Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:01
3530
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОб экономической реформе :-))
Кто смотрит экономику увидит, что сейчас немало заводов стоят без работы, ибо спроса на продукцию нету. В шахтах те, кто работают, идут в последнюю очередь. Обработка тоже как где. Короче, имеем перепроизводство. В рынке же продать занимает время.

Теперь об идеи. За работу в шахтах игрок получает зарплату не только золотом, но и ресурсом (только пришлось бы ввести величину 0.5 и 0.25 ресурса). Так на руднике игрок вместо 175 золота получал бы 80 золота и 0.5 руду. В обработку можно было бы устроится только имея все свои нужные для обработки ресурсы. Скажем для стали: 0.5 древесины и 1 руды, за смену игрок бы получил 0,5 стали и 100 золотом. И только потом он со всеми нужными ресурсами идёт на завод, где смастерил бы себе артефакт. Таким образом в заводе даже не получал бы золота, только готовый артефакт. Может даже и работа там проходила бы не 1 час, а 2, 3 и т.д, в зависимости от цены артефакта.

Таким образом, значимость ресурсов увеличилась бы. Работа обрела многофункциональность (и деньги и ресурсы и сырье для дальнейших процессов). А артефакты продать можно за хорошую цену, ибо смастерить артефакт дело не нескольких минут закупить в соседнем секторе.

Ну вот коротко так. Может и совсем бред (но только не нытье), но сейчас с экономикой в игре не всё в порядке
Кто смотрит экономикутот её видит
+
-
+++
это не бред, но советую крыть тему, а то бан! перечитай правила
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=519089
+
- В итоге что б насобирать фул уйдёт пол года.
никто не говорил, что нельзя покупать арты!
Теме жирный +
+
-
норма..за роботу в кузнице мечей власти ща оботу 40 голда и 0.5 меча влсти(рукоятку):))+
За работу в шахтах игрок получает зарплату не только золотом, но и ресурсом
как в суровых девяностых - часть зарплаты добровольно в обязательном порядке получаем продукцией? ;)
\
вообще как бы говорили о пересмотре текущей экономики.. поживём увидим как оно будет )
полубред, потому как если ты будешь получать 0,5 реса и 100голда, что тебе мешает купить этот рес с НОРМАЛЬНОЙ зарплатой ? ещё и с прокаченой ГР
так что минус
+
барыжить никто не запрещал пока=)
Если можно, - пару пояснений.
Во-первых, должен заметить , что конкретно такого (с аллюзией на систематичного) подхода я не видел. Дело не в зарплате (части её) ресурсами. Идея больше в переменах в заводском секторе. Но получив часть зарплаты ресурсами, их конечно же можно было бы продавать на рынке. Как и вторичных продуктов - стали, никеля, мифрила и прочее (это сейчас кстати невозможно). А вот в самих заводах надо подумать - может и там зарплату какую-нибудь ввести, но главный акцент в том, что на заводе получить артефакт было бы сложнее. Конечно возможно и на рынке закупить нужные ресурсы и потом работать только на заводах. Кстати, может быть навык ГР вводил бы ускорения и эффективность.
для Mushinckis:
по поводу получения артефакта звучит забавно, но не продуманно. хотя стояло бы. а то много торговцев все равно торгуют за монету-две выгоды, поскольку сбивают до такого рода цены. просто нужно продумать в зависимости от чего и как будут на производстве выдавать артефакты. чтобы у всех были одинаковые шансы, или не совсем.

по поводу продажи никеля, мифрила и всего прочего на рынке - не совсем верно, поскольку % с продажи даже в числе 1 довольно таки не мало, если брать к примеру, волшебный порошок или сам мифрил. 200 или 330 монет с продажи, людям просто не выгодно будет его покупать на рынке. разве что цену спустить на их до цены как на ресах, а ресы еще ниже ставить по цене. тогда нужно делать полностью целую реформу, чтобы такая экономика начала жить. так что разрабатывай, тогда можно будет говорить дальше :)

по поводу 0,5 реса не совсем согласен. лучше уже брать 1 или 2 или 3 и часть золота, но для этого так же должен стоять фильтр, или без него. зарплата ресурсом или деньгами. это очень сложно, как на меня. распиши хоть на примере одного района это все дело, чтобы было наглядней, тогда и идеи здравые будут и замечания и пожелания.
И что получим? Кучу ресов на руках, чуть улучшенное состояние обработки и добычи, заводы так же без дела.

Итого: золото дорожает, ресы падают. Бред
ну такого бреда я ещё не видел!мне например некогда бегать и
эти ресы продавать по производству,а игроки с рынка брать не будут по таму что,сами будут получать зарплату этими ресами.если только ресы будут дороже чем щас зарплата на несколько сотен как минимум тогда есть смысл.короче жирный -
Было бы неплохо, но тогда ресурсы бы упали (цены) и экономика к чертям полетела бы...
Если уж говоришь об экономике, то предусмотри тот факт, что ресурсы - большая часть рынка ГВД!
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM