Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:50
3518
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторБОЕВАЯ ГИЛЬДИЯ
БОЕВАЯ ГИЛЬДИЯ

Всем привет! Понимаю что проект двигается уже в задуманном направлении и возможно, что мое предложение будет против задуманного, но тем не менее попробую предложить свою идею.

В общем предложение создать нову ГИЛЬДИЮ именно БОЕВУЮ в которой, будет развитие по очкам на подобие ГО или ГН. Цель этой гильдии привлечь как можно больший интерес игры в групповые бои 2-2 и 3-3. Результат каждого боя это очки в БОЕВУЮ ГИЛЬДИЮ. Если выгран бой 2 на 2 то победившей строне дают 2 очка каждому в игре 3-3 за победу 3 очка каждому, а проигравшей стороне дают 0.5 или 0 если не один из противников не был выбит из боя.
ЧТо будет развивать БОЕВАЯ ГИЛЬДИЯ?
В первую очередь эта гильдия будет добавлять очки навыков которые так необходимы для получения новой способности в меню "НАВЫКИ".
Очки навыки
1. 100 +1
2. 500 +1
3. 800 +1
4. 1400 +1
5. 2200 +1
6. 3400 +2
7. 4500 +2
8. 6000 +2
и.т.д
Очки навыков добавлять до основных полученных при переходе на новые уровни.
Что получим?
1. Это позволит разнообразить навыки героев, использовать колесо навыков более разнообразно
2. Это привлечет много ресурсов персонажей для боев в группах и перетянет многих из пасивных мобобойцов в активных играков.

Возможно даже использовать текущие групповые бои из истории как результат ГИЛЬДИИ БОЙЦОВ так и создание отдельного типа боев со своими условиями и.т.д. Привязать доступность развития уровня ГИЛЬДИИ БОЙЦОВ к умению персонажа. При смене фракции очки навыков полученных от другой фракции снижать в зависимости от умения фракции

Основная цель перетянуть игроков из мобобойцов в групповые бои и заодно задействовать более сильно колесо навыков
[Игрок забанен смотрителем Black до 2010-01-21 03:23:45 // капслок + пункт 55 ИИП]
тогда уж не +1 навык, а +10 очков в колесе умений
1. Капс - не самое лучшее средство выделить тему
2. А чем тебе умка,как награда, не нравится?
-
к тому же чё сделать с хаями, у которых больше 6000 выйгранных боёв?
для GenXXX:
задрот должен иметь преимущество,ведь он
отказывает себе в фане от боев.
А ты хочешь и рыбку съесть ...?
-
Хм) А я эту идею как раз сегодня предложил) https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=557705
для Deydem:2. А чем тебе умка,как награда, не нравится?Умение это хорошо, но ведь по логике бои должны как-то влиять и на навыки, так как это взаимосвязано как в реальности так и в игре


для halfdrou:
задрот должен иметь преимущество,ведь он
отказывает себе в фане от боев.
А ты хочешь и рыбку съесть ...?
Все таки это онлайн игра которая стремиться к взаимодействию реальных игроков, а не мобобатл который легко можно сделать поставив себе любую компьютерную игру
для WitcherSergey:
к тому же чё сделать с хаями, у которых больше 6000 выйгранных боёв?Выше написано что можно создать бои со своими условиями. Это значит, что можно ввести условия, при которых бой относится к боевой гильдии. Для примера бой в котором АО суммарно у всех героев уровня-7 больше 70 будет засчитан как бой БОЕВОЙ ГИЛЬДИИ. Каждый уровень героя изменяет этот минимум, где для героев 12 уровня бой для БОЕВОЙ ГИЛЬДИИ должен иметь суммарно АО 120. Смешанные бои могут иметь свою формулу. В общем создать условия для введения или подсчета старых боев будет реально выполнимо.
А это значит, что из тех 6000 тыс боев будет засчитано 1500 максимум. В общем с победами и поражениями.
Хм) А я эту идею как раз сегодня предложил) https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=557705для Firinor: Ваша идея во многом отличатся от этой! Можем совместно обсудить и предложить что-то максимум интересное
огромный -
*цензура* как меня бесят *цензура* которые ОА пишут как АО.
1. Это позволит разнообразить навыки героев, использовать колесо навыков более разнообразно
И внесет сумбур в хлипкий баланс.
"-"
---------------------------------------------------------------
Гильдии:
52. Сделать фракционные и уровневые рекорды в ГН (по типу ГО).
53. Гильдия охранников караванов (антиворов, дружинников и т д.).
54. Изменить силу караванов или разрешить игроку выбирать на кого он хочет напасть на караван или на игрока.
55. Сделать гильдию ПвП с очками и бонусами наравне с ГО,ГН,ГВ и т д.
56. Сделать в ГН монстров и набеги чаще, а всё остальное реже - для более равномерного роста сложности заданий.
57. Ссылка на последний подобный бой в ГН при новом задании.
58. ГН в землях гномов (пусть временно повисит, точнее надеюсь, что временно).
59. Возможность нанимать нейтралов на бои ГО и ГН.
60. Тысяча и одно предложение по решению проблемы спаренных охот.
тема закрыта by Black (2010-01-20 15:24:00)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM