Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:52
3959
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЭконом. система рвет шаблон( Путь решения проблемы
Я вот на днях чуть не загнулся от разрыва шаблона с нашей экономической системы. Мифриловую руду выпускает только одно предприятие а потребляют 4. По идее это жутко дефицитный товар. По факту так и есть ибо в любой момент на половине потребляющих ее предприятий недостаточно ресурсов для производства. При этом она самая дорогая из первичных ресурсов. Перепродажа дорогого дефицитного товара на большом расстоянии от мест добычи - гешефт? Как бы не так. При наилучшей разнице цены выдачи и закупки в 470-460=10 прибыль составляет ОКОЛО ДВУХ ПРОЦЕНТОВ. И я беру НЕ СРЕДНЮЮ ЦЕНУ, а МАКСИМАЛЬНУЮ, по которой ПРЕДЛОЖЕНИЙ НЕТ. В среднем покупают за 467. Даже в Европе, где нормальной считается прибыль на порядок меньше, чем у нас, это просто смех!
Решение одно - пусть при дефиците предприятие медленно но верно поднимает закупочную цену, а когда ресурса требуется мало или он не требуется вовсе, цена падает. Так торговать станет гораздо интереснее, ведь мало успеть тырцкнуть - нужно выждать момент, когда прибыль будет наибольшая. Причем растет или падает, допустим, на один золотой в час или два. Так средняя прибыль от торговли сильно не вырастет, зато думающие люди смогут извлекать свой профит даже с торговли ресурсами.
То же самое и с продажей ресов и артов: когда покупает много народу, цена растет, а когда спрос меньше предложения - падает. Когда совсем никто не покупает, сокращается выпуск. Тогда исчезнет нелепая ситуация, когда прилавки ломятся от дорогих крутых артов и фабрики стоят, а всякая дешевка хоть и имеется в больших количествах, вполне успешно расходится и никто даже не пробует ловить профит. Тут уже приобретет смысл торговля артами на рынке: купить можно по одной цене, а продать по совсем другой.
Минуса 2: исчезнет простая арифметика экономической рентабельности охоты ведь одни и те же арты можно купить по совершенно разным ценам; после введения начнется гиперинфляция и лоу станет больно, но этого можно избежать внедрив фичу после войны, во время которой товары с предприятий, побывавших в оккупации, сожжены или стырены.
многа букаф, ТС излагай свои мысли в меньшем объёме и как то понятнее куда нам простолюдинам к такой загадочной истене
идее- ибо сейчас итак война никто этим голову не забивает
для MightySerwant:
если ты "немножко" не понятливый, зачем заходишь?

+, я за любое разнообразие.
Админы сами эконом. систему подымут, в планах есть КВ. А КВ, панацея от всего в ГВД =)
+
дефицит-цена повышается
излишек товара+недостаточно золота-пусть медленно падает цена.
+
Решение одно - пусть при дефиците предприятие медленно но верно поднимает закупочную цену
и какая закуп. цена будет на мифрил.руду скажем через месяц или два?
барыги(с большим каналом)озолотятся
идеи ---
Вообще гуд ++
+++++++++++++++++++++
для MightySerwant: Это еще не много букав. Ты поархеологичай и найди тему Херурга про тюрьму - вот там было ТАК много букав, что в один пост не влезло.
для Экзекетэ: КВ было в планах за годик-полтора до твоей регистрации. А от этого КВ не панацея. Это простое действие больше связанно с другим ПП нашей игры - новой экономической системой. Но это - в общем то несложное решение проблемы безо всяких "частных рук".
для писар: А до конца лень читать? Я вроде как поясняю, почему барыги не заработают. Потому что предприятия в дефиците поочередно. Растет дефицит - растет цена - борыги покрывают дефицит и имеют профит - в другом месте дефицит. Колебания цен не более +-30 золота если как сейчас дефицит покрывается, причем больше закуп. цена - быстрее покрывается. А +-30 голды это для мифрильной руды даже не +-10% то есть совсем немного.
А предприимчивые люди должны богатеть - не зря ведь игра называется "герои войны и денег". А именно оттого, что "равные возможности" а барыгам, которым раньше жилось хорошо, все жутко завидовали, имеем только "войны" и (по другим причинам) почти только "меча". Финансовую составляющую надо оживить, одмены это понимают, но думают думают и когда еще надумают, когда активному большинству нытиков мясо подавай?

Такое простое действие (а оно правда простое, хотя я в глаза не видел текущий код поэтому не знаю, насколько оно простое) поможет оживить интерес к торговле без кардинальных реформ. А после войны самый лучший момент.
ув. ТС, если хочешь разнообразия и скачков цен, то иди ты на рынок элементов, например на 1 яду можно зароботать от 10 до ХХ+ золотых, я раз продал 10 ядов по 690 золтых, благополучно купив их перед этим за 500-515 имперских монет
Если на предприятии нет денег как оно купит рес подороже?
+
согласен с ТС
идее- ибо сейчас итак война никто этим голову не забивает
Гениально...
И вообще, какая война?
да обсуждалось это уже недавно в ОИФ.
ИМХО программно создан дефицит - просто часть руды изымают из оборота. ранее мифриловая руда только копилась в шахте, а дней 10 назад всю изъяли разом и с тех пор её вдруг стало резко не хватать. но надо отметить, что за это время запас мифрила медленно, но неуклонно сокращается.
идее- ибо сейчас итак война никто этим голову не забивает
Гениально...
И вообще, какая война?

пока чот ивент, но вот вот начнётся война (С)максим (адм)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM