Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:12
3891
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторКланвары. Применение обычной геройской карты.
Итак идей следующая: генерируется территория с обьектами нейтралами и разсстановкой защитников клана.

Соответсвенно нападающие идут с нескольких сторон и нифига не видят.

Далее 1 ход в 1 день. Пошагово. По очереди. Бой = конец хода (Демиурги)

Пока нападающих не вынесут или они не разнесут всю зону.

Прада опять таки проблема в готовности всех по окнчании хода.
Как всегда, я мало что понял из первого сообщения Крэга, ждём бета-версии месаджа, чтобы разобраться, что к чему, представить, так сказать, полную картину.
я тож ничё непонял
Но вроде чёто про массовую замутку и тд и тп
было бы занятно.
зы имхо, самое интересное предложение реализации.
видать, сразу после того как отметил 23 февраля, полез на сайт ГВД с идеями кланваров :D
Думаю у создателей этой игры таких идей много, проблема лишь во времени их реализации)
Карта- какая карта как в Групповом бою?
и нападающие, а вторая сторона в защите или прячется?
А что понимать?

Обычная геройская карта (Если кто не видел игры прробраза - извините :)

Со строениями, нетралами (бегающими) и защитниками Н штук.

Так же по краям появляются атакующие для которых эта карта закрыта.

Ну и делают по ходу.

Если кто-то нарвался - битва в конце.

Защищающиеся сбегают к себе, атакующих сносят с карты, если те проиграли.

И.т.д. И.т.п.
1
а зачем? и так и так как я понял будут дуэли, просто немного разнесённые по времени... по-моему смысле нет, ведь ресурсы не пособираешь, грифонницу не вынесешь...
для Crag_Hack:
Честно? Не впечатлило...
Хотя, по сути я понял о чём ты.

Надо просто обдумать это и более чёткий план реализации предложить.
В какой момент начинается кланвар, кто первый атакует, каковы позиции сторон и т.д. и т.п. К тому же, если 1 день будет равняться 1 дню в реале, то нафиг такие кланвары
стержень идеи (приключения на квестовой карте) очень даже занятный, с числом участников от 20+ может получиться увлекательное рубилово )
Ну почем уже... Разборка на 1-2 недели. Больше 2-х групповых в сутки нерельно.

Это жне мобов на войне мочить.

Не будешь же из-за каждого кланвара "за свой счет "брать. :)
для Crag_Hack:
Разборка на 1-2 недели. Больше 2-х групповых в сутки нерельно
А если параллельно вести бои? Как на войне?
Тогда мясо-то и начнётся...
а о чем речь?
Прикольно... причем 1 раз отвоевал - в этот бой больше не войти...
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM