Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Модернизация Гильдии Оружейников. Адамантий и Сапфир. |
Это просто идея о новых видах крафта для Гильдии Оружейников. Просто идея.
Давным-давно Абу-Бекр читал древние манускрипты, где говорилось о двух материалах, настолько загадочных и редких, что даже самые могущественные маги не могли получить его в лабораториях. Это был чрезвычайно прочный металл Адамантий и зачарованный драгоценный камень Сапфир.
Древние оружейники использовали эти материалы в своей работе, засчёт чего их оружие становилось ещё более смертносным.
Но вот Абу-Бекр обнаружил, где в Империи можно добыть эти потрясающие материалы! Обнаружил он их случайно, когда почувствовал странные магические манипуляции, идущие из глубины Магма Шахт. Гномы не умеют чувствовать магию, поэтому, наверное, месторождения этих металлов так и остались нетронутыми!
В приподнятом настроении Абу-Бекр решил обратиться публично к героям.
Вначале к посланию Архимага отнеслись скептически. Но оружейные мастера уже потирали руки, представив, что у них в кузницах производится самое лучшее оружие на свете. Недолго думая, они первые выступили на поиски жилы. Многие воины последовали их примеру.
Экспедиции ищут месторождения Адамантия и Сапфиров в туннелях Равнины Ящеров и Магма Шахт. Там могут поджидать коварные существа, поэтому надо быть осторожными. Вперёд, герои!
Это будет миниивент на недельку-другую. Вначале нападут дикие тёмные эльфы из туннелей, затем гномы, и в ходе каждого выигрышного боя с ними героям будет шанс выпадения Адамантия или Сапфиров (по 1 единице). Затем под лицом опасности и вытеснения из Туннелей гномы с тёмными эльфами заключают союз. Герои сражаются со смешанными армиями. Когда армии гномов и тёмных эльфов будут разгромлены, открываются адамантовые и сапфировые месторождения. Но массовой добычи не ожидается, так как Абу-Бекр предупредил о чрезвычайно медленном восполнении природных запасов этих ископаемых. Каждому герою разрешено ходить туда раз в три дня и под угрозой нападения армий гномов или тёмных эльфов вытащить 1 единицу адамантия или сапфира, причём вероятность выпадения адамантия больше вероятности выпадения сапфира.
Теперь - как применять их в крафте.
Адамантий - уникальный элемент для оружейников. Он применяется для увеличения максимальной прочности артефакта.
Оружейник может применить Адамантий на тот вид амуниции, который у него раскачан.
По нелинейной схеме Гильдии Оружейников, которая существует сейчас, за несколько единиц Адамантия можно улучшить прочность арта. Это считается за крафт (поле крафта забивается светло-серебряным значком), элементы тратятся, и Гильдия Оружейников качается.
1% крафта Адамантием - +1 максимальной прочности арта.
То есть, если мы выбрали, предположим, Меч Власти с прочностью 77/80 и вложили 24 единицы Адамантия, то прочность становится 86/89. Крафтить амуницию адамантием можно лишь 1 раз, как и другими видами.
Сапфир - магический камень, усиливает магический потенциал и мощь артефактов.
За 1% крафта Сапфиром можно надбавить на арт 1 ОА путём прибавления атаки/защиты/колдовства/знания/инициативы к эффекту арта. Работают такие же правила, как и для крафта Адамантием.
Например, если у нас есть Башенный Щит и мы вложили 6 единиц Сапфиров, то у нас есть право добавить к щиту 4 ОА.
Например, +2 атаки и +2 защиты, в итоге щит будет давать +7 защиты, +2 атаки и +5% защиты от стрел. | + тока доработать | Немного халявно, но в целом +. | https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=577145
Сапфир сильно халвный. Обычный крафт максимум + 10% урона, а тут +10 к стату. 10 атаки= 10*5%= 50%урона. Сильно жирно. | для Умелый-Тактик:
Сапфир будет сложнее добыть ;) | большой + | Сапфир будет сложнее добыть ;)
С 8-1 ГН?))
Хотя я за, хоть и не введут( | для BySky:
Не с 8 ГН, а
раз в три дня и под угрозой нападения армий гномов или тёмных эльфов вытащить 1 единицу адамантия или сапфира | Цена их будет, мягко говоря, высокой, а у админов наверняка проблемы с выводом лишнего золота, а игрокам - разнообразие, так что + ;) | + | + | + | -
без комментариев. Оружейникам и так наиболее плюх. | 1% крафта Адамантием - +1 максимальной прочности арта.
То есть, если мы выбрали, предположим, Меч Власти с прочностью 77/80 и вложили 24 единицы Адамантия, то прочность становится 86/89.
чет я рассчет не понял... | Каждому герою разрешено ходить туда раз в три дня и под угрозой нападения армий гномов или тёмных эльфов вытащить 1 единицу адамантия или сапфира, причём вероятность выпадения адамантия больше вероятности выпадения сапфира.
Чего то мало раз в три дня то туда ходить...Пускай уж вероятность элемента будет рэндомна
В целом идее+ | cапфиру -
потому, что слишком сильно. +ОА от крафта любого есть, но не +1 никак!
с адамантием сложнее. +1 к прочке это слишком для предметов с малой прочкой. от +1% до +10% от максимальной(но как минимум +1 прочки).
и бонус идёт к максимальной не поднимая минимальную.
только так +.
в текущем варианте идеи "-" по всем статьям | Например, если у нас есть Башенный Щит и мы вложили 6 единиц Сапфиров, то у нас есть право добавить к щиту 4 ОА.
Например, +2 атаки и +2 защиты, в итоге щит будет давать +7 защиты, +2 атаки и +5% защиты от стрел.
Слишком читерско, лучше сделать меньший эффект | А где криптонид? | А где криптонид? тиберий лучше) | для ЧерныйМагистр:
для ali-Hazard:
Придумаю функции - может и выложу ;) |
1|2К списку тем
|