Автор | Создать линию прокрутки для АТВ шкалы |
Название говорит само за себя. Сейчас вы видите только 10 юнитов в линейке шкалы. Думаю не раз вы сидели и думали, а кто же следующий походит (11-й юнит которого вы никак не увидете пока), некоторые сидят и крестят пальцы, "лишь бы арбы не успели походить и я убрал своего юнита с прямого выстрела"...или что то в этом роде).
Идея заключается в том что б под линейкой шкалы с изображениями юнитов была линейка прокрутки и можно было прокрутить ее вперед и тем самым посмотреть кто будет ходить 11-ым 12-ым и т.д.
Кто "ЗА" голосуем. Давайте сделаем игру лучше!) |
+1 |
+ хотя, скорее всего, идея не нова |
+,хоть и боЙанЬ =)
Наверняка не сделают. |
+ |
+ |
+ |
+ |
"-"
А теперь объясняю почему:
Скрипт прокрутки в данном случае будет несколько проблематично написать. К тому же, вся тактика убьется на корню, потому что заранее можно будет отбросить/баффнуть/дебаффнуть/убить стек, который *когда-нибудь* да помешает. |
наоборот тактика появиться!! ты будешь знать что когда там ходит и будешь уже кординировать и изменять свои действия свои действия.... |
наоборот тактика появиться!! ты будешь знать что когда там ходит и будешь уже кординировать и изменять свои действия свои действия....
этим ГВД отличаются от HM&M5 |
+ |
+ |
+ |
+ |
Вроде где-то уже спрашивали об этом у админов. Ответ был однозначным - не введут, как и показ возможного урона одного отряда по другому в бою. |
какую еще плюшку вы желаете?кто куда походит и варианты развития событий? |
+ |
-
хотя хочу написать + но минус имба( особенно для ТЭ |
+ |