Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:42
3762
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторАвто Бой - Сказка или реальность?!
Часто встречаю на форуме сообщения такого смысла: игра мол перестала быть офисной так как на хайлевеле бой растягиваются на невероятно большое время.
И действительно часто можно встретить человека играющего с работы и способного в любой момент сорваться по делу или из-за начальства, итог проигрыш в групповых боях, как следствие жалобы на игроков(не всегда обоснованные).
Выход: уж коли планируется [куоте] 17. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока [И полугодие 2008] [/куоте] , а значит искусственный интеллект для боёв с возможным реальным противником тестируется, то почему бы не создать возможность САМОУПРАВЛЕНИЯ существ и Героев в бою?
Возможность можно организовать через генерала: существо, артефакт или спец способность (например гильдии наёмников). Скажем при покупки этого бойца, артефакт или способности человек достигший 6 и выше боевого уровня получает дополнительный переключатель прямо в бою «Авто Режим».
Если найдутся такие кто скажет: да теперь все воспользуются этой возможностью и будут качаться не отрываясь от дел. Для таких можно сделать специальную плату в виде зарплаты, износа арта или оплаты способности. Установить возможные расходы на использование «Авто Режима» в размере не приемлемом для кача или приемлемом лиш для реальщиков, скажем в 1,000 монет. Мало найдётся людей готовых платить штуку за сомнительные возможности машины, а в боях этот бонус существенно поможет ведь клиенты смогут входить в важный бой зная что в случае внезапного ухода они не подведут своих напарников.
Если предложение будит одобрено то в чате боя в скором времени начнут появляться строчки «Игрок такой то перешёл в авто режим» и «Игрок вышел из авто режима»
Мне кажется хорошая идея, а вы как считаете? Голосуем!
^
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-26 20:41:38 // п. 4.1 + п. 9 правил форума ИиП]
Идее плюс,но покупать никого не надо, просто если игрок вышел, а бой идёт, его войска пропускают 5 ходов, и вместо того чтобы проиграть - управление перейдёт к компу.
Автобой? Если сделать такой же, какой был с "самоуправством", то это точно будет неприемлемо для кача.
Ну, и, разумеется, за использование автобоя в той или иной степени в бою полностью лишать игрока умелки и опыта.

+1
для RCAPDART:
Да, так будет оптимально.

Можно даже так: герой убегает, ему засчитывается побег(соответственно те же санкции, что и сейчас),а войска остаются и начинают самоуправствовать.

Одна проблема: самоуправство войск может серьёзно помешать союзникам - перекрыть проход ключевым стекам и т.д.
5 Думаю их смерть помешает серьёзнее)
[Сообщение удалено смотрителем Stally // ]
для RCAPDART:
его войска пропускают 5 ходов
долго 5 боёв) это при разрыве с серваком подойдёт, я немного о другом говорю
для July:
в бою полностью лишать игрока умелки и опыта.
можно) но зачем полностью, если считаете что набор опыта и умелки происходит только когда героем управляет человек, то лишите его опыта набраного во время использования Авто боя
герой убегает, ему засчитывается побег
нет, я предлогаю и возвращение в нормальный режим, кому скажем приятно досматривать как твоя армия под управлением нуба сливает бой?
для alden:
Думаю их смерть помешает серьёзнее)
Факт! именно по этому и предлогаю. лучше тупой союзник, чем мертвый!
лучше тупой союзник, чем мертвый!
довольно спорно - зависит от обстоятельств боя

и за активацию игроком автобоя лишать всю команду умелки, а опыт оставить нормально
довольно спорно - зависит от обстоятельств боя
Согласен.

и за активацию игроком автобоя лишать всю команду умелки, а опыт оставить нормально
Команду? Групповым не-клановым боям придёт конец.
Да и смысл команде с такого авто-боя? Он же специально планируется для того, чтобы оставить команде шанс выйграть. У выйгрыш без умелки хуже поражения.

можно) но зачем полностью, если считаете что набор опыта и умелки происходит только когда героем управляет человек, то лишите его опыта набраного во время использования Авто боя
Полностью лишить, ибо нефиг. Это всё-таки крайняя мера, сильно бьющая по союзникам, как ни крути.

герой убегает, ему засчитывается побег
нет, я предлогаю и возвращение в нормальный режим, кому скажем приятно досматривать как твоя армия под управлением нуба сливает бой?

Ну, это можно. Но умелки и опыта всё равно не давать.
И действительно часто можно встретить человека играющего с работы и способного в любой момент сорваться по делу или из-за начальства, итог проигрыш в групповых боях, как следствие жалобы на игроков(не всегда обоснованные).

Нужна пауза по согласию всех игроков... как и говорил Крег.
1 - можно
3 - вообще суперово(никто не сбежит с поля)
cказка
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-26 15:25:36 // п. 4.1 правил + п. 9 правил форума ИиП]
пауза - минус.
лучше проиграть бой чем висеть в нем 5 часов
я за автобой. пусть уж лучше как-то бот по истечению 5 ходов будет. но тому сбежавшему, за которого играет комп сделать всё как при побеге, т.е. не умелы, не опыта, и -2 удачи :) союзникам хоть как-то легче будет.
+1
Я за самостоятельное программирование юнитов. А реализовать как миники у магов. Покупать возможности существ. Типа не подставляться под прямую без необходимости... и др полезные. а без оных чтоб войска тупо шли в атаку...
Будет еще одна статья расходов у игроков. И новый аспект игры.
15
полностью согласен.
для Амал:
Так ты за самостоятельное программирование или Покупать возможности существ.?
Определись уж.

Вообще, твоя идея - глупость. Автобой - это крайняя мера, он должен быть тупой, чтобы им пользовались как можно реже.
для July
а в чем противоречие?
Ты самостоятельно покупаешь и набираешь нужные реакции для своих существ, тем самым их и программируя.
Это к стати помогло бы админам улучшить ИИ. Используя лучшие тактики.
Автобой - это крайняя мера, он должен быть тупой, чтобы им пользовались как можно реже.
Не согласен - за наши деньги должны быть любые капризы...
Не согласен - за наши деньги должны быть любые капризы...
Это игра живых игроков, а не ботов. Замена на бота должна быть только в крайнем случае.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM