямо "перед носом" у героя :)
11 ралик, это уже не начальная расстановка, а второй ход...
ВТОРОЙ, а не первый... вот скажи мне... ты хоть раз видел, чтобы герой походил раньше, даже фиг с ними, с грифами... раньше бестий или вампа?
на героя помоему не работает начальный разброс инициативы относительно юнитов. Там идет разброс только относительно других героев
для Дефачка:
ну хорошо, существо будет с ини 12, что в 1.2 раза больше ини героя (10), так?
расстановка та же, герой на 0.1, стартовое положение существа >>0 (стремится к нулю, если непонятно), берем для простоты 0.
Герой за некоторое время дошел до положения 0.7, сдвинувшись на 0.6 (0.7 (текущее положение) - 0.1 (начальное) = 0.6). за то же время существо пройдет 0.6*1.2=0.72, с начального положения - 0.72. Понятней?
зы. не надо читать пост "по диагонали"
13 хорошо, выбрасываем героя (хотя на него тоже влияет, иначе не объяснить, как между героями влиниваются войска иногда), берем два юнита из моей армии: гриф (ини = 16) и пех (ини = 8)...гриф всегда ходит первым. ВСЕГДА!!!... если бы начальная расстановка не зависела от ини, то пехи с той же вероятностью ходили бы раньше грифов, да, потом гриф ходил бы два раза подряд, но первыми могли бы быть и пехи, но такго не бывает НИКОГДА!
для bizon4ik:
работает, и на машины работает... Работает на все, что движется :)
зы. если не нравится герой, замени на существо с ини 10. Суть не поменяется. Я взял героя, чтобы не писать "первое существо", "второе"...
14 давай разберемся с терминологией:
начальная растановка: бой загружен и игрок видит перед собой шкалу с расставлеными на ней юнитами... так? или нет?
для Дефачка:
начальную расстановку не видно. Видно лишь очередность хода, кто кого раньше дойдет до конца шкалы и получит ход (положение 1) Вся фишка в том, что существа по ней двигаются с разной скоростью. Те, у кого ини выше - быстрее.
т.е. в твоей терминологии, "расстановка", это нулевой ход... а игрок видит 1... правильно? а терь скажи тогда, чё ты споришь после поста 10?
Я не спорю, я дополняю :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM