Автор | Уменьшить влияние рандома |
Увеличив стоимость перка(навыка) "Удача" до 12 (и выше) для ВСЕХ фракций, имеющий доступ к данной ветке. Я считаю, что нивелировать эффект рандома обязательно нужно. Потому что "РУЛИТЬ" должны мозХ, прямые руки, раскачка, тактика/стратегия, хорошо подобранные армия и фул...Обыграть соперника с удачей безусловно можно - но она делает бой совершенно непредсказуемым(а порой просто ломает его) и часто побеждает не тот, кто этого заслуживает, а тот, кому благоволит рандом - что не есть правильно. Что касается Эльфов, которые её больше всего любят - то они вполне конкурентно способны и без неё. К тому же у них есть навык, отлично заменяющий удачу - крит.
На самом деле удорожание лака - поспособствует разнообразию перок у Эльфов и других фракций, чтобы быть на плаву им так же как и ВСЕМ остальным - надо будет стремиЦЦо к высокой умке. Лично я ничего не имею против если человек за труд, который он вкладывает в прокачку перса получает заслуженное вознаграждение в виде лучшего призыва, увеличения числа скелетов или армии в целом в том числе и увеличение шанса срабатывания крита - человек это заслужил - в этом случае не будет вопросов. Предположим ситуацию, что Эльфы сломаюццо - ну что ж накинут им армию - юниты у них потрясающие - сбалансирвоанные по всем линиям, дадут две заклятки и т.д. - это не проблема. Зато рандома У ВСЕХ(не только у СЭ, но и у Демонов, ТЭ и т.д.) будет МЕНЬШЕ - что будет очень хорошо. [Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-02-21 19:19:41 // П. 7 ИиП.] |
+ |
- |
- |
много экспрессии и трудно читать(научись пользоваться абзацем).
по теме:
только после отмены умелки эльфов, маг.зеркала и пр. рандомных эффектов.
да случайности раздражают, но и в реальности человек может "победить" ситуацию не за счёт мозга, а по везению. |
Ни о чем как-то
А зачем вообще тогда нужна удача? |
-, стоимость перков подстроена под баланс всех фракций. |
Предположим ситуацию, что Эльфы сломаюццо - ну что ж накинут им армию - юниты у них потрясающие - сбалансирвоанные по всем линиям, дадут две заклятки и т.д. - это не проблема.
эльфам и так накинули в последнее время даже лишнего, не убудет с них.
идее + |
- А зачем вообще тогда нужна удача? |
Necrodem
если убрать рандом в принципе (как в шахматах) то никакого выигрыша "по везению" не будет.
А по сабжу-Лак и Мораль зло,потому как правильно подмечено бой превращается зачастую в "рулетку" где побеждает фаворит Богов Случайных Чисел |
в таком случае и с бд тоже!!! |
-
тогда рандом будет рулить гораздо больше чем сейчас при равных боях. у кого 1 выстрелит основной стек стрелков выиграет 100% тогда |
тогда давайте оставим всего одну фракцию.
- |
+ сэ давно пора порезать |
+11
очерендной нытик?О_о |
тогда давайте оставим всего одну фракцию. да и режим одновременного хода, чтоб зависело от того кто быстрее нажмёт атаковать, а то рандом с распределением по шкале...
кто не понял, это был сарказм.
13+ |
у кого 1 выстрелит основной стек стрелков выиграет 100% тогда
пральна! убрать нафиг разброс ини в начале боя!
в таком случае и с бд тоже!!!
и бд убрать!
и удачу убрать! зачем она нужна? она же вносит дисбаланс.
что еще есть зависящее от рандома? о, разброс урона!
убрать его абсолютно, оставить фиксированные средние уроны!
угу, мы мастера превращать яркие бои в серое уг ^_^ |
Я считаю, что нивелировать эффект рандома обязательно нужно.
Пожалуйста, играй в шахматы... |
Да не надо СЭ резать,нужно убрать из системы рэндом в лице Морали и боевого духа и в связи с этим перераспределить статы и цену умений.Опыт Heroes 3 TE (Tournament Edition) показывает что это осуществимо. |
для Stra_teg:
я так понимаю под "яркими боями" подразумеваеться возможность выехать на рандоме при отсутствии тактики и прямых рук? |