Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:07
3307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторМодернизация заданий в ГН
Вообщем мне кажется что задания в ГН неочень адекватные3, тобиш 90% выполнять их можно без малейшего риска, причем без каких либо трудностей.
Далее по сути:
Привязать Репутацию напрямую к заданиям, например к армиям. К примеру за каждые 2 единицы репутации +1 уровень к армиям, тоесть персонаж с репутацией 0-1 получает задания убить армии от 0 левелов. С репутацией 2 уже армии будут от 1 левеллов и т.д. Причем данная формула распространялась лиш на минимальный уровень Армии, тобиш с репутацией 10, минимульная армия 5.
ТОже самое и с монстрами, тока там думаю что-бы было как минимум 1 к 4 или 1 к 3. тоесть за каждые 3-4 репутации + 1 уровень монстра.
Так же думаю убрать максимальное значение репутации 10, пусть оно будет неограниченно, поскольку если мою идею введут то думаю будет трудно потдержать высокую репутацию, к примеру на 16 репутации убить 8 армию либо 4 монстра станет сложнее.
Нужно еще привязать Репутацию к Вознаграждению, тобиш больше репутация больше Премия, и ввести рейтинг репутации для своего уровня и общий, ну что-бы видить самых лучших Наемников.


зачем Это нужно
+ ГН станет более интересной.
+ будет труднее зарабатывать очки
+ Больше количество ОА необходимых для прохаждения заданий ГН, а следовательно больше цена за бой, тоесть + администрации игры
+ Больше опыта для игроков

спс за внимание.
- мне и так всё нравиться
Сюда забыл отнести Набеги и отряды.
для я7я:
Гильдия Наемников: 2 (185) +115

при этом ты позволяешь себе говорить
о трудности заданий?

Идею в топку
-
если мою идею введут

не введут

Это нужно

нет

будет труднее зарабатывать очки

ну и нафиг это нам надо?

Больше количество ОА необходимых для прохаждения заданий ГН, а следовательно больше цена за бой, тоесть + администрации игры

а о арендателях ты подумал?

ГН станет более интересной.
наоборот
Понятно халяву забираю у многих :)
halfdrou за 185 заданий я провалил до 5-ти, тоесть меньше 10%

Мне неинтересно тупо бить слабые армии, я хочу Фана.
ТС намекает, что после поражения будет уменьшаться репутация, а следовательно, и сила отрядов. При том, что у многих потолок в ГН задран, предлагается способ уменьшить силу монстров/отрядов..
иди на стенку!
я за если сделать нормальное соотношение умелки и опыта.
Ну да сложнее выполнить, тоесть провал, отсюда уменьшение Репутации, тоесть монстры станут слабее.
Наоборот выиграл монстры стали сильнее.
Это уже реализовано в ГВ. Что касается ГН, то количество опыта и умелки оставляет желать лучшего.
-
ну ладно про умелку, но опыт по идее увечится же
Мне неинтересно тупо бить слабые армии, я хочу Фана
на5-6 БУ они не слабые.И вообще,никакой халявы лично у меня.Я сейчас
большинство заданий выполняю в фулле или почти фулле.
Ты наверняка не брал в учет того что ты уже 8 :а тебе это надо а уровням младше 5 или не больше 8 а??О них ты вообще не думал походу))Насчет умелки соотношение и опыта это тоже какой то обсурд ...Идея для\ админов канечно же хороша а о простом народе как обычно забывают()))Идея фиговая)
2 единицы репутации Это 4 выполненых задания, тоесть к примеру 3 выполнил а на 4-м проиграл, зато за 3 выполненых ты получиш больше опыта и денег чем счас на 10-м.
Поетому как раз для простого будет веселее.
Не твое предложение просто не альтернативно для младших уровней .и все тем более процент проигрыша увеличится заданий а это точно не весело
а кто о 8+ подумает?
Думайте как говорится своими мозгами ,и о ближних а в чем прикол провалов заданий?!!Если те веселья не хватает иди против сильнейших)А быть эгоистом просто не стоит ведь эта игра для разных поколений свой личный мир и наверняка им не понравится когда армии + заговорщики будет сильнее .
Проигрывать нужно уметь, а еще тебе прийдется думать что-бы не проиграть.
Почему-то в турнирах полюбому проигрываеш, но зато там все думают как пройти дальше, а счас в ГН и думать не нада взял задание, одел минимум артов, пошел убил нубиковв и рад.
Так в первую очередь тебе нужно как минимум тактику будет разработать, подумать стоит ли братся за задание, подумать что одеть.
Просто начиная играть, в описаниях написано "Для любителей стратегий" а не тупая стрелялка мочилка и т.д пока в ГН никакой тактики невидно, я думаю старшие левелов тоже.
Все нелюбят думать Это факт :(
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM