Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Предложение:Расширение таблицы опыта для Гильдии картежников |
Прежде чем писать комментарии по этой теме прошу для начала прочитать этот пост от начал до конца. Увы, очень много любителей высказываться после беглого просмотра, не вникнув о чем речь. Заранее спасибо!
Итак, создавалось много тем с различными предложениями о дополнительных бонусах для гильдии картежников. Все приводят разумный и справедливый довод – в этой гильдии меньше всего бонусов и таблица опыта выглядит пустой. Это действительно так. Отсюда мое предложение. При его подготовке я исходил из того, что:
1. Гильдия картежников небоевая, и давать здесь боевые бонусы нелогично. Существующие бонусы к удаче выглядят логично, но дополнительные боевые бонусы были бы лишними.
2. Таверна и вся гильдия картежников является аналогом игрового заведения мира HoWM, и бонусы здесь должны быть такими, какие приняты в игровых заведениях.
Бонусы игровых заведений направлены на поощрение активности игроков. Кто в реальной жизни бывал, например, в казино (а это ярчайший пример игрового заведения, где все логично и хорошо продуманно) знает, что для постоянных клиентов и игроков, которые проводят много времени за игрой, проводят специальные конкурсы, розыгрыши, бонусные игры и лотереи. Не для всех, а только для них. Почему бы не сделать нечто подобное здесь?
Предлагаю, чтобы в таверне появилось нечто, образно назовем это “Колесо фортуны” (хотя назвать можно как угодно), к которому могут подойти:
- только заслуженные игроки (завсегдатаи заведения, имеющие достаточный уровень в ГК),
- только при соблюдении определенных условий (например, 3 победы подряд в карточной игре),
- и только ограниченное число раз в день (это зависит от уровня игрока в ГК).
Также можно сделать каждый подход к Колесу фортуны платным (например, 1000gp)
Колесо крутится, результат определяется случайным образом. Призов больше мелких, чья стоимость укладывается в оплаченную игроком 1000gp за попытку. Но должны быть и реальные ценности, за которые интересно побороться. Призовые сектора:
1. Различные суммы от 100gp-500gp (типа утешительного приза) до 1000gp-10000gp
2. Все виды обычных ресурсов (дерево, руда, ртуть, сера, кристаллы, самоцветы) в количестве 1-5 штук.
3. Один из элементов, какие дают в награду в Гильдии наемников. На призовом поле можно раскидать по одному элементу каждого вида.
4. Небольшое количество бриллиантов (1-5, или сколько не жалко администрации)
5. Случайный артефакт (из числа тех, что можно случайно найти на охоте)
6. Приз недели\месяца (каждую неделю админы могли бы выставлять особый уникальный приз на Колесо Фортуны - какой-то редкий артефакт, или очки умения, или что-то еще)
7. Волшебный молот кузнеца – бесплатно восстанавливает прочность любого предмета в инвентаре героя.
8. Возможно что-то еще… вариантов много, была бы фантазия.
В этом случае ТАБЛИЦА ОПЫТА может выглядеть следующим образом:
Уровень \ Бонус
0
1
2
3
4
5: Разрешается Колесо фортуны 1 раз в 24 часа
6
7
8
9: Разрешается Колесо фортуны 1 раз в 12 часов
10
11
12: Бесплатный напиток +1 удача на 2 часа, раз в 24 часа.
13
14: Разрешается Колесо фортуны 1 раз в 6 часов
15: Бесплатный напиток +1 удача на 3 часа, раз в 24 часа.
Назвать это халявой сложно по нескольким причинам.
1. Право подойти к Колесу фортуны и испытать удачу имеет только опытный игрок с приличным стажем в Гильдии картежников.
2. Помимо уровня в Гильдии, перед каждой попыткой нужно одержать 3 победы подряд в карточных поединках.
3. Каждая попытка, даже когда игрок ее заслужил, является платной.
4. Большая часть призов по своей стоимости укладывается в 1000gp, которую игрок платит за попытку. Реально дорогих призов единицы, а остальных ценностей свыше 1000gp не так много. | + хотя не играю в карты, если введут - карты любимая игра :D еще раз + | Tergon, а ты попробуй, даже если не введут ) Это игра в игре. Тоже очень интересная | идея интересна ,но это уже перебор
Небольшое количество бриллиантов (1-5, или сколько не жалко администрации) | Да с брильянтами перебор , их давать не будут :) Но идее большой + | неплохая идея...
хотя по поводу брюликов наверное не стоит))
да и баланс выигрыша должен быть процентов 70 наверное, чтоб польза от умки было... а не очередной рандом вроде рулетки...
+ | Очень большой плюс, тем более реализовать не так уж сложно это админам будет (во многом похоже на хранилище подарков). | согласен, + | Нефиг из полуобязательной Гильдии делать очередную обязательную. | если статистическая прибыль от колеса будет выше нуля - то это именно очередная халява, если ниже - то это никому не надо. | Бриллианты это сдишком. А так + |
4. Небольшое количество бриллиантов (1-5, или сколько не жалко администрации)
6. Приз недели\месяца (каждую неделю админы могли бы выставлять особый уникальный приз на Колесо Фортуны - какой-то редкий артефакт, или очки умения, или что-то еще)
7. Волшебный молот кузнеца – бесплатно восстанавливает прочность любого предмета в инвентаре героя.
вот эти штуки вообще не имеют эквивалента в золоте, т.е. фактически бесценны. | Также можно сделать каждый подход к Колесу фортуны платным - предлагаю плату взимать - 0,2 - брюлика. Тогда есть шанс что админы согласяться в качестве 1 из призов выставить некое количество брюлей!
идее + | -
не нужно ничего менять и удачу уберите | п. 7 - Это даже не халява, это бог знает какой чит!!! Это значит рар стоимостью несколько лямов с прочкой 0/100 с полным крафтом 5Х10, ррраз, и как новенький!!! Не, перебор... С брюлями тоже, а так неплохо... | + | + | -
бред | +
будет интереснее. Особенно скучно тем кто качает тупо изза удачи, а так хоть какое то разнообразие | не нужно ничего менять и удачу уберите... Нефиг из полуобязательной Гильдии делать очередную обязательную.
А не надо к картам и к гильдиям относиться как к ненавистной трудовой повинности! Кому не нарвится - не надо себя мучить и играть через "нехочу" только ради бонусов. В народе это называется манчкинизмом )
Очень большой плюс, тем более реализовать не так уж сложно это админам будет (во многом похоже на хранилище подарков).
Согласен. Реализовать не так сложно. Тем более это не разовая ситуация типа хранилища подарков, а постоянно действующий момент (в случае реализации).
хотя по поводу брюликов наверное не стоит))
Быть может про брюлики я и погорячился ) Как и про молот кузнеца. Но главное не отдельные призы на этом Колесе Фортуны, а сама идея
Рад, что пока она находит отклик у большинства отписавшихся в теме. |
1|2К списку тем
|