Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:11
3745
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Авторминимальный уровень ГР
неплохо бы сделать чтобы на предприятия с высокой зарплатой был установлен минимальный уровень ГР.
Например на обработке 3-4,
на производстве-5.
А то щас получается кто успел-тот и съел, то есть нанялся, и много нубов работают на производстве.
5 уровень ГР - так я и думал!
это просто наглость какая-то вы буквально заявляете - платите мне больше других!
а я против...) пускай работают младшие уровни, им ведь тоже деньги нужны)
+1
Мне понравилось

-1
В принцепе норм, но и про нубов забывать не надо. Для них каждая копейка - это целый капитал!

+ если вводить, то производство -для 6 или 7-го
+ если вводить, то производство -для 6 или 7-го

будет недвига в частных руках - будут ограничения от владельцев. Сейчас НЕ надо.
автор, если ты людей которые так же играют в эту игру как и ты и на таких же правах називаеш нупами, подумай что про тебя дубут думать
.
относительно темы, думаю админы позаботятса о том и когда введуй личную недвигу сам гозяин будет решать кто у него будет работать
6. Ну может и на равных правах, но точно уж не в равных условиях. У многих игроков особенно ближе к сибири не очень быстрый интернет, и устроиться так же как и купить артефакт на предприятии практически невозможно. Поэтому в итоге получается, что какой нибудь 3 лвл залазит на предприятие обгоняя, к примеру меня, а так же скупает арты и барыжит ими на рынке потом. А ты в итоге работаешь на предприятии за 180 и покупаешь арты на рынке...
+7. Тем более что он с этого предпиятия получает всего +30 монет, а допустим с гр 5 герой получает +90. Да и логично что для большей зарплаты ты должен уметь делать лучше(уметь больше), за редким исключением конечно...=)
1.
Перец а почему ты считаешь что нубам нельзя работать на предприятиях с высокой зарплатой?!
Кстати это логично, чем выше умелка, тем выше з/п. Почему выше з/п - потому что более профессиональная рабочая сила. Получается логичным сделать ограничение по умелке на более сложных предприятиях. Скажем так, для примера, инженер может заменить сварщика, но сварщик инженера не сможет заменить.
7 пару вопросов
сервер выдает всем равные условия для игры? да
проблемы всязи в отдельных районах мира должны волновать проект? нет (сугубо твои проблемы)
ты не был 3 уровнем? был
всем нужны деньги? да

ребятки, кто и сколько будет работать это зависит сугубо от вас и не надо обижать маленьких им итак стало труднее играть чем вам в этом возросте когдато, а то что ты работаеш за 180 монет это не беда я очень часто и за 172 монеты рад
8
для большей зарплаты ты должен уметь делать лучше(уметь больше), за редким исключением конечно...=)
А разве это не так сейчас? Разве мало коэффициента эффективности ГР?
здесь речь не о коэффициенте. Производство амуниции и добыча ресурсов это не одно и то же. Коэффициент гр указывает на то, что чем больше ты трудишься где то, тем больше ты можешь произвести за единицу времени. Возьмем в пример бармена, начинающий за единицу времени сможет выполнить 1 заказ, профессиональный - 3 подобных заказа => прибыль в 3 раза больше. Но за эту единицу времени администратор заведения получает больше, чем профессиональный бармен. Но как правило чтобы быть хорошим администратором надо уметь быть барменом, официантом, и т.п., то есть знать суть работы каждого звена. Отсюда следует что начинающий бармен может заменить профессионального, но прибыли будет меньше, но не первый не второй не может заменить администратора, а обратное возможно.
Таким образом чем выше го, тем выше скорость производства И умение выполнять более сложный труд!
кто успел-тот и съел, то есть нанялся- это отдельный игровой элемент игры. ГР и её уровень не как с этим не связан.
а если кто-то играя довольно долго, не может понять этого, то он либо туп,либо сам нуб
+1
Я вполне согласен - но надо не старые предпрития переделать , а но новых сделать такое ограничение . Тем самым у малых ГР левелов будет шанс устроиться на высокие зарплаты в старых районах.
Согласен, но ограничение сделать на предприятиях, продукция которых быстро раскупается. Это поможет избежать дефицита того или иного продукта.
14. Это видимо ты не понял!.. Тут все знают что никак не связано, и как раз таки предлогают привязать! Да я был 3м лвлом, и между прочим только начав играть, и заглянув на предприятия, прочитав "нет рабочих мест", первая мысль была - ну да, я ж только начал играть, надо достич какого то уровня, чтобы было больше возможностей. И это вполне логичное умозаключение на мой взгляд! Только после я разобрался что к чему. И еще, следуя вашим рассуждениям, по ходу привязку артов к уровню надо отменить, так? Чтоб все были на равных условиях. Мое мнение, выше уровень-больше возможностей.
инженер может заменить сварщика, но сварщик инженера не сможет заменить.
слова дилетанта... (я инженер механик и у меня никогда не возникнет мысли идти в цех и выполнять работу сварщика, т.к. нет у меня нужной квалификации, а запороть сварочную конструкцию смогу ...)
а теперь возвращаясь к теме, топикстратер наверняка имеет гр 5 или более...и я его понять могу, больше денег не помешают никому..., но почему игрок с 0 или 1 гр должен работать только на добыче? ему что, деньги не нужны? Не нужно делать никаких ограничений... когда появится своя недвижимость, пусть тогда хозяин и решает, кто на него пахать должен...
18
Не спорю, что на счёт инженера и сварщика есть некоторое утрирование, но так ли оно велико? Инженер тем и отличается от простого работяги тем что имеет более широкое, да и углубленное, образование. Да, у него скорее всего нет навыков сварщика и пройдет время пока он набьёт руку (что естественно), но он должен знать процесс сварки в том минимуме что позволит со временем в ней разобраться, потому инженер и является специалистом. Не делаю никаких намеков, но за мои 11 лет трудового стажа, на разных предприятиях, половина из встреченных инженеров вообще бесполезно, для производства, занимала эту должность, другая половина звезд, с неба, не хватала и только 3-4 человека демонстрировали глубокие познания и хватку в своей области и действительно заслуженно занимали свои должности. Таковы Российские реалии. Надеюсь мы с вами эту тему закрыли, дискуссия идет не по теме.

P.S. Вполне возможно у администрации уже были мысли на тему ограничения по уровню ГР, но они не стали его вводить, из-за одного подводного камня. Рабочих с высокой ГР должно быть достаточное количество чтобы предприятия не простаивали от недостатка необходимых кадров. Тут надо или создавать некую биржу труда, или увеличивать время работы на сложных предприятиях ( к примеру не на час, а на всё 3), или еще каким то образом. Или не морочиться и ввести это уже после введения недвижимости, пусть голова у частников будет болеть... Или же вообще оставить всё как есть, на потом.
А по-моему, можно ввести режим, что с ростом ГР ты можешь устраиваться не на час, а больше - т.е. с ГР ты можешь устроиться, к примеру, на пять часов - тогда реально по протоколу подловить время и устроиться на производство
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM