Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Новая раса |
Пользуясь вашими советами я изменил и добавил, что вам не понравилось(поетому два шестых уровня).
Тем кто без баяна, просьба написать содержательный комент.
Выберите название расы: Хладнокроврые, рептилии, химеры. Или предложите своё.
Уникальной способностью расы является способность к регенерации (отряд восстанавливает раненых воинов каждый свой ход . Она определяется по формуле: Жизни регенерированного отряда = (5%+2%*уровень умения героя)*жизни отряда. Жизни отряда = число единиц в стеке (на данный момент)*единицы жизни.
Пример: Возьмём 25 жабоидов, уровень умения героя 5. Пусть в жабоидов стрельнул лучник и осталось 20. Жизни отряда = 20*7 = 140. Жизни регенерированного отряда = (0,05 + 0,02*5)*140 = 21. и того в отряде станет 23 жабоида после наступления хода.
Герой:
Уникальная фракционная способность - мега регенерация: герой выбирает отряд у которого скорость регенерации увеличится вдвое. Число выбранных отрядов = 1 + 0.25* (уровень героя – 2). На 5 – 1 раз, на 6 – 2 раза, на 10 – 3 раза, на 14 – 4 раза.
При выборе отряда герой сдвигается на 100 по шкале инициативы (то есть тратится ход)
Колесо способностей делится на 5 частей:
- боевые навыки:
Нападения
Лидерство
Удача
- магические навыки:
Магия природы
Магия тьмы
1 уровень. «Жабы» Внешний вид: Стоят на двух ногах, сгорбленные, кожа пупырчатая зелённого цвета, два больших глаза расположены подобно жабе, шея отсутствует. Оружие – копьё без наконечника.
Нападение…….3
Защита…….......1
Урон…………..2-3
Ед. жизни……..7
Скорость……....5
Инициатива…...12
Умения: Регенерация
1.1 уровень «Ядовитые жабы» Внешний вид: Изменён цвет окраски на зелёно-жолто-красную. Одеты в кожаную броню и кожаный шлем. Оружие – копьё с наконечником.
Нападение…….5
Защита…….......2
Урон…………..3-3
Ед. жизни……..8
Скорость……....5
Инициатива…...12
Умения: Регенерация, Гигантский прыжок, Ядовитые брызги
2 уровень. «Ящер-воин» Внешний вид: Стоят на двух ногах, кожа чешуйчатая зелёного цвета. Оружие – два клинка.
Нападение…….2
Защита…….......3
Урон…………..3-4
Ед. жизни……..14
Скорость……....6
Инициатива…...10
Умения: Регенирация
2.1 уровень «Элитный Ящер-воин» Внешний вид: доспехи сделанные из костей. Цвет кожи зелёно-красный. Клинки отравлены.
Нападение…….3
Защита…….......5
Урон…………..3-5
Ед. жизни……..15
Скорость……....6
Инициатива…...10
Умения: Регенирация, Отравляющий удар.
3 уровень. «Ящер-шаман» Внешний вид : в руках посох, украшен разнообразными талисманами, одет в шкуры животных.
Нападение…….2
Защита…….......2
Урон…………..2-4
Ед. жизни……..16
Скорость……....5
Инициатива…...11
Манна…………..20
Умения: Регенирация, Колдун
Заклинания: Ускорение основного уровня, немощность основного уровня., рассеянность основного уровня.
3.1 уровень «Верховный Ящер-шаман» Посох имеет сквозное отверстие и используется шаманами как трубка для стрельбы отравленными или взрывающимися дротиками.
Нападение…….2
Защита…….......2
Урон…………..2-5
Ед. жизни……..16
Скорость……....5
Инициатива…...11
Выстрелы……...5
Манна…………..30
Дальность………6
Умения: Регенирация, Стрелок, Колдун
Заклинания: Ускорение продвинутого уровня, карающий удар продвинутого уровня, немощность продвинутого уровня., рассеянность продвинутого уровня.
4 уровень «Медуза» (Образ взят из 3 героев. Замок подземелье 4 уровень существа)
Нападение…….4
Защита…….......4
Урон…………..4-8
Ед. жизни……..24
Скорость……....5
Инициатива…...10
Выстрелы……...4
Дальность………6
Умения: Регенирация, Стрелок, Нет штрафов в ближнем бою, Окаменяющий удар.
4.1 уровень. «Королева Медуз»
Нападение…….5
Защита…….......5
Урон…………..5-10
Ед. жизни……..30
Скорость……....5
Инициатива…...10
Выстрелы……...8
Дальность………6
Умения: Регенирация, Стрелок, Нет штрафов в ближнем бою, Окаменяющий удар.
5 уровень «Крокодилы» Массивны, Оружие -большой двуручный топор.
Нападение…….15
Защита…….......15
Урон…………..10-20
Ед. жизни……..70
Скорость……....6
Инициатива…...9
Умен | 5 уровень «Крокодилы» Массивны, Оружие -большой двуручный топор.
Нападение…….15
Защита…….......15
Урон…………..10-20
Ед. жизни……..70
Скорость……....6
Инициатива…...9
Умения: Регенерация, Большое существо, Удар хвостом
5.1 уровень «Древние крокодилы» Вместо топора меч, костяные доспехи. Пасть более вытянутая. Гребень стал больше.
Нападение…….18
Защита…….......18
Урон…………..10-20
Ед. жизни……..85
Скорость……....7
Инициатива…...9
Умения: Регенерация, Большое существо, Удар хвостом
6 уровень «Черепаха» Огромная черепаха, прирученная хладнокровными, на голове сидит жаб, держась за уздечку. На панцире закреплена баллиста за которой сидит один или два жаба. Стреляет огромными стрелами, пробивая самую крепкую броню противника.
Нападение…….15
Защита…….......25
Урон…………..15-25
Ед. жизни……..100
Скорость……....4
Инициатива…...10
Выстрелы……...6
Дальность………6
Умения: Регенерация, Стрелок, Большое существо, Игнорирование защиты 25%
6.1 уровень «Бронированная Черепаха»
Нападение…….15
Защита…….......30
Урон…………..20-25
Ед. жизни……..110
Скорость……....4
Инициатива…...10
Выстрелы……...8
Дальность………6
Умения: Регенерация, Стрелок, Большое существо, Игнорирование защиты 50%
6 уровень. «Тени» Мастера скрытности эти существа могут спрятаться на любой местности. Кожа имеет такую же структуру как у хамелеона.
Нападение…….25
Защита…….......15
Урон…………..20-25
Ед. жизни……..80
Скорость……....6
Инициатива…...12
Умения: Регенерация, Большое существо, Маскировка
6.1 уровень. «Тени - Короли»
Нападение…….30
Защита…….......15
Урон…………..25-30
Ед. жизни……..90
Скорость……....7
Инициатива…...12
Умения: Регенерация, Большое существо, Маскировка, Смертельная хватка.
7 уровень «Водяная змея» Гигантская змея которая запросто может проглотить человека, но судя по её размерам, она может проглотить и слона.
Нападение…….28
Защита…….......26
Урон…………..40-50
Ед. жизни……..200
Скорость……....6
Инициатива…...10
Умения: Регенерация, Большое существо, Ослабляющий удар.
7.1 уровень «Водяной змей» змея мужского пола.
Нападение…….33
Защита…….......29
Урон…………..40-50
Ед. жизни……..250
Скорость……....6
Инициатива…...10
Умения: Регенерация, Большое существо, Ослабляющий удар, Струя яда.
Уникальные умения:
Струя яда( Создаёт направленную струю яда которая оглушает и понижает инициативу противника на 50%)
Гигантский прыжок(Существо прыгает на всю карту (подобно телепорту) )
Ядовитые брызги( когда существо погибает оно высвобождает ядовитые брызги, которые попадают во всех врагов вокруг) урон от яда = 3+3*(количество существ в отряде, изначально)^0.7
Маскировка(Существо становится невидимым для врагов. Единственный способ снять невидимость это поразить стек: навесом стрел, массовым заклинанием магии хаоса, круговым ударом. Невидимость исчезает, если существо атакует. При использовании способности стек сдвигается на 100% пройденного расстояния. )
Удар хвостом(Наносит 125% урона и отбрасывает на 0.3 пройденного расстояния. Можно использовать только рядом с противником) | Кое какие картинки существ в альбоме:
https://mirror.heroeswm.ru/ephoto_photos.php?aid=87739 | гигантский прыжок-что-то читерское.вечное убегание,+ регенерация.да они по карет убегать будут и армию востановят.жжжжосткий - | 4+ | для digitalworld:
у игроков мозг должен быть, ониж не мобы. Поэтому против этой расы будет уникальная тактика: стараться убивать один стек полностью, за один ход и не повреждать другой чтоб не востанавливался.
Кстати маги тоже прекрасно гаргами летают и никто не жалуется. | сделано много тобой, если навыки подправить до довольно неплохо. но скорее как на миниайвент как тунель или мост. молодец, но навыки читерские | для Red_Sand:
Спасибо
а какие именно навыки читерские, чтоб я подправил. | такому всёравно никогда не быть) | для 6ykuHc:
Пророк прям) Это всё от админов зависит. Может наше поколение и степных варворов не застанет. | а какие именно навыки читерские, чтоб я подправил
во первых прыжок,ИМХО должен быть хотяб на половину карты и для использования его нужна была бы мана героя
у черепахи выстрелов оч много,нужно 4
крокодилов чуть надо уменьшить хп нужно до 50 а то слишком читерно
у верх ящера надо убрать кару и немощность
у медузы обязан быть штраф за стрельбу | для Иван-Калита:
во первых прыжок,ИМХО должен быть хотяб на половину карты и для использования его нужна была бы мана героя- ладно согласен на 9 - подойдёт? или лучше 8.
у черепахи выстрелов оч много,нужно 4 - у цыклопа тоже 6
крокодилов чуть надо уменьшить хп нужно до 50 а то слишком читерно- тогда они будут самые дохлые на 5 уровне. ини мало, ходят не далеко - поетому и столько жизней.
у верх ящера надо убрать кару и немощность- если убрать нада чтото взамен дать.
у медузы обязан быть штраф за стрельбу у них и так урон как у эльфо-луков а они старше по уровню и стреляют один раз. В третих героях небыло штрафа. | Мне все понравилось! Супер. Только я бы теням не маскировку, а промах дал.:) | Ну накуя писать в ИиПе ? В Творчество. | Напоминает 3-х героев. "Хозяин зверей/Ведьма"... Разнообразие - это хорошо, но до сих пор гномов отбалансить не могут, а предлагается еще новая раса. Реально смотри на положение вещей... | даа | все новые фраки - в творчество, говорили же уже | тема закрыта by Умелый-Тактик (2010-02-04 11:37:29) |
---|
К списку тем
|