Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:01
1800
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторОдин в поле не воин?
Предлагаю следующее изменение для будущих войн (а я на 100% уверен, что они будут :) )

Часто бывает так: ночь, народу мало.
Ты выходишь на защиту сектора... и никто к тебе в заявку не заходит (или заходит 1 чел.)
Но противников-то появляется как для 3 человек!
Результат: проигранная вовсе не из-за тактических ошибок битва, поломанные арты, к тому же усиливается атака врага на сектор.

Кстати, это может иногда быть причиной того, что некоторые лезут "не в свой левел".

Мое предложение: сделать так, чтобы на отряд из 1 героя выходил враг с 1/3 стандартного отряда, на отряд из 2 героев – в 2/3.
В случае победы силы врага уменьшались бы на меньшую цифру, конечно.
Опыта и экспы можно давать примерно столько же, сколько и в случае боях 3 героев.

Это не было бы читерством, поскольку испытание – пропорционально – столь же сложное.

Уверен, что многие сталкивались с подобной проблемой, если да – поддержите :)

Если баян или противоречит правилам, кройте тему ;)
Не пойдёт по одной простой причине: Бои в команде тогда тут же вымрут.
Зачем торчать час в заяве с 2-мя соратниками (и хорошо ещё если твоего уровня) когда с теми же шансами (и даже выше потому что никто не подгадит) можно обернуться за 20-25 минут в одиночку.
щас тебя забанят. Как меня немного раньше
2,
Ну, можно пенальти продумать – допустим, опыта/умелки/денег давать меньше, чем при бою в команде.
Можно сложность одиночных боев делать _чуть_ выше, чем в командных (типа риск).
вообще если сделали так, что надо драться только в группе, то если группа не набралась, то расформировывать заявки, или перераспределять.
Непонятно, почему игроки, которые хотят биться в группах, но не успела заполниться заявка, должны принудительно сливать?
5,
Как я понял, предложения по отмене заявок администрация не хочет рассматривать.
Поэтому я предложил "боевой" вариант, при котором принудительно сливать не прийдется.
для эльфов титаны полюбому принудительный слив
Кстати, если в одиночку воевать с 1/3 отряда, то усложнение уже идет за счет того, что вражеский герой будет бить только по тебе.
8,
Есть такое.
В групповых боях некоторые юниты (те же привы) часто играют роль главной мишени, которую атакуют все вражеские юниты, а союзники тем временем успевают подойти поближе.
В одиночных боях в этом плане будет сложнее.
для Sofos: минус идеи. Писать почему не стану, думаю думающие люди меня поймут.

З.Ы. Ну вот не верю я, в то время как ночью в игре 1500 игроков, там не найдётся ещё двух 4-х уровней.
10,
Как человек недумающий :), в чем минус не вижу

З.Ы.: Ночью обычно человек 600-700, кстати
+1

Со всеми возможными ограничениями, но, безусловно, +1.

Вчера в полночь (никто еще не уходил, по идее около 2000 онлайн должно было быть) за 10 минут до начала боя (!!!) я создал заявку. В итоге на последней минуте ко мне зашла 6 уровень Варвар.

Почему я должен страдать из-за того, что 8-9 уровни не хотят/не могут оборонять почти захваченный сектор?
З.Ы.: Ночью обычно человек 600-700, кстати
а утром, около 7 по серверу, и того меньше
Лучше сделать, чтобы заявка отменялась, если народу меньше трех
А у меня появилась в связи с этой темой следующая идея. Игрок подает заявку НЕ В КОМАНДУ, а просто на ДЕЙСТВИЕ: атака или защита определенного сектора. Дальше серверным скриптом (вот только не надо говорить, что это увеличит нагрузку на сервера: скрипт элементарный) все заявки разбрасываются на команды по три человека своей весовой категории (на собственном опыте было установлено, что 5-ка 6-ке может нормально помочь, а 4-ка 5-ке - болт) с предпочтением своему левелу. Это не относится к клановым заявкам, само собой. Незаполненые тройки либо переходят на формирование следующей волны, либо расформировываются: это как кому покажется лучше. Вот это действительно будут действия имперского воеводы, а не так, как сейчас: есть 4 артифа и 100 хитов - пошел в драку, парень! :-)))
14,
См. мой пост 6.
Хотя, вот на групповухи отменяется же...

15,
Идея интересная...
Ну, тут уж что проще программировать )
Сейчас война использует уже существующий скрипт заявок на групповые бои.
То есть, или делать совершенно новый скрипт заявок.
Или скрипт заявок оставить старый, просто добавить изменение численности вражеской армии в зависимости от числа участников.
Надо надеяться, что админы не изберут самый простой вариант "ничего не менять" ;))
для Анна-Элеонора:
Тут минус. Ведь если есть слаженная команда, по такому скрипту раскидает фиг знает как.
хотелось бы идти с проверенными союзниками, а не профессиональными сливщиками.
для SNI: Читай внимательней:

Это не относится к клановым заявкам, само собой.

Для админов это как раз будет еще плюс - активней будут тратиться деньги на регистрацию кланов. Я, вот, жду-недождусь регистрации нашего клана, после этого в групповые буду ТОЛЬКО с сокланами ходить.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM