Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:58
3479
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРасовые гильдии
Все расы в Героях Оригинальных отличаются очень сильно - у одних уклон в силу, у других в магию, один лучше в ближнем бою, другие в дальнем... и список различий бесконечен. Но к сожалению в ГВиД отличия все сведены к уничальной одной способности (некромантия, антимагия, арты для существ, подготовка, крит атака, призыв, пробывная магия)...

Суть идеи: введение уникальных для каждой расы гильдий

1.варвары - гильдия работорговцев(по окончании боя с определенной вероятностью (5-10%) варвар захватывает в плен существа противника размером 5-15% от максимального хп,затем их продают за ресы или золото на рынке рабов). уровень гильдии влияет на %ты от общего хп
2.рыцари - гильдия трофейщиков(по окончании боя с точно такой же вероятность как у варваров герой собирает с вражеских трупов доспехи и оружие... но так как все поломано , то в виде руды и дерева).уровень влияет на кол-во ресов
3.лесные эльфы - гильдия санитаров леса(за убийства существ принадлежащих к фракции ЛЭ дают золото или ресы).уровень влияет на кол-во ресов
4.темные эльфы - гильдия убийц (в гильдии выбираешь "цель" и охотишься за ней по всем локам пока не найдешь или не истечет время, за победу дают поболее денег чем в гильдии санитаров).уровень влияет на хп цели и золото
5.демоны - гильдия жертвоприношения (аналог варварской гильдии, но дают опыт(как в 5ых Героях)).уровень влияет на хп и соответственно на опыт
6.маги - гильдия волшебников (аналог гильдии убийц, но дается при окончании боя с очень маленькой вероятностью (1-5%) получают элемент).уровень влияет на ценность элемента
7.некромант - гильдия оживителей (после боя с применением "воскрешения" с определенной вероятностью будут даваться очки гильдии, при повышении уровня будет подниматься сила поднятия на 1-10% в зависимости от уровня гильдии)

Для большего интересна можно вести новые комплекты. например, Комплект оживителя или Комплект убийцы... вещи будут выдаваться как в гильдии воров.
идее минус ибо полная ахинея
Идее плюс, но реализовать ее нереально. Опять же будет нарушать всем приевшийся балланс.

Опять же одни гильдии увеличиваю доход (работорговля, ресурсы у рыцарей), другие - на опыт (жертвоприношение)

Так что возникает дисбалланс.
Все расы в Героях Оригинальных
Ключевая фраза.
Здесь вам не пятые герои.
"-" ибо бред
для herond:
а кто мешает игроку менять фракцию? а демоны и так читерюги))))
для -BigBoss-:
ты прав... это не 5ые... (((
тема закрыта by ali-Hazard (2010-01-20 12:42:34)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM