Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:53
1543
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторТЭ на 6м Лвл
Всем Привет !))
Я ТЭ 6го Лвл , добрые , знающие и опытные челавеки , подскажите плз , как мне грамотно использовать ману ?.?.?
просто раньше , я первый удар бил стрелой ( исключение шипы ) по стрелкам ( в основном ) двойным ударом...
а дальше в основном так же по 8ь .. смотря естественно против кого играешь =)
Интересно вот стало , стоит ли использовать "проклятье" и "замедление" в бою ...
ПЛЗ , кто знает , как и какую магию желательно использовать в КСЗС и в Групповых боях ... очень интересно и очень важно знать ...
и у кого какие соображения и тактики ;)
заранее благодарен )
ммм..с замедление и ускорение - тут просто. в линейке инициативы идут два существа - одно твое другое вражеское. но благодаря рандому вражеское ходит первым. кладешь замедление - вуаля ты ходишь первый. единственное что плохо сдвигается очень мало. так что инициатива должна быть почти одинаковой. проклятие накладываешь на сущесвтво которое ты не хочешь чтоб сильно било.
шипы не использую по 2 целям, если можно на полный дамаг использовать стрелу ... шипы актуальны при юзе на 3 цели.

в бою замедлялку использовать стоит только под конец боя, когда остаецца 1 толстый малоинициативный стек (огры, пехи) .. и то сомнительное удовольствие ... темная магия для го/гн.
Темная магия рулит против мобов. В редких случаях замедление вешаю на латников и огров, но это скорее исключение.
При 3 на 3 на 6-ом леве реально отстрелять все 30-40 маны без усиленной, так как основной дамаг идет от магии и ману надо экономить, хотя первый удар по лукам конечно же лучше усиленный сделать.
проклятие в групповых никогда не использовал, да и в ГО/ГН тоже, т.к. маны слишком мало, чтоб так разбрасываться.
Проклятие и Замедление в групповых ни разу особо не помогало, хотя замедление можно использовать в оч. редких случаях. Ну и против мобов естественно.

В группах же ману экономить, усиленными только в крайнем случае.
Про шипы не забывать, порой они выгодней стрелки получаются. Коробку вскрыть так вообще за милую душу, или разделённые маги с их небольшим здоровьем хорошо ложатся.
Темная магия в боях PvP используется очень редко, лишняя стрелка обычно гораздо лучше. Все из-за того, что и проклятье, и замедление легко снимаются противоположным заклинанием светлой магии и, учитывая, что все герои ходят примерно в один и тот же промежуток времени, 4 потраченные маны фактически просто потеряются.

Насчет усиленная/не усиленная - все зависит от ситуации, надо уметь оценивать опасность отдельных стеков врага (иногда стоит усиленной ударить по очень опасному стеку врага, который может сильно навредить тебе или твоему союзнику) + кол-во урона, которое необходимо нанести магией. Также и про шипы. Какие-то общие советы тут дать имхо нереально.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM