На мой взгляд, быстро и просто в реализации.
Было бы неплохо для атмосферности игры закрепить определенные местности боя под локации, где находится персонаж.Например мирный лагерь - во время боя местность пустыня. Магический лес, лес разбойников - соответственно зеленая чаща. Медвежья гора - заснеженая местность. ну и т.д.
местность группового боя определяется исходя из того где находится участник, подавший заявку.
Атмосферность является немаловажным компонентом любового фэнтезийного мира,поэтому было бы неплохо, если бы администрация игры уделяла внимание так же и этим деталям, наравне с гномами и кланварами.
Это хоть и мелочь (и мелочь боянистая, с вероятностью 99.999(9)%), но мелочь приятная. |