| Автор | ГН 5, новые элементы и новые возможности кузнецов |
собсно в таблице опыта для ГН, 5й уровень в данный момент не дает ничего, а видимо должен, я думаю это должны быть какие то новые элементы!
пусть для начала это будет один элемент, он достаточно крутой и поэтому называется например чешуей дракона :) или еще как нить неважно как!
теперь собсно главное, новый элемент надо куда то пристроить, придумать что с ним смогут делать мастера оружейники доспешники и ювелиры
на доспехи например могут вешать что то типа шипов которые делают дамаг по врагу когда вас бьют
или что то типа огненного щита как у эфритов
на ювелирку например придание спелам соответствующих школ новых эффектов
молния - превращается в цепную, каждая след цель получает 1-10% дамага от предыдущей (при моде на 1м предмете) или например придание эффекта шока, или усиление эффекта шока от перков на 2-20%
вода - заморозка на 0.01-0.1 ини, или так же как с шоком усиление эффекта заморозки!
фаер - -деф по кому попали фаером
еще один возможный эффект усиление ответки, можно например его на оружие вешать
все эффекты просто как примеры, главное добавить новый элемент на 5 ГН и придумать его применение!
при необходимости могу обдумать тонкости, если эта идея конечно заинтересует админов |
| В этом чтото есть и давно бы следовало добавить побольше элементов и различных заданий от гильдий и еще я предлагаю учитывать уровень умелки в груповых боях. Тоесть чем больше умелка тем более урон магией так как на охоте ток без дополнительных коефициентов как на охоте... Автору +1 |
1.
Идея неплохая.
Только админы уже сто лет сюда не заглядывают:) |
Заглядывают.
Только в ГН-5 гораздо полезнее было бы увеличение вероятности выпадения элементов и нечто, хотя бы подобное "обнаружению двух целей" в ГО.
Потому что пропускать приходится уже более 90% заданий. |
@Потому что пропускать приходится уже более 90% заданий.@
как это понять?
некоторые задания никогда не дают элементов?
или у разных видов заданий шанс на выпадение - разный? |
для Velator:
Подавляющее большинство заданий стали просто невыполнимы в принципе, что ж тут понимать... |
| Сложность заданий растет экспаненциально, так что тут уж будет у нас 15лвл, дай бог у кого будет полпути к 6ГН.... ИМХО, надо сделать как с ГВ: коэффициент от проигрыша уменьшеается |
ИМХО, надо сделать как с ГВ: коэффициент от проигрыша уменьшеается
А это даст неограниченную прокачку.
Уж лучше пойти экстенсивным путём - ввести новые задания, реализовать демонов-разбойников -захватчиков -армии и т.п. |
8
Чего ж тут непонятного. Только так можно достичь прокачки неограниченной прокачки даже для мега-хаев. Ибо уровень растет даже медленнее линейного, способности админов вводить новые задания - линейны. А возрастание сложности экспаненциально |
4
4й уровент ГН по сути и дает увеличение вероятности получить элемент! вероятность вместо 1го раза кидается 2 раза! вероятность получить 1 элемент повышается с 20% до 36%, и появляется вероятность получить сразу 2 элемента!
дублировать что то подобное на 5й уровень ГН было бы неправильно
а вообще главная суть заполнить пустоту :) а потом разрешить следствия этого заполнения :)
вариант с выбором из 2х заданий ГН тоже норм, но оно не мешает появлению на этом уровне ГН еще и нового элемента :) разнообразие в игре еще никому не вредило :) |
| Выбор из двух заданий - самый оптимальный вариант для 5ГН , а уж на 6-й ещё один стат будет наверняка . |